决战平安京打野进阶攻略 四麒麟属性及打野收益分析 |
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第1页: 展开![]() 《决战平安京》论四麒麟对打野的重要性,主野怪跟其他moba游戏一样,也是红/蓝buff怪,大小龙。下面一起来看看吧。 精英测中,主野怪跟其他moba游戏一样,也是红/蓝buff怪,大小龙。而在此次测试中,将会以火/水/风/雷四种麒麟取代传统的红/蓝buff怪,而四麒麟的增益buff又各有不同: 拥有“业轮火之力”的式神在造成伤害时会追加额外伤害并减少对方的受治疗效果;[增伤减治疗] 拥有“水灵鲤之力”的式神在造成伤害时会追加额外伤害并减少敌方的百分比抗性和护甲;[增伤破甲] 拥有“风转符之力”的式神在普攻时会减速敌方单位;[减速] 拥有“天雷鼓之力”的式神在连续普攻敌方4次后,会眩晕敌方一小段时间。[不稳定眩晕] 新野怪buff的出现,对打野的刷野节奏以及gank节奏有着很大影响,举个简单的例子,由于回蓝效果的取消,所有蓝条打野英雄都不能有效回蓝,刷野效率就会有所下降。所以,首测的打野排名已经将精英测的打野排名彻底打乱,一些原本强势的式神将会被变相削弱,而另一些略有弱势的式神将会变相增强。 精英测中常见的打野式神有以下几位:妖刀,犬神,骨女,夜叉,姑姑以及真天。 其中妖刀以绝对的强势统治着平安京战场的野区,我个人也是凭借妖刀的强势打出了不错的数据。但到了首测之时,我可能会抛弃妖刀,因为四麒麟模式对妖刀的削弱过于严重,比如“天雷鼓之力”与妖刀2技能的控制重叠,使得妖刀打野天生会比其他打野少一个野怪buff,这对妖刀的影响还是比较大的,所以妖刀退下打野神坛还是有理可据的。 正所谓一代版本一代神,那么首测强势的打野式神有哪些呢?个人比较推荐两个打野式神,一是[犬神],二是[骨女],这两个打野式神我推测会在首测初期登上打野T0的位置。 犬神 无蓝条式神,技能释放靠能量值,所以回蓝效果的取消对他没有任何影响,甚至被变相的加强了。 精英测中犬神打野也是很强势的存在,只不过在前期的刷野效率以及gank节奏上会略逊于妖刀,容易被妖刀带节奏。在首测四麒麟模式的环境下,犬神的刷野效率以及续航能力丝毫没有影响,所以发育会更快,装备成型期将会提前,能更有效率的带起游戏节奏,所以在首测中犬神的出场率一定会居高不下。 骨女 虽然在精英测中表现一般,不过在首测中一定会大放异彩,究其原因,是因为骨女1技能的被动与“天雷鼓之力”有着超高的适配性。 骨女1技能,被动技能,每次主动释放一次技能后,下次攻击变为连续的三次攻击,附带攻击特效,而“天雷鼓之力”是第4次攻击附带眩晕效果。 骨女有三个主动技,其中大招可以释放三次,也就是可以刷新5次被动,那么我们可以算一下理想状态下骨女连招打出眩晕的次数: 大招近身+特效平A+平A+2技能+特效平A+平A+大招走位+特效平A+平A+大招走位+特效平A+平A+3技能位移+特效平A+平A+2技能+特效平A+平A。看不懂么?没关系,我帮你总结一下,一共可以攻击24次,触发眩晕6次! 而这些操作总共用时也不会超过6秒,多么可怕的控制效果!当然,这些都是理论计算而已,并没有包含buff的内置CD(如果有的话)。 也就是说,首测中“天雷鼓之力”简直就是为骨女量身定做的buff,这种加强已经让骨女成为了集爆发、控制、收割为一体的强势打野,必然会在首测中成为打野的不二之选。 当然,以上所有分析都只是建立在目前所能了解到的信息之上,游戏还没有开测,具体的数据还是要在实践中总结分析,各位朋友如果觉得对你有帮助,那就再好不过;如果觉得分析的毫无道理,也请高抬贵手,右上角就OK。作为一个普通玩家,还是很希望跟大家一起探讨交流的,也希望在首测中能与各位朋友相遇平安京。 式神介绍 妖刀姬 大天狗 兵佣 惠比寿 青蛙瓷器 黑童子 鸦天狗 狸猫 犬神 雪女 妖狐 以津真天 夜叉 姑获鸟 海坊主 |
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