[2042]第四赛季武器排行

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[2042]第四赛季武器排行

2024-07-14 02:27| 来源: 网络整理| 查看: 265

DM7

和其他系列的第一把武器不同,他的强度就十分不尽人意了。ttk特别长,除了后座小没有任何优点。不知道是不是运气不好,杀我最多的射手步枪就是新手主机玩家的DM7,可能后座小配上辅助瞄准很好用吧。T4

枪口

虽然是半自动DMR但连射惩罚还是有的,在连续射击五六发之后精度会出现明显下降。所以战术补偿器是可以考虑带的,增加精度。DMR基本上都没有水平后座,所以如果你还想进一步压制垂直后座,可以带冠军制动器。消音就只能带缠绕消音了,6KU降低的伤害会导致BTK需要多打一枪,得不偿失。

下挂

和选择战术补偿的理由类似,可以首选BCG轻量握把。当然如果你能控制好节奏,在连射惩罚的扩散开始加大之前解决战斗,那可以考虑LWG握把增加移动时的精度,毕竟大多数DMR几乎没有静止状态下的扩散,握把的惩罚可以忽略不计。剩下的就没什么能玩的了。榴弹可以玩,但不推荐。这个型号换弹太慢,想玩的话可以去用突击步枪。

弹药

说实话都不是很好用。标准弹只能装15发,100m内3枪死,但是这枪又没有短枪管,所以ttk很长,400ms,根本没法和同行竞争,凑活玩的话就带这个吧。近战弹药弹匣大点,射速增加到了330,ttk也下降到了最短的350ms,还是很长。而且3枪的btk一下缩短到40m内了。都40m了还不如用突击步枪。高威力弹全距离三枪死,100m外会比标准弹好使点,但依然没什么用。

总结:战术补偿器,BCG轻量握把,标准弹药

SVK

季前赛的轮椅,现在也依然比DM7好用很多。射速更慢,单发后座要稍大一些,有一个独特的视觉后座,就好像开火的时候视角晃了一下。不过本身后座是非常笔直的,连续射击也几乎不会出现精度下降的情况。T2

枪口

虽然一般有短枪管的武器都会优先选择它来降低ttk,但SVK是个例外。它的短枪管虽然装上之后纸面上射速是从220提升到了260,但实际上并没有任何射速提升,只会降低弹速,谁用谁吃亏。查看sym上的数据可以发现,装上短枪管后全自动的射速确实提升到了260,半自动保持不变,但是SVK根本没有全自动啊。非常弱智的一个BUG,而且至少从第二赛季开始就已经存在了。如果哪天修复了的话,短枪管就是SVK的首选。这把枪就可以排到T1了。

回到正题,由于连射惩罚很小,所以和DM7不同,战术补偿没有什么带的必要。如果想压制一下垂直后座可以带冠军制退器。不过我的首选是6KU消音,搭配标准弹,就算减少了伤害,对100m内btk也没有影响。当然如果想打更远的目标还是用战术包裹消音会好一些,不过一般也没人拿射手步枪当狙使。

下挂

由于静止扩散几乎没有,可以优先LWG握把加移动精度,当然BCG也可以,泛用性更强一些。榴弹也和DM7一样,可以玩,但没必要。

弹药

首选标准弹。100m内60点伤害,100m外35点伤害。最小ttk大约273毫秒,在射手步枪里算是不错的。就是加长弹匣备弹太少了,建议把标准的也带上,就少了5发装弹而已。高威力弹仅仅把60点伤害距离延长到了125m,没什么用。

总结:6KU消音器,BCG轻量握把,标准弹药

VCAR

一个比较奇怪的存在。230ms的最短ttk很优秀,但没有全自动也确实很难用。连续射击五六发之后精度就开始下降了,不是很适合远距离作战。适合给手速很快或者鼠标宏很快的人使用。单论强度可以排T2,但鉴于手打实在是太难用,勉强给它降一级填补一下空位吧。T3

枪口

假设你能点这么快,就首选短枪管,最大化射速。不用短枪管的话其实ttk也没有延长太多,和SVK差不多。这个时候选择就多了,可以上战术补偿器改善一下精度。战术包裹消音也可以选。其他的制退器之类的就没什么必要了。这把枪水平后座没有,垂直后座也小。

下挂

和前面的枪类似,能选的就BCG和LWG两个精度握把,个人偏向于BCG。由于主打近距离,LS1镭射也可以用,但毕竟这把枪是在DMR的分类,基础腰射散布并不理想,比突击步枪要稍大一圈,带上镭射勉强能用吧。

弹药

首选近战弹药。30m内3枪死,这是它仅有的优势距离了,30m外伤害迅速下降,而且VCAR的这个连射精度也不太适合打中远距离。标准弹仅仅是延长了一下30m外4枪BTK的距离,没什么用。亚音速弹伤害衰减更重,也没什么用。

总结:短枪管,BCG轻量握把,近战弹药

BSV-M

第一赛季的轮椅。伤害衰减小,后座垂直稳定,自带消音,还有全自动。而且作为轮椅仅仅被削弱过一次。除了备弹比较少没什么弱点。最强的DMR。T1

枪口

首选短消音最大化射速。短管的弹速依然很快,不用太担心。对于50m外的交战如果想加大弹速降低射速,提高一下稳定性,就可以切换成长消音。标准消音就有点不上不下了。这把枪算是纸面数据虚标的重灾区了,射速几乎没有一个是对的。所以只能我自己挨个测试出来。结果如下。

短缩消音高威力: 460/400

标准消音高威力: 400/400

加长消音高威力: 340/400

短缩消音近战: 920

标准消音近战: 800

加长消音近战: 680

可以发现枪管的选择对半自动射速是没有任何影响的。游戏里标出的400应该就是指半自动的射速了。在装备长枪管的时候还会有一个bug,虽然半自动的实际射速是400rpm,但开火的音效听上去会慢半拍,最终在你停止开火后继续播放,直到补齐前面落后的开火次数为止。所以在用长枪管的时候只要你点的够快,完全可以不用全自动,在半自动模式下还是获得减少后座和散布等等一系列加成。

下挂

依然是首选BCG和LWG两个精度握把。镭射就不太推荐了,它的白板腰射散布太大,很难靠镭射修正回来。

弹药

首选高威力弹。75m内稳定3枪死。搭配短枪管260ms的ttk可以打赢绝大部分的突击步枪了。亚音速高威力会把这个距离缩短到50m,依然不错。可以把它带上作为弹药打光的备用。近战弹药会大幅提高射速,把它变成一把腰射扩散很大的冲锋枪。近战和亚音速近战都是30m内5枪死,ttk和高威力弹是一样的,30m外开始快速衰减,可以用,但没什么必要。

总结:短消音,BCG轻量握把,高威力弹

M39 EMR

后座比本体的DMR大很多,弹匣更大,伤害衰减相比SVK也不是特别优秀。但射速有300rpm,刚发布的时候消音器还残留有逆天的2倍爆头率,40m内200ms的ttk,打得准甚至可以干爆所有冲锋枪。T1

枪口

没什么选择,默认标准枪口就可以。40m内两枪死,40m外就变三枪了。虽然射速比SVK快很多,但40m外是打不过人家了。消音器的伤害衰减削弱之后直接把2枪的btk给砍没了,不要用。

下挂

可以选前握把控制后座,但减少的并不多。考虑到它的优势交战距离在40m内,如果不需要控制后座,其实可以带镭射,这两把金库武器的腰射散布比本体的要好很多,基本就是突击步枪的水平,可以派上用场。

总结:标准枪口,镭射

SVD

SVK的老前辈,刚发布的时候比M39还逆天,所有枪口爆头倍率都是2倍,打头就死。现在改成和SVK一样的1.6了。后座比M39要小,但依然比SVK大很多。同样也没有什么连射惩罚,精度很高。最短233ms的ttk,如果能压住那就可以暴打所有步枪了。T1

枪口

默认标准枪口。75m内60点伤害,比SVK少25m。装上消音器后会缩短到40m,需要消音的话也可以用。

下挂

和M39一样,选择前握把降低后座,或者镭射改善腰射精度。它的腰射准星也很小。

总结:标准枪口,镭射



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