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view(az,el) view([az,el]) view([x,y,z]) view(2) view(3) view(ax,...) [az,el] = view 说明观察者的位置(视点)确定坐标区的方向。依据方位角和仰角或者三维空间中的点来指定视点。 view(az,el) 和 view([az,el]) 可用于设置三维图的视角。方位角 az 是从负 y 轴围绕 z 轴水平旋转的角度(以度为单位)。正值表示按逆时针方向旋转视点。el 是视点的垂直仰角(以度为单位)。仰角为正值对应于在对象上方移动;负值对应于在对象下方移动。 view([x,y,z]) 将查看方向设置为笛卡尔坐标 x、y 和 z。(x,y,z) 的量级将被忽略。 view(2) 设置默认二维视图 az = 0 el = 90。 view(3) 设置默认三维视图 az = –37.5 el = 30。 view(ax,...) 使用坐标区 ax 而非当前坐标区。 [az,el] = view 返回当前方位角和仰角。 示例顶视图 view(0, 90); 左视图 view(-90,0); 正视图 view([0 0]); 围绕 z 轴将视图旋转 180º。 az = 180; el = 90; view(az, el); 提示方位角是 x-y 平面中的极坐标角,正值表示按逆时针方向旋转视点。仰角是位于 x-y 平面上方的角度(正角度)或下方的角度(负角度)。 下图展示了坐标系。箭头指示正方向。 |
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