《哈迪斯》里暴打老爹的逆子是什么来头

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《哈迪斯》里暴打老爹的逆子是什么来头

2024-07-11 13:31| 来源: 网络整理| 查看: 265

篝火原创 作者:药荚

由著名独立开发商 Supergiant Games 制作的 Roguelike动作游戏《黑帝斯》,在近期刚刚结束了抢先体验阶段,于 9 月 17 日上线了正式版本。凭借制作组一贯的高水准设计、亮眼的美术与丰富可玩内容,让许多人都踊跃投入到了打砸冥府的行列中。

游戏采用了希腊神话作为故事背景。其中虽然大部分人物基本遵照着主流印象中的概念去塑造,但也有很多角色受到了相当程度的「魔改」。此外游戏的难度不低,并且需要反复通关多次才能完成全部剧情线。对于运气不好刷不到高级 Buff,或是懒得反复作业的玩家来说,可能剧情显得有些模糊。

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人称希腊风格GAL

主角扎格列欧斯到底是什么来头?除了天天父慈子孝地互相殴打之外冥府还隐藏着什么秘密?而几位人物在游戏中与神话典故之间的差异有多少?本文将会针对这些内容进行解析,以便更好地理清一个个被碎片化的角色背景故事。

叛逆的皇子

游戏中发生的故事,主要围绕着希腊冥界王子 —— 扎格列欧斯(以下简称扎格)不顾父亲冥王哈迪斯制订的规则,执意前往人间这条主线展开。由于冥界号称连泰坦也能封印,从来无人能逃脱,随便进出自然会对公司品牌形象造成打击。因此,哈迪斯便下令所有冥府的守卫,一旦看到自己的儿子立即杀无赦。

即便如此也没能拦住冥界王子的出走计划。反正对于在阴间土生土长的人来说,死了也是回到自己家里,并没有什么好担心的。

在不断的死亡与杀戮中,扎格列欧斯遇到了来自奥林匹斯的诸神,带着玩家见识了冥界的各路妖魔鬼怪。之后我们也了解到扎格之所以不断想离开冥界,是因为他发现了哈迪斯明面上的伴侣 —— 暗夜女王倪克斯其实只是自己的养母。他真正的母亲珀耳塞福涅,早已因为某些原因离开了冥界。为了与这个成为见过面的亲人团聚,他才决心打破父亲的铁律前往人间 —— 反正他平日也没少给老爹捣乱。

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游戏其实就是个「王子寻母记」

身为扎格的养母,倪克斯不愿看到父子二人陷入无尽的仇恨,于是决定帮助他逃脱。她设法联系了奥林匹斯众神寻求帮助。对方以为倪克斯才是扎格生母,而扎格之所以逃脱则是因为和父亲不和。于是纷纷表态愿意帮忙,让他过来亲戚家里避难。当然,每个神祗帮助扎格的真正目地也都没那么单纯,总归来说还是希腊神话里互相利用耍诡计那套。

不过可以看出,本作明显让这些希腊神话的角色正面了许多。就连阿瑞斯也只是好战而心机了些而已,没有那种坏到无药可就的人物存在。

在经历了层层考验后,扎格终于如愿揍翻老爹(哈迪斯:我不承认),并见到了自己隐居在一处花园中的母亲。然而他此时才了解到,作为冥界王子,他与父亲一样被命运女神的预言束缚在了地下。在生气勃勃的人间待久了反而会让他失去生命力。珀耳塞福涅每次与儿子团聚都代表着要经历白发人送黑发人。

然而就像刚刚说的那样,死亡对扎格来说只是造成时间上的麻烦罢了。于是他反复杀出冥界,以此换得与母亲相聚一刻的机会。

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神祗的生活无法用常人逻辑判断

在这个过程中,他逐渐了解一切。自己当年出生时其实是一具死胎。因为命运女神预言来自人间的生灵无法在冥界诞下子嗣 —— 而哈迪斯与珀耳塞福涅对这里来说一开始都是外来者,于是导致了小扎格的死亡。后来与二人关系亲密的暗夜女神倪克斯于心不忍,煞费苦心才设法复活了孩子;此时珀耳塞福早已在悲痛之下离开了哈迪斯隐居世外,但后者却决定不把这个消息告诉对方。

随着一次次探访,扎格逐渐明白了父母各自的苦衷。由于当年对奥林匹斯山尔虞我诈的环境感到不满,珀耳塞福涅偷偷跟着哈迪斯一起私奔到了冥界。之后二人违背了预言诞下扎格。而这件事他们是瞒着众神做的,所以哈迪斯认为对方在知道被欺骗后必定大发雷霆。

虽然在扎格不懈努力下,珀耳塞福涅终于答应回到冥界,修复破碎的家庭。但他们仍然要面对一个严谨的问题:一旦奥林匹斯发现这件事,哈迪斯难免会被兴师问罪。如果处理不当,甚至可能导致双方发动战争 —— 毕竟众神的脾性完全无法用常人逻辑理解,为一点小事就噬亲也毫不稀奇。

寻回母亲是游戏表结局通关的条件。但之后修复整个众神宗族之间的关系,更是一个漫长的任务。虽然与父亲关系缓和了下来,但二人仍然要互相痛打对方 —— 因为如今扎格的工作是冥府安保检测。他被正式授予以公职人员的身份进行逃狱,以便让哈迪斯从中不断优化冥界的保全系统。其实就是游戏可以反复游玩的一个理由。

更重要的是,他逃脱也是能够让奥林匹斯继续误解其动机和身份,为珀耳塞福涅接下来的计划拖延时间。而最后,当所有的奥林匹斯神好感度全满时,即会解锁游戏真结局 —— 众神被邀请到冥界进行一场盛大宴会,在一场策划好的演出中认可了哈迪斯一家并与其再次建立和睦关系。至少在表面上是这样的。

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出来撮一顿是解决矛盾的最佳方案

「原著」里的倒霉孩子

总的来说,《黑帝斯》的剧情并不复杂,也谈不上有什么非常深奥的内容。它其实就是以希腊神话的背景,讲了一个关于家庭情感的故事。当然,其中的人物设计与台词,以及穿插的种种支线还是比较不错的。而重新解构奥林匹斯众神的想法也很不赖。

众所周知,希腊神话同一个人物有时候会存在多个版本。作为游戏的主人公,扎格列欧斯(Zagreus)在正统神话中的存在感并不算高。他有时也被译为匝格瑞俄斯或扎格柔斯,根据版本的不同有时是宙斯之子,有时则是夜游牧民的陪伴者。埃斯库罗斯的戏剧《西西弗斯》中,甚至也有他就是哈迪斯本人的说法。

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当然,哈迪斯之子也是神话版本之一

和所有神祗一样,他也有属于自己的职位。其中「God Of Rebirth(重生之神)」与游戏中不断复活的特质显然联系最为密切。此外扎格列欧斯一词在希腊语中有着「神圣、生命力与伟大猎手」的含义。基于这一个典故,在游戏中给予祝福的几位奥林匹斯众神里头,被视为代表着狩猎与月亮的女神 —— 阿尔忒弥斯对他的态度格外关心与支持。遗憾的是,她并不在扎格浪漫关系的候选名单里。

宙斯作为希腊神话中最著名的隔壁老王,扎格各种来源里头最著名的版本也是与其联系在一起。在这段传说中,宙斯(再次)化身为动物 —— 有一说是蛇、也有的说是龙。总之,他成功上垒让珀耳塞福涅怀上了孩子,并顺利产下头上长角的扎格列欧斯。

宙斯十分喜爱这个孩子,并将他抱上了神王的宝座、甚至允许拿着自己的雷电当玩具 —— 显然预示着这个孩子将会成为奥林匹斯下一任统治者。这自然引来了天后赫拉的嫉妒。于是她煽动泰坦,让他在扎格的玩具里设下陷阱。当扎格被一面镜子吸引了注意力时,泰坦从中窜出并将其撕成了碎片。

这个典故也被引用到了游戏中。不过与神话中将其害死的作用不同,游戏中这面暗夜之镜由扎格养母倪克斯所赐,可以帮助他强化自己的能力。

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游戏里,扎格对奥林匹斯众神的态度各异。其中对酒神迪奥尼索斯格外亲近,不仅与其称兄道弟,还把对方的肖像画挂在了自己房间。除了向往这种花天酒地的生活态度,以及酒神在游戏文献里被设定为带有凡人血统因此产生亲近感之外,也和二人在神话典故中的联系有关。

相传在扎格被撕成碎片后,宙斯将他的心脏吞入肚内以保全了其心智(汗)。后来,在又一次御「驾」亲征时,他将心脏变化为一颗石榴让屠龙英雄卡德摩斯之女塞墨勒吃下。于是扎格最终便通过这种诡异的形式,以酒神迪奥尼索斯的新身份重新「复活」。

当然,上面这段神话只是游戏一个隐晦的典故。要真有沾点关系那也太过激了 —— 哈迪斯直接头顶绿光,这种剧情在全年龄游戏里可不太方便放进去。

在游戏中扎格确确实实是哈迪斯与珀耳塞福涅所生。他继承了父母的特征,有着颜色一对截然不同的眼睛,并且与父亲一样双脚被火焰包裹。按照游戏剧情所述,珀耳塞福涅其实是个半神。她是最古老的神祗之一,四季女神得墨忒耳与一位农夫所生,因此扎格体内也有着凡人血统。

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奶奶是 EA 版本里最后更新的神祗

就像复仇三女神之一的阿勒克图嘲讽的那样:我喜欢你流血的样子。从来没见过一个神流着红血,像个凡人废物一样。

值得一提的是,即便对主角家庭关系有所误解,扎格仍然阴差阳错地被奥林匹斯山视为半神。因为对方高傲地认为,哈迪斯现任妻子倪克斯并不能称之为一个真正的女神 —— 即便她可能远比自己强大得多。

但即便是半神,扎格在风流倜傥这一点上,丝毫不亚于他那些亲戚们。在玩家赠予蜜露后的对话中暗示到,他对自己的恩师阿喀琉斯有这爱慕之情;然而对方会以自己早已心有所属(帕特洛克罗斯)而婉拒这份感情。此外游戏第一位 BOSS —— 复仇女神墨纪拉的对话里,也提到了两人曾经有一段过往。她甚至还有个人物品留在王子房间里头。

你可以在后期修复二人的关系。在这个前提下你还可以跟杜莎、以及死神塔纳托斯之间同时保持浪漫关系。脚踏三条船心里还想着老师的扎格柔斯真不愧乃宙斯爱侄。

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来源:推特用户henryclervall

披风爱好者哈迪斯

说完了主角,我们来聊聊他的家人和朋友。主要围绕着哈迪斯、珀耳塞福涅和养母倪克斯这几位主要人物展开。

作为游戏标题人物,冥王哈迪斯(Hades,也译做黑帝斯)应该算是名声显赫了。无论是在正统希腊神话还是其它作为典故引用的场合,这个名字被许多人所熟知。

既然在神话中统领冥府,那么这个形象自然十有八九会被人与反面角色联系起来。像《圣斗士星矢》和《大力士海格力斯》等动画,或是《战神》这类游戏中皆是如此塑造的。但最近几年,人们似乎对这位冥王有了一些新的看法,于是也有一部份作品开始以正面态度描写他。

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迪斯尼动画里的冥王与宙斯

总之在游戏里,哈迪斯是一个威严且冷酷无情,被绝大多数人所恐惧的存在。他崇尚禁欲主义,在冥府制订了十分严格的规则,不允许蜜露与仙酒这种在奥林匹斯受到推崇的物品流通。而在处理家庭问题时,他也给人以一种霸道不通融的顽固印象。

但事实上随着游戏的进行我们会发现,这位哈迪斯说得通俗一点其实就是傲娇。虽然嘴上处处刁难儿子,但很多时候并没有特别阻拦他的行为。反正怎么杀也杀不死,下手看上去再狠始终也不会真的伤到筋骨。不如说看父子俩互相斗嘴,本来就是该游戏的一大乐趣。

尤其是每次扎格下令承包商改建冥府大厅时,哈迪斯经常会做出一些奇奇怪怪的吐槽。十分值得一看。

与神话中强行将人家绑架到冥界不同。游戏中的哈迪斯虽然手法笨拙,却是个实实在在的好丈夫。他真心爱着珀耳塞福涅,通过与其互相尊重赢得了对方的信任,并用自己的方式去保护她。在扎格说服母亲回家后,也愿意放下姿态承认错误并对其表示感激 —— 当然,该揍的时候还是会下狠手往死里打的。

古希腊留存下来的艺术作品中,经常将珀耳塞福涅与谷物、丰收联系在一起。这也是游戏中她身为常春女神所具备的力量。她有一个别名叫作「科瑞」——Kore,即「少女」的意思,寓意她同时还有丰产女神的身份。

游戏中由于她与哈迪斯是真心相爱一起私奔的,最后自然是要设法说服众神,让其留在冥界。而神话中情况则截然不同,其绑架行为甚至迫使宙斯向哈迪斯施压,逼他赶紧以归还人家的女儿。因为无论神话还是游戏,她的母亲得墨忒耳都因其失踪而性情大变,导致人间的季节交替变得混乱。

正统神话中珀耳塞福涅始终想要逃离冥界。这个故事也被引用到了 PSP 上《战神:奥林匹斯之链》当中。正是她在冥界因孤独而逐渐变得疯狂,计划对众神实施报复,才进一步引发了本作的事件。而到了《战神 3》奎托斯与哈迪斯交手时,对方也正是因为他当年杀死了珀耳塞福涅的私人恩怨,所以要为其报仇雪恨。

我们在冥界获取的道具里头,有一种可以提升众神祝福(游戏中的 Buff)等级的「力量石榴」。它在文献中被设定为哈迪斯喜爱的食物,当年来到冥界时他也将其带到这里栽种,成为了地狱中难得一见算是好吃的食品。

引入石榴的想法来源于两个神话典故。一个是前文所述的,宙斯将扎格心脏变化为石榴,让塞墨勒吃下以便扎格可以借胎复活。另一个则是在哈迪斯即将归还珀耳塞福涅之前,曾经诱骗她吃下了四颗石榴籽。这个行为迫使其订下一个契约 —— 每年有四个月的时间里,珀耳塞福涅都必须被强行带回冥界当一段时间王后。

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石榴被摆在许多地方供哈迪斯随手可拿

这个神话典故便是古希腊人对于冬季来临的解释。正因为珀耳塞福涅是代表四季常青的神祗,所以只有当她在人间才会能带来温暖与丰饶。而当她被迫前往冥界时,便会导致严冬的降临。

黑暗与混沌

倪克斯(NYX)是游戏中除主角一家三口之外最关键的角色,可以说是在幕后推动整个故事关键人物。她是冥界对外公开的王后,平时辅佐着哈迪斯管理冥界,在珀耳塞福涅离开后也承担起了养育扎格的责任。

但事实上她与哈迪斯之间的关系,只是在工作上互相合作的伙伴,与珀耳塞福涅之间也保持着一段很稳定的闺蜜关系(如果神祗也能用这个概念形容的话)。而尽管同样有着神祗的怪癖,但她给予扎格的爱不比其亲生母亲更少。

她是黑暗、夜晚的掌管者。是来自于冥界土生土长的神系,与奥林匹斯众神截然不同,并且被后者所鄙视。传统神话中倪克斯的形象与游戏差异不大。她是希腊神话中的黑夜女神,被视为最初的原始神祗之一,是黑夜的本体与化身。

倪克斯在游戏中是许多超然存在的母亲 —— 命运三女神、睡神与死神双胞胎、摆渡人卡戎以及其他没有出场的角色都是其子女。此外除了扎格之外,她也将复仇女神视为自己的养女。

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图片来源:推特用户 bekkomi

不仅如此,倪克斯在阿喀琉斯的相关支线中也起到了关键作用。她与扎格帮助其找到挚爱 —— 普特洛克勒斯(Patroclus),并设法修改了阿喀琉斯在冥界签订的协议。最终,让这对特洛伊传说中的著名基友得以重聚。毫不夸张地讲,虽然形象是代表着黑暗,但倪克斯给予游戏中诸多角色的却是温暖的无私之爱。

最后不得不说,神王宙斯是希腊当之无愧的隔壁老王代言人,而他的混帐儿子 —— 战神阿瑞斯在这方面也不遑多让。尽管最初都以为倪克斯是哈迪斯之妻,但二人仍然在某个时期,会向扎格表示「我对你的母亲很感兴趣,她有着独特的魅力」。可谓是渣得理直气壮毫不掩饰。

尽管天神和冥神之间,在游戏真结局前老死不相往来,但事实上他们的起源都是一样的。无论是黑夜之神倪克斯,还是作为泰坦后代的宙斯,他们最终都是从混沌之中降生到世界上。这就是隐藏在比冥府更深处的领域中,被遗忘的原初存在 —— 卡俄斯(Chaos)。

随着几次逃亡后,扎格会遇到一个自称混沌化身的神明。他 / 她就像其名称与形象所代表的那样,无序而混乱,没有一个固定的意图与行为模式。在其眼中,一切事物皆有其可能性,不会被逻辑与理性所束缚。一如其赋予扎格的诅咒与祝福那样。

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古怪的祖宗,但还是会收你的礼物

希腊神话一般也多将卡俄斯视为原初存在。这个名字本身就代表着「混沌」,是原初世界万物一切的起源与开始。公元前 7 世纪的古希腊神谱中描述到 —— 卡俄斯是宇宙之初独自诞生的存在,是无边无际、充满黑暗和光亮的载体。在其之后,才出现了泰坦与地狱深渊等众神先祖,自此才有了我们的世界。

游戏里头虽然看起来行为和态度捉摸不定,但卡俄斯对于扎格并无恶意。在后期作为长期提供帮助的回报,玩家有机会在冥府建立混沌的通道;之后倪克斯便会与这个从自己出生那一刻起,便从未有过什么交集的「父母」团聚。说到底,《黑帝斯》里的混沌也和其他角色一样,都是一个渴望获得家族关怀的孤寡老人罢了。

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现在说到混沌八成会先想到专杀伪帝的勇士

结语

《黑帝斯》很难,不仅仅在于各种挑战,也和它的剧情结构有关。整个游戏的角色众多,性格也都十分鲜明。光是在这里简单介绍几位主要人物,其实还远不能够完全把最有趣的内容展现出来。

流程中,每一轮游戏你最多只能触发单个角色一次对话。这还不算你有没有东西可以送,或是有没有触发对应条件 —— 想要看完所有角色的台词,可能需要让扎格砸掉老爹公司好几十次(加上失败数字可能会达到上百)。这其中花费的时间之长难以估计。

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光是主角家的狗都很难堆满好感度

不过,游戏确实好玩,角色的台词也都挺用心。很多对话都让人会心一笑,即符合这个人物在神话中的「人设」又带有一些新鲜感。所以可能的话,这里还是推荐尽量由自己去体验。毕竟它那碎片化的故事,单纯用资料百科形式罗列是很难获得感触的。



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