Rosenbrock函数

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Rosenbrock函数

2024-06-29 07:19| 来源: 网络整理| 查看: 265

定义

在数学最优化中,Rosenbrock函数是一个用来测试最优化算法性能的非凸函数,由Howard Harry Rosenbrock在1960年提出 。也称为Rosenbrock山谷或Rosenbrock香蕉函数,也简称为香蕉函数。 Rosenbrock函数的定义如下: f ( x , y ) = ( a − x ) 2 + b ( y − x 2 ) 2 . f(x,y) = (a-x)^2+b(y-x^2)^2. f(x,y)=(a−x)2+b(y−x2)2. Rosenbrock函数的每个等高线大致呈抛物线形,其全域最小值也位在抛物线形的山谷中(香蕉型山谷)。

3D图

在这里插入图片描述 在上面这个图中的山谷可能看起来不是很明显,下面调整一下y的取值范围看看Rosenbrock函数在不同的a、b下的3D图。

b∈(-∞,0)b=0b∈(0,+∞)a∈(-∞,0)在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述a=0在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述a∈(0,+∞)在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述

在 b∈(-∞,0)所对应的3D图中可以很清晰地看到抛物线形的山谷。全域最小值就在抛物线形的山谷中,但由于山谷内的值变化不大,要找到全域的最小值相当困难。其全域最小值位于 (x,y)=(1,1)点,数值为f(x,y)=0。有时第二项的系数不同,但不会影响全域最小值的位置。

牛顿迭代法求最小值

编写一个算法来找到它的全局最小值及相应的最小解,并在3D图中标出。分析一下你的算法时空效率、给出运行时间。

import numpy as np import pandas as pd import matplotlib.pyplot as plt import time %matplotlib inline from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D class Rosenbrock(): def __init__(self): self.x1 = np.arange(-100, 100, 0.0001) self.x2 = np.arange(-100, 100, 0.0001) #self.x1, self.x2 = np.meshgrid(self.x1, self.x2) self.a = 1 self.b = 1 self.newton_times = 1000 self.answers = [] self.min_answer_z = [] # 准备数据 def data(self): z = np.square(self.a - self.x1) + self.b * np.square(self.x2 - np.square(self.x1)) #print(z.shape) return z # 随机牛顿 def snt(self,x1,x2,z,alpha): rand_init = np.random.randint(0,z.shape[0]) x1_init,x2_init,z_init = x1[rand_init],x2[rand_init],z[rand_init] x_0 =np.array([x1_init,x2_init]).reshape((-1,1)) #print(x_0) for i in range(self.newton_times): x_i = x_0 - np.matmul(np.linalg.inv(np.array([[12*x2_init**2-4*x2_init+2,-4*x1_init],[-4*x1_init,2]])),np.array([4*x1_init**3-4*x1_init*x2_init+2*x1_init-2,-2*x1_init**2+2*x2_init]).reshape((-1,1))) x_0 = x_i x1_init = x_0[0,0] x2_init = x_0[1,0] answer = x_0 return answer # 绘图 def plot_data(self,min_x1,min_x2,min_z): x1 = np.arange(-100, 100, 0.1) x2 = np.arange(-100, 100, 0.1) x1, x2 = np.meshgrid(x1, x2) a = 1 b = 1 z = np.square(a - x1) + b * np.square(x2 - np.square(x1)) fig4 = plt.figure() ax4 = plt.axes(projection='3d') ax4.plot_surface(x1, x2, z, alpha=0.3, cmap='winter') # 生成表面, alpha 用于控制透明度 ax4.contour(x1, x2, z, zdir='z', offset=-3, cmap="rainbow") # 生成z方向投影,投到x-y平面 ax4.contour(x1, x2, z, zdir='x', offset=-6, cmap="rainbow") # 生成x方向投影,投到y-z平面 ax4.contour(x1, x2, z, zdir='y', offset=6, cmap="rainbow") # 生成y方向投影,投到x-z平面 ax4.contourf(x1, x2, z, zdir='y', offset=6, cmap="rainbow") # 生成y方向投影填充,投到x-z平面,contourf()函数 ax4.scatter(min_x1,min_x2,min_z,c='r') # 设定显示范围 ax4.set_xlabel('X') ax4.set_ylabel('Y') ax4.set_zlabel('Z') plt.show() # 开始 def start(self): times = int(input("请输入需要随机优化的次数:")) alpha = float(input("请输入随机优化的步长")) z = self.data() start_time = time.time() for i in range(times): answer = self.snt(self.x1,self.x2,z,alpha) self.answers.append(answer) min_answer = np.array(self.answers) for i in range(times): self.min_answer_z.append((1-min_answer[i,0,0])**2+(min_answer[i,1,0]-min_answer[i,0,0]**2)**2) optimal_z = np.min(np.array(self.min_answer_z)) optimal_z_index = np.argmin(np.array(self.min_answer_z)) optimal_x1,optimal_x2 = min_answer[optimal_z_index,0,0],min_answer[optimal_z_index,1,0] end_time = time.time() running_time = end_time-start_time print("优化的时间:%.2f秒!" % running_time) self.plot_data(optimal_x1,optimal_x2,optimal_z) if __name__ == '__main__': snt = Rosenbrock() snt.start()

运行结果 在这里插入图片描述

代码来源:萌弟



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