【GAL评鉴】新时代的又一部美食力作

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【GAL评鉴】新时代的又一部美食力作

2024-07-11 12:02| 来源: 网络整理| 查看: 265

以下纯属个人看点,若是有不同看法,欢迎探讨。这也算是我第一次写剧情介绍类GAL评鉴,若表述得不好,还请见谅,也欢迎各位提出宝贵的建议。

剧情介绍:

本作讲述的是一个有各种魔物的世界中,人类与魔族战争不断,某天魔王率领军队杀进王城即将取得胜利时,一个自称上位种族的少年从天而降,对绝对的力量对人类与魔族进行了降维打击,并且宣告上位种族的使命是对这个世界生物进行吞噬。在一阵屠杀过后,本作主人公女骑士因为一些原因取得了上位种族少年的青睐,为了保护人类的公主,以为上位种族烹饪美食为条件与上位种族生活在了一起,公主与女骑士能否在上位种族离开世界前活下去?她们的命运将会如何?还有什么残酷的事件将会等待她们?

这是延续了著名的美食游戏死馆1(死に逝く君、館に芽吹く憎悪)设定的续作,也称为死馆2(但时间线来说是前传),但若是没玩过死馆1直接玩也没有什么问题,两者都是独立的剧情,主线里没什么过多联系,从某种角度来说因为时间线的原因先玩2再玩一还更说得通?

角色介绍:女骑士

本作的主人,人类的最强战士,有一颗忠诚的心,以保护公主为自己的首要目标。为了保护公主,以为雄小登烹饪美食为条件与其生活在了一起。

公主

人类的公主,心地善良,非常信赖保护自己的女骑士。上位种族入侵世界后,和女骑士一同与上位种族少年一同生活。

上位种族少年

以吞噬世界为目的的上位种族中的一员,拥有强大的能力,人类与魔族在其面前如同蝼蚁一般,甚至能随意复活死去的生物,恶趣味,非常喜欢找乐子。

魔王

本该获取胜利的魔族之王,拥有强大的魔力与再生能力,但在上位种族少年来后被砍断四肢,被上位种族少年当成了宠物,自尊心很强,一直在寻找反击的机会。

游戏封面玩法介绍:

因为是异世界,因此多了很多异种族食材玩法,玩家可以通过与雄小登(指代上位种族少年)打猎来获取食材,食材多样,玩家要挑选出雄小登喜欢的菜式来调整与雄小登的好感度,否则自己则会变成食材。好感度的高低同时也会影响结局的走向,

多种多样的菜式丰富的菜谱

游戏每日活动中需要选择想要去往的地点去获取食材,同时,有的地点也是要触发关键事件的必经之地,地图的选择与关键事件的触发同样是通往不同结局的关键因素。

世界地图

与死馆1比较,菜式变得更加多种多样,玩法与选择也变得更加丰富,因为是异世界的设定,在本作中可以看到与各种魔物娘“玩耍”的场景,也算是一个亮点。

结局更多,当事件与好感度达成后会跳转到对应的结局,不同结局的主人公将会发生改变,主要有女骑士、公主与魔王的三个视角结局,与前作不同,本作几乎到最后还是会有主要人物存活,很多结局就算上位种族离开后还会继续发展。

游戏评鉴(剧透警告,请谨慎观看):

虽然玩法变得丰富了很多,但人设也是评价游戏的重要因素,下面我将一一探讨一下各个主人公给我的感觉。

角色的探讨:

1.女骑士

本作女一号女骑士感觉并没有前作主角美亚这么讨喜,如果说前作是女主是在绝望中不停寻找机会与上位种族博弈,在每次死亡后的重生与新认识的人尔虞我诈或者一同探讨对付上位种族的方法,在多次死亡与绝望中最后终于取的胜利的故事。那么本作就是女骑士为了保护公主被迫妥协,虽然有在寻找打败上位种族的方法,但除了真结局几乎所有人都被雄小登玩弄于股掌之中,因为在妥协中,女骑士也同时助纣为虐帮助雄小登残害了一些其他种族的人,并没有美亚那般善良无私。而且在很多时候,女骑士感觉有些头铁,就理解为把公主看得太过重要吧。用几句对话解释就像是:

雄小登:我要你那样那样做。😁

女骑士:不要,我可是公主的骑士。😡

雄小登:你不做有的是人做(指公主)😉

女骑士:不要伤害公主,我做!我做!😫

不管做什么事情,都将公主放在第一位,对于公主来说,她忠诚这点毋庸置疑,但重女属性过于浓厚(饶了公主吧,我什么都会做的)。

2.公主

虽然同样也很重视女骑士,因为有女骑士的保护,在本作中受到的伤害比较少,在很多时候急中生智应付过雄小登,但是在很多结局中表现得过于单纯,有小智慧,但不多,也可能因为身为公主的原因,从小被保护得太好,没经历什么人心险恶,总是被牵着鼻子走。

3.上位种族少年

龙傲天剧本,见谁秒谁,相比较前作的上位种族男人(后面称为牢男人),比较喜欢玩弄人心,有几个表情特别像典型的雌小鬼(如果女装肯定很好看),但过于年轻,经历的世界较少,如果假设牢男人的副本难度为A,那雄小登最多只有B,例如牢男人给人的感觉是我设置了一些难题,看你们能否杀了我,而雄小登是重来没想过自己会被杀掉,以至于真结局一次就被刺杀成功了。非常恶趣味,为了找乐子把各个角色玩得团团转,心理学大师,相比下或许比牢男人少一点理智,多一点感情。

3.魔王

本作比较佩服的人物,也是本作最铁骨铮铮的人,为了魔族的骄傲,不管活着受到什么虐待都没有怎么屈服,连雄小登都比较佩服的人,“你赢了”就是对魔王最大的称赞,同时也是本作剧情里受虐最多的人,具体放在结局分析里面说。

4.其他

其他稍微重要的人物也就只有真结局必备的寄生兽妹子和两个小精灵,但戏份确实少,寄生兽妹子的设定我是真的很喜欢,那种无口妹子,能力还特殊,有特殊的能力却异常的善良,算是本作的纯白角色了,如果戏份更多就好了,我还以为能寄生上位种族和其他人开impart呢,结果一张happyCG都没有,两个精灵的戏份就更少了,除了钓鱼CG都没什么特别感,真是本作的遗憾。

结局的探讨(强烈的剧透!)

本作的最后的结局中,女骑士结局有两个,公主结局一个,魔王结局一个还有一个全员幸存的真结局和一个真结局的分支寄生结局。

女骑士结局1(过于沉重的爱是对彼此最大的伤害)

本结局主要讲述的是雄小登最后“比较喜欢”女骑士,但看到女骑士心里的第一位永远是公主从而产生了想要让女骑士与公主相互猜忌,相爱相杀的故事。我们的心理学大师雄小登先是对女骑士又温柔又承诺不伤害公主,让女骑士又享受到”爱情“又尽到责任,在女骑士产生依赖后又一脚把其踢开转头对公主动手脚,公主的内心也认为这样可以保护女骑士。

但这样的过程中,女骑士对雄小登和公主的关系产生猜忌,“让公主处于险境”和“有点喜欢的男性被抢”两者心情相互交织,有种牛头人既视感,于是以“不让公主处于危险”为理由,听从雄小登的建议以雄小鬼的身份对公主进行了蒙眼鞭打,结果效果确实好,公主继续依赖自己了,但这种欺骗最后终究成了悲剧的种子,当公主知道了鞭打自己的人是自己一直依赖的骑士,这种被自己最信任的人伤害所带来的就是内心的崩溃,最后变成了晴天娃娃。

其实这样结尾已经很“有趣”了,但雄小登让这个结局最后产生了“升华”,得知公主因为自己而自杀的女骑士请求雄小登以自己的命换公主的命,雄小登同意了,因为他认为能看到更有趣的故事,她骗女骑士消除了公主被鞭打的相关的记忆,也骗公主女骑士之所以伤害她是因为真正的女骑士已被假货替换,在雄小登走后,被复活的女骑士与公主回到了被破坏的皇宫,进行的为庆祝活下来而进行授勋仪式,只不过女骑士做梦都想不到,这是公主为曾经守护自己的骑士被眼前“冒牌货”所代替而进行的“葬礼”,当公主接过长枪刺穿女骑士头颅时,一切已为艺术……

“授勋仪式”

本来相依为命的两人却因为相互猜忌而互相伤害,两者都自以为是的认为这是为了对方好,然后最后却落得了这个悲剧,令人唏嘘。这也是我认为最有戏剧性的结局了,所以有什么事情不要憋着,能沟通就尽量沟通,不要以“我这都是为了你好”站在道德的制高点而对他人进行理所当然的伤害。

女骑士结局2(别对恶魔太好,否则自己也会被同化)

这个结局就比较简单了,主要讲述的是女骑士的料理太好吃了,而且还多次帮助雄小登进行狩猎,雄小登对女骑士的好感度很高,想让女主跟着他一起去下一个世界,但是女骑士以自己要保护公主而拒绝,于是,雄小登心生一计,说要奖励女骑士极致的快乐将其进行带把改造,在一系列挣扎过后,最后女骑士没有抵住欲望,对公主进行了无法被原谅的事情,事后,看见公主眼中对自己的恐惧,才知道自己才是公主最大的危险,而后答应了与雄小登一同去下一个世界。最后女骑士在雄小登给予的快乐中逐渐迷失,一直快乐一直爽,可喜可贺,可喜可贺。

公主结局(不要因为眼前虚假的温柔而忘记是谁为你负重前行)

虽然前面两个结局女骑士对公主都造成了伤害,但其对公主的忠心是毋庸置疑的,在这个结局中,女骑士是很令人敬佩的。

这个结局讲述的是雄小登对女骑士失去了兴趣,将自己的目标定成了公主,至此,为了让雄小登承诺不伤害公主,女骑士以挖出并吃下自己左眼眼球为代价,得到了雄小登的承诺。此后,雄小登对公主非常温柔,但又对公主说这样很无聊,也许会把对刺激寻求转向女骑士,因此,为了既达成与女骑士的承诺,又满足公主的不许伤害骑士的要求,雄小登提出对公主进行改造,把痛觉转换为快感,这样公主既没有受到疼痛的伤害,也让雄小登感受到了乐趣。

经历过尝试过后,公主逐渐沉迷上了身体受到伤害时痛觉转化带来的快感,开始尝试其了自己伤害自己,但这期间,被女骑士发现,认为雄小登不守承诺,但雄小登表示这是公主自己的操作,自己并没有干预,还说因为女骑士的存在妨碍了公主的自娱自乐,公主因为羞耻感,对女骑士表示这是自己的选择,并表示雄小登并没有伤害她,从而对骑士进行了解雇。这样一来,自己就可以继续自娱自乐了,女骑士知道公主不再需要自己后,伤心的离开了,此后,再也没进入过公主与雄小登的住宅。

本以为女骑士走后可以快乐的玩耍时,结果雄小登取消了痛觉转化,当公主看着被自己刺穿的手中传来的不是快乐而是痛觉时才醒悟,自己已经将这个世界上唯一能保护自己的人赶出了门外……绝望的公主明白了自己的错误,她拼命向着女骑士离开的方向寻找着,寻找着那个自己能够依靠的人,但迎来的只有能给她带来绝望的雄小登,最后,在森林尽头悬崖的树下,她以为找到了骑士,却跌落下山,与她以为是女骑士的人偶一起……

故事的最后,不知道过了多久,上位种族早已离开,女骑士回到了森林周围的海边看到了一具骸骨,她对骸骨的遭遇感到同情,但不知道,这便是公主的“终末”

“重逢”

魔王结局(粉身碎骨终不惧,卧薪尝翔总成王)

如括号所言,这是最励志的结局,如果说公主与骑士因为相互依赖的感情被雄小登养成了“狗”,那么魔王便是难以被驯服的“狼”,本结局讲述的是魔王因为自身魔族的骄傲不向雄小登低头,而雄小登就是那种越是看到高傲的人越是想让其臣服,于是用各种手段折磨魔王,想让其被降伏,但魔王高傲依旧,并表示自己一定不会投降。

在一次巧合中,看见想要上厕所的公主,于是命令公主以后只能将魔王当成厕所,为了分担公主的罪恶感,骑士表示自己来代替公主,但最后演变成两人一起了,一开始只是小的魔王还能接受,但后面直接变成老八了,真是有味道的结局,越是这样,魔王就越是看不起女骑士与公主,自己这样都宁死不屈,而你们两个却甘心成为小登的宠物?在最后一次虐杀时,雄小登告诉魔王“你赢了”,在魔王死后又将其复活,魔王也再也不想体会被杀的感觉,最后也同意了臣服于雄小登,因此,魔王成了雄小登最喜欢的宠物,故事的最后,在雄小登走前,准备了给魔王离别时的礼物,并告诉魔王礼物在其曾经被虐待的地方,当魔王再次来到那个自己受尽屈辱的地方时,看见的是被栓起来的女骑士于公主……

此后,魔王成了世界上最强大的个体,她率领其他存活的种族建立了新的国度,成为了王,但随着自己肚子慢慢变大,魔王明白,自己已经怀上了雄小登的孩子,她相信这个还是一定会继承强大的能力,成为下一个,世界的王。

王的诞生

只是这个结局中,公主和女骑士的最终待遇难以言表,我称其为全游戏最重口的CG。

真结局(勇气的赞歌就是人类的赞歌)

这个结局达成的条件非常苛刻,需要事先完成所有支线任务。在游戏中,还有两个重要人物,一个是神秘的寄生兽妹子支线,一个是只有王族才能召唤的“神的使者”支线,前者是在狩猎时的偶遇,一个神秘的妹子,似乎有连上位种族都忌惮的力量。为了知道这种不详感的来源,雄小登允许将其带回住所了解其秘密,而后者是为了获取匹敌上位种族的力量,终于召唤出了“神的使者”,但其知道了要面对的是上位种族后,出现了“什么?我打上位?”的喜感。

“神秘少女”“神的使者”

在此结局中,女骑士避免了雄小登对魔王的凌辱,并且在魔王和一个奇怪的上位种族男人帮助下了解到神秘的寄生兽少女,是很久以前曾经来过这个世界的其他上位种族的后代,是半个上位种族,因为上位种族唯一的弱点便同类的血液,因此寄生兽少女的血液也许是击败雄小登的关键,于是,女骑士在雄小登吃饭时给其喝下了神秘少女的血液,受到了重创,雄小登暴怒,“神的使者”——两个小精灵也为女骑士上了强化buff,大战一触即发。

最后的战斗

在双方全力战斗后,女骑士还是不敌雄小登,最终战败,但雄小登发表获胜感言时,一旁卧薪尝胆的魔王给了雄小登致命一击。雄小登倒地不起。此时,一旁观察的奇怪的上位种族男人来到现场,正当大家都感到紧张时,上位种族男人给了雄小登最后一击,没错,他就是,那个牢男人!看见蝼蚁般的人类打败了上位种族,牢男人感到不可思议,并承诺给予主角们奖励,主角们说希望能在上位种族去下一个世界前保护她们,牢男人同意了,并表示自己是上位中的异类,厌倦了一味的吞噬生命,如果有机会,自己也希望求死,在下一个世界,自己会同样尝试找一些人类当宠物养起来,看见寄生兽少女后,认为诞下子嗣也许是个有趣的行为,在这个世界,牢男人对主角们表示尊重,走之前给予了最后的祝福。

牢男人,你好温柔

在这次危机过后,因为彼此的相互帮助下度过难关,女骑士和公主放下了与魔王的仇恨,表示要记住这段难过的历史,若是下次上位种族入侵,要留下应对的方式。

最后公主与女骑士一同走向幸福的彼岸,相互承诺要一起重新建设人类的国度,这便是故事的结尾。

谢幕

公主与骑士的故事结束了,但某个不幸少女的故事才刚刚开始。她将会从失去所有的情况下,得到万死的折磨,这就是另一个故事了……

另一个故事的开幕

其实公主与骑士的真结局中还有一个分支结局,那就是寄生兽少女的结局,在故事中,女骑士一人对抗雄小登,最后不敌,然后公主带其他人送人头,雄小登完成了多次击杀,但寄生兽少女突然暴走,将在场的所有人包括雄小登一同吞噬,醒来的少女记不清自己为何在此处,只依稀记得大家要在森林镜头的崖边集合,带着这个意志,看向远方的夕阳,但周围只有她孤身一人……

个人总结:

相比前作来说,本作的最大的看点就是雄小登对女骑士和公主内心的扭曲,有人越相互信任,就越是挑拨两人的关系,有人越是高傲,就越是要将的自尊心破坏得稀烂,这样看来,本作的雄小登确实比牢男人恶趣味多了,最后的结尾也与前作结合,将一切串联,让人激动。

但本作在剧情上并没有前作那样绝望,毕竟前作美亚不知道反抗了多少次才最终赢得胜利,而本作更多的是雄小登对主角们的拿捏,而且本作的主要角色的性格或多或少都有些缺陷,而美亚相比之下完全就像圣人一样,赞美美亚。

也许是两作的侧重点不一样吧,前作倾向于如何“杀死”牢男人,而本作侧重点在怎样活下去。

在角色塑造上,个人感觉神秘少女和“神的使者”的剧情有些少,明明可以有更多塑造的……相比之下前作的每个角色的形象都很立体。

但优点也说了,玩法和剧情比前作更加丰富,游戏性比前作更高。这依然是一部美食佳作,对喜欢死馆和猎奇玩法、扭曲向的玩家仍是值得游玩的作品,当然,如果是第一次游玩这种类型的游戏,还需谨慎。

个人评分:

角色塑造:★★☆

剧情评分:★★☆

玩法与新鲜感:★★★★

其他加分:情怀加分☆

综合评分:★★★☆(B+)



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