AD规则详细介绍

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AD规则详细介绍

2023-08-29 06:15| 来源: 网络整理| 查看: 265

作为一个画板初学者,大家可能只是在画板当中哪出错了才会去修改规则,一个专业画板师是不会这样被动的喲,接下来我来介绍AD规则基于AD16版。 一: Electrical(电气规则) 1:Clearance: a:

线与线之间距离、焊盘与焊盘之间距离、线与焊盘之间距离可 在此设置; 标红处可以设置间距、网络选择 、和具体设置类型(不同网络使用、或者其他类型) 在这里插入图片描述

b:基于Custom Query自定义规则设置项

在这里插入图片描述 在这可以设置铺铜与线、焊盘之间间距

第一个方法:选择”查询构建器”—>In Any Polygon 图一 第二个方法直接在功能栏写入"InPolygon" 图二 然后设置指定间距即可

图三 对于选择构建器中的其他选项本哈哈目前还没有具体用到,不过看名称可以知道大概的意思 在这里插入图片描述

2: Short-Circuit: 不允许短路规则设置项 3:Un-Routed Net 包括UnRoutedNet(未布线规则)和Un-Connected Pin(未连接引脚规则),也就是未布线检测 4:Modified Polygon 此规则作用为:如果你对板子铺完铜又对PCB进行了修改,造成之前铺的铜不合适,此规则就会报错,解决当然是重新铺铜了啊!!! 二:Routing布线规则 1:Width 此规则为线宽设置,比如GND、各种伏值电源线、信号线,线宽设置是要根据流过电流、电压大小而进行设置的,可以添加多个网络线的规则设置,设置最小、最佳、最大设置的线宽值在这里插入图片描述 2:Rouing Topology(布线拓扑) 该规则设置布线拓扑逻辑约束共有 7中(本处不进行附图啦、自己查看啦)

Shortest(任意方向连线最短) Horizontal(水平方向连线最短) Vertical(垂直方向连线最短) Daisy-Simple(链式连线最短) Daisy-MidDriven(找一中心源,由中心向外左右连线最短) Daisy-Balanced(找一中心源,将节点数目平均分组,所有组都连在源点上,连线最短) Star Burst(找一源节点,星形连线最短)

3:Rouing Priority(布线优先级别0~100数值越大优先级越高) 4:Rouing Layers(允许布线板层) 5:Rouing Corners(导线转角规则、一般采用45度、退步距离为默认)

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6:Routing Via Style(布线过孔规则)

1处可设置本规则适用于哪个网络 2、3为孔参数设置 在这里插入图片描述

7:Fanout Control(控制交互式布线和自动布线过程中表面贴装元件焊盘的扇出)关于扇出本哈哈没用过,介绍找的可参考

Fanout Style: fanout_BGA(球栅阵列封装扇出) fanout_ LCC(无引脚芯片封装扇出布线) fanout_ SOIC(小外形封装) fanout_ small(元器件引脚少于五个的小型封装) fanout _default( 系统默认扇出布线) Auto:自动选择最适合元件的扇出样式 Inline Rows:扇出的过孔排列成两排直线 Staggered Rows:扇出的过孔排列成相互交错的行 BGA:按照指定的BGA选项进行扇出 Under Pads:扇出过孔直接放在焊盘下

Fanout Direction:扇出方向: Disable:不允许扇出 In Only:向内扇出 Out Only:向外扇出 In Then Out:开始尽量向内扇出焊盘 Out Then In:开始尽量向外扇出焊盘 Alternating In and Out:交替向内、向外扇出

Direction From Pad:指定扇出的走线离开焊盘的方向: Always From Pad:所有焊盘朝东北方向扇出 North-East:所有的焊盘朝东北方向扇出

Via Placement Mode:设置扇出过孔放置模式: Close to Pad:在不违反设计规则的情况下,过孔尽量靠近焊盘 Centered Betweem Pads:在两个焊盘之间摆放过孔

8:Different Pairs Routing(差分对布线规则) 1、3、5为线宽设置 2、4为差分对线间距设置 6为最大耦合长度(对于差分对的耦合为了让两信号相对接近)

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三:SMT(贴片类规则)(AD中此类规则默认为空,使用时可添加) 1:SMDToCornerSMD:SMD焊盘与导线拐角处最小间距 2:SMDToPlane:SMD焊盘与内层电源层过孔最小间距 3:SMD Neck-Down: SMD焊盘引出导线宽度与SMD元器件焊盘宽度之间的比值关系 4:SMD Entry:SMD焊盘引出导线的方向(任意角度、一角、一边) 四:Mask(阻焊层、锡膏防护层与焊盘的间隔规则) 1:Solder Mask Expansion:阻焊层与焊盘、过孔之间间距 2:Paste Mask Expansion:助焊层设置间距(PCB设计软件的锡膏层或锡膏防护层的数据就是用来制作钢模的,一般用于大规模工厂生产) 五:Plane(内电层规则设置) 1:Power Plane Connect Style:内电层连接类型规则(这些都可针对任意某个或多个网络使用) a:间隙连接:设置参数如图在这里插入图片描述 b:直接连接:

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c:不连接:

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2:Power Plane Clearance:内电层安全间距规则

此规则在多层板上设置为过孔与各个层铜片之间间距

3:Polygon Connect Style:覆铜连接类型规则 a:间隙连接 b:直接连接

在铺各种网络铜时用的比较多,例子如下(这种方式是将网络标号相同的网络连在一起、无缝连接)在这里插入图片描述

c:不连接 六:TestPoint(测试点规则、此规则一般不用) 1:Testpoint Style:测试点类型规则参数设置如下、这些参数相对简单不要常用,不做解释啦、没用过也不知咋解释

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2:Testpoint Usage :测试点使用规则 七:Manufacturing(制板规则) 1:MinimumAnnularRing:焊盘及过孔外边缘与内径孔边缘之间距离 2:AcuteAngle:同一网络,同一层,连线之间的角度,一般不小于90度、防止在打板,用药物腐蚀时,由于药物残留造成过度腐蚀 3:Hole Size:焊盘或者过孔通孔大小,可实际根据设计进行设置(参数如下)

Absolute:采用绝对值的测量方法;Maximum:采用百分比的测量方法 在这里插入图片描述

4:LayerPairs:焊盘和过孔的起始层和终止层 5:Hole to Hole Clearance:过孔、焊盘通孔与通孔之间间距,参数如图

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5: Minimum Soldeer Mask Sliver:设置阻焊层之间最小间距 6: Silk To Solder Mask Clearance:丝印层检测模式

Cheak Clearance To Exposed Copper:检查焊盘与丝印层之间的距离 Check Clearance To Solder Mask Openings:检查丝印层与组焊层之间的距离

7: Silk To Silk Clearance:丝印层文字之间的距离 8: Net Antenna:网络卷须容忍度(此规则为某根网络线,有开始没结束,悬空在中间,具体没用过) 9:Board Outline Clearance:板轮廓间隙(没用过) 八:High Speed(高频电路规则) 1: Parallel Segment:平行走线,高速线与其他信号线间距和平行最大长度,可设置为相同层和相邻层参数如图:

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2:Length:高速线走线最小、最大长度 3:Matched Lengths:不同网络走线之间长度最小差值

分为匹配长度和差分对长度 在这里插入图片描述

4:Daisy Chain Stub Length:菊花链分支最大长度设置 5:Via Under SMD:是否允许在焊盘下放置过孔 八:Placement(元器件放置规则) 1 :Room Definition:元器件定义Room类别规则(这个Room的功能可以在room区内进行规则的设置,可操作试试就知道啦) 2 :Component Clearance:器件水平、垂直间距模式参数如图

在这里插入图片描述 此规则如果不想检测器件之间距离可将按下界面操作 在这里插入图片描述

3 :Component Orientations: 元器件摆放方向设置 4 : Permitted Layers:允许板层放器件规则 5 :Nets To Ignore:为自动布局时可忽略的网络 6: Hight:板层放器件高度范围设置规则 九:Signal Integrity(信号完整性规则) 1 :Signal Stimulus:激励信号规则 2 :Undershoot-Falling Edge:负下冲超调量限制规则 3 :Undershoot-Rising Edge:正下冲超调量限制规则 4 : Impedance:阻抗限制规则 5 :Signal Top Value:高电平信号规则 6:Signal Base Value:低电平信号规则 7:Flight Time-Rising Edge:上升飞行时间规则 8:Flight Time-Falling Edge: 下降飞行时间规则 9:Slope-Rising Edge:上升沿时间规则 10:Slope-Falling Edge:下降沿时间规则 11:Supply Nets:电源网络规则 本次给大家介绍的规则就在这啦,也许大家可能会感觉没用、繁琐,在我最开始画板的时候、对于规则我都不知道是什么有什么,只有在遇到问题才会从网上Ctrl+C——Ctrl+V——搜索再去解决,这样不觉得太麻烦了吗,大家静静看一遍,相信会有不一样的感觉哦,各位加油啦。


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