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Nintendo Switch上有哪些游戏值得买?
2018-07-09 18:36:54
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中国足坛有位大佬曾说过:C罗火不过三年。 现在,三届世界杯过去了。 Switch一样被很多大佬唱衰,奇怪的是为何还在稳步发展呢? 目前NS平台的游戏虽不算多,但挑几个玩还是可以的。 10、马里奥疯兔:王国之战(Mario + Rabbits Kingdom Battle)相信有不少朋友对疯兔这种吵了吧唧的形象有点讨厌,从而跟我一样对这个游戏望而却步。 抛去这方面的因素来看,这个游戏还是值得尝试的。 在目前策略战棋类日渐式微的环境下,我们也不能光等火焰纹章。 谈到火焰纹章,也得来聊聊马兔的战斗系统。相对于火焰纹章极其打击人的1%暴击,马兔已经将运气这个成份对游戏进程的影响尽量缩小了。整个的游戏系统有点类似XCOM(PSN刚刚会免过),我们更需要去计算每一步行动所能带来的收益与付出的代价,并且通过自己的行动来影响千变万化的战场。 而每一个角色还有自己的天赋树,并且每场战斗可调,玩家完全可以根据自己的打法和喜好尝试不同的战术,可玩性也是相当的高。 9、异度神剑2(Xenoblade 2)一款地图庞大,奶…哦不,分支众多,半即时战斗的日式RPG,自带官中,声优阵容豪华,怎么能不试试呢? 游戏元素颇多,战斗系统较为复杂,奶…哦不,可收集要素也很多,更别提每个奶…异刃都有自己的任务,想要把这个游戏打通就得近百小时,要是有强迫症那就…… 注意,游戏只有日版才有中文,日区又死贵死贵。跨区的朋友一定注意了! 8、胡闹厨房2(Overcooked! 2)分手厨房2代8月7日发售,作为一款2-4人配合过关的游戏,至少需要2人同玩才有乐趣,对于自带2支手柄的NS来说,可谓是相当适合。 原来一直在等1代更新联机,但是死活不出,原来官方打算卖2代。好在2代的售价也还算可以,值得一入。 游戏可以任意联机或者分屏合作,非常适合在主机上玩耍。如果不需要联机,也可以先去试试1代。 7、喷射战士2(Splatoon 2)一款以联机对战为主,非常依赖网络的游戏。 如果你有那个耐心去折腾网络的话,喷射战士2绝对是值得一玩的游戏。目前有人用手机开加速器,然后手机共享热点给NS玩,效果还可以。大局域网嘛,没办法。 需要注意的是,游戏的卡带是跟区的,DLC也跟区,购买的时候一定要想清楚,看清楚。 6、马里奥网球ACE(Mario Tennis Aces)阻止马里奥网球的最大因素,估计就是网络了吧。 不过游戏支持本地分屏对战,聚会时本地玩玩也是不错的。另外,本作加入了相当份量的单人剧情模式,网络不好时也够单机撸一壶了。 老任现在自己都出全区中文倒是个好现象,也不知道港服什么时候能正式运作,国服就不要想了…… 5、你裁我剪!斯尼帕(Snipperclips: Cut It Out, Together)很有创意,很有趣的一款游戏。 两个人操作两个半圆柱状物体(咳咳),互相裁剪出合适的形状,来通过一个又一个关卡。 理论上,这个游戏一个人也能玩,跟胡闹厨房一样,不过,还是推荐至少2个人一起玩。 当然,如果你想练左右互搏我是支持的,之前胡闹厨房我试过,貌似还是挺难的。 4、星露谷物语(Stardew Valley)合适的价格,合适的玩法。 这种类型的游戏出在NS上实在是非常合适,随身带着掏出来种种田,养养鸡,实在是舒适。 游戏虽然也有加入联机,不过我觉得这种游戏还是自己一个人慢慢玩比较好吧。 我一个朋友叫我给他推荐牧场物语类的游戏,挑来挑去最后选的也是这款。 3、马里奥赛车8 豪华版(Mario Kart 8 Deluxe)老任家易上手难精通的典型。 一开始玩觉得好容易呀,第一第一第一。打到后面发现追不上了,一看选项,各种甩尾喷射,还得关了辅助才能抄近道。 以前跑跑卡丁车流行的时候,甚至有一段时间成为一款竞技游戏。而马里奥赛车,就是它的原型,祖宗。 单人多人,单机联机都好玩的游戏 2、塞尔达传说:旷野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)游戏心理学的典范…… 以前评测《Crosscode》、《The Swords of Ditto》的时候,我就有多次提到过:割草。有的游戏给我一个任务,要我割遍地图上的每一种草,我实在是烦得不行,宁愿不做任务也懒得去割。而塞尔达从来没有叫你割多少草,玩家却会不自觉的一遍又一遍……就算你不割草,总砍过鸡吧……哦,说鸡不说吧,文明你我他。 从定义上来说,荒野之息的游戏时间不应该那么多,但是游戏却通过一些很巧妙的设计,在非强迫的情况下,让玩家不自觉的四处寻找、瞎逛,结果就是,公主被扒光光躺在石台上等着你去拯救等了一个月了,你却还在四处瞎逛…… 1、超级马里奥:奥德赛(Super Mario Odyssey)很多朋友说马奥通关了以后就把卡带卖了,实在是很遗憾的一件事情。 马奥如果只是奔着通关去,其实只相当于打完了序章,完成了不到3成的游戏内容。 游戏对于探索内容和难度曲线的经典设计,实在是罄竹难书到令人发指(我知道有人想吐槽成语用得不对)。 站内有我的难点攻略,卡关了不妨看看。我是推荐买卡带收藏的,就算金了之后没有后续游戏内容,也没有联机部分,但这是足以载入史册的一款游戏。 不推荐:12Switch你只要想想,这个游戏内容很一般的东西竟然还要额外花一个3A大作(虽然有时候会打折)的钱去买,你就会觉得不值了。 12Switch里的游戏都太“小”了,你说这是个聚会游戏,玩了一圈下来游戏已经全玩过了,没啥意思了,那这个聚会怎么办…… 不推荐:超级炸弹人R街机过来的朋友都应该对炸弹人有所好感,但是NS上这个炸弹人R实在是大跌眼镜。 联机问题就不说了,毕竟咱们在局域网内。单人剧情也很无聊,就是找不到街机版的刺激感。机制和道具也很少,街机版拖蛋多好玩啊。迷之视角,3D化就算了,视角以一个奇怪的角度斜着,时不时遮点东西。还有这敷衍至极的中文…… 情怀不是这么卖的。 |
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