[干货]泰拉瑞亚TShock配置文件全文翻译复制即用(1.4.0.5,1.4.3.6) |
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下载地址 https://pan.baidu.com/s/1XMT_Qi-EZiuEDtICkX0FqA?pwd=cwnj 1.4.0.5 config (带颜色的注释直接复制没问题的){ "ServerPassword": "", //服务器密码 "ServerPort": 7777, //服务器端口 "MaxSlots": 235, //最大人数 "ReservedSlots": 20, //预留给管理员的人数 "ServerName": "三连", //服务器名称 (请检查是否是 utf编码)(如果不是,记事本打开另存为选择utf-8) "UseServerName": false, //是否使用服务器名称 "LogPath": "tshock", //日志路径,像默认填的 "tshock"就是指 服务器根目录\tshock "DebugLogs": false, //报错日志(建议关闭要不烦人) "DisableLoginBeforeJoin": false, //踢出登录失败玩家 "IgnoreChestStacksOnLoad": false, //忽略箱子堆叠上限 "AutoSave": true, //自动保存 "AnnounceSave": true, //自动保存提示(开启后自动保存会在聊天框里显示 saving world...) "ShowBackupAutosaveMessages": true, //自动保存提示(显示自动保存消息) "BackupInterval": 0, //地图备份间隔时间 "BackupKeepFor": 60, //备份保留时间 "SaveWorldOnCrash": true, //崩溃时自动保存 "SaveWorldOnLastPlayerExit": true, //在最后一个玩家退出后保存世界 "InvasionMultiplier": 1, //入侵乘数(人话:打事件进度条需要多少怪) "DefaultMaximumSpawns": 5, //刷怪最大数量 "DefaultSpawnRate": 600, //刷怪间隔 "InfiniteInvasion": false, //无限入侵(开了之后打事件没完) "PvPMode": "normal", //双引号中 always开启强制pvp disabled强制不让pvp normal正常模式 "SpawnProtection": false, //出生点保护(岩浆和水生成黑曜石可以恶意堵上) "SpawnProtectionRadius": 30, //出生点保护范围(出生点为中心的正方形) "RangeChecks": true, //范围检查(检查超出数组范围)(物品堆叠和其他的) "HardcoreOnly": false, //仅允许硬核人物进入服务器 "MediumcoreOnly": false, //仅允许中核进入 "DisableBuild": false, //是否禁止建筑 为true禁止放方块挖方块 "DisableHardmode": false, //如果为true禁止进入肉后 "DisableDungeonGuardian": false, //禁止打吴克(骷髅王) "DisableClownBombs": true, //禁止小丑(日食怪)扔炸弹爆炸 "DisableSnowBalls": false, //禁止雪人军团爆炸 "DisableTombstones": true, //禁止巨石 "ForceTime": "normal", //day永远白天 night永夜 normal正常 "DisableInvisPvP": false, //打架的时候隐身药水是否失效 "MaxRangeForDisabled": 10, //被禁的时候最大移动距离 "RegionProtectChests": false, //领地内箱子保护 "RegionProtectGemLocks": true, //领地内宝石锁保护 "IgnoreProjUpdate": false, //忽略射弹更新检查 "IgnoreProjKill": false, //忽略射弹击毁检查 "AllowCutTilesAndBreakables": false, //允许玩家破坏易碎方块(草或者花) "AllowIce": false, //允许玩家在无法建筑的地方放冰块 "AllowCrimsonCreep": true, //猩红蔓延 "AllowCorruptionCreep": true, //腐化蔓延 "AllowHallowCreep": true, //神圣蔓延 "StatueSpawn200": 3, //雕像在200格内生成最大数量 "StatueSpawn600": 6, //同上,但是是600格 "StatueSpawnWorld": 10, //雕像可以生成多少npc "PreventBannedItemSpawn": false, //防止被禁的物品生成或指令拿到 "PreventDeadModification": true, //防止死后作妖 "PreventInvalidPlaceStyle": true, //防止放置无效方块 "ForceXmas": false, //强制圣诞节 "ForceHalloween": false, //强制万圣节 "AllowAllowedGroupsToSpawnBannedItems": true, //允许管理员give被禁的物品 "RespawnSeconds": 5, //重生时间 "RespawnBossSeconds": 10, //老怪(划掉)boss战复活时间 "AnonymousBossInvasions": true, //公告事件(boss苏醒 事件入侵) "MaxHP": 500, //最大生命值(水晶+生命果)(不算装备增益) "MaxMP": 200, //最大蓝条(同上) "BombExplosionRadius": 5, //炸弹影响范围 "DefaultRegistrationGroupName": "default", //新注册玩家的权限组 "DefaultGuestGroupName": "guest", //未注册权限组 "RememberLeavePos": true, //储存最后下线位置(重启失效) "MaximumLoginAttempts": 3, //登录失败最大次数 "KickOnMediumcoreDeath": false, //中核死亡后踢出服务器 "MediumcoreKickReason": "Death results in a kick", //踢出中核的原因 "BanOnMediumcoreDeath": false, //是否三件套死亡的中核玩家(三件套:石化冰冻网住) "MediumcoreBanReason": "Death results in a ban", //中核被ban的原因 "EnableWhitelist": false, //根据whitelist里的ip开白名单(和配置文件一个目录) "WhitelistKickReason": "You are not on the whitelist.", //不在白名单里被踢的原因 "ServerFullReason": "Server is full", //人满被踢的原因 "ServerFullNoReservedReason": "Server is full. No reserved slots open.", //保留人数到上限被踢的原因 "KickOnHardcoreDeath": false, //是否踢出死亡的硬核玩家 "HardcoreKickReason": "Death results in a kick", //踢出死亡硬核玩家的原因 "BanOnHardcoreDeath": false, //是否ban死亡的硬核玩家 "HardcoreBanReason": "Death results in a ban", //三件套死亡硬核玩家原因 "EnableIPBans": true, //ban玩家的时候顺道ban IP "EnableUUIDBans": true, //ban玩家的时候ban客户端的UUID "EnableBanOnUsernames": false, //ban玩家的时候ban角色名 "KickProxyUsers": false, //如果GeoIP可用,ban连代理服务器的玩家(人话:连某种和谐的东西就踢了) "RequireLogin": false, //强制注册登录 "AllowLoginAnyUsername": true, //允许玩家登录的账号与角色名不符 "AllowRegisterAnyUsername": false, //允许玩家注册与角色名称不同的账号 "MinimumPasswordLength": 4, //新账号密码的最短长度(最大2147483647) "HashAlgorithm": "sha512", //密码加密算法(sha512 sha256 md5) "BCryptWorkFactor": 7, //决定使用的 BCrypt 工作因子 "DisableUUIDLogin": false, //防止用客户端UUID登录 "KickEmptyUUID": false, //踢出不把UUID上传服务器的玩家 "TilePaintThreshold": 15, //如果一秒刷漆超过这个上限就石化冰冻网住三件套 "KickOnTilePaintThresholdBroken": false, //玩家超过刷漆上限是否ban "MaxDamage": 1175, //玩家可以造成的最大伤害 "MaxProjDamage": 1175, //射弹最大伤害 "KickOnDamageThresholdBroken": false, //超过最大伤害是否踢出服务器 "TileKillThreshold": 60, //如果一秒内破坏方块超过这个数,三件套加方块复原 "KickOnTileKillThresholdBroken": false, //超过破坏方块上限是否ban "TilePlaceThreshold": 32, //一秒内放置方块上限,超过三件套加复原 "KickOnTilePlaceThresholdBroken": false, //超过放置上限是否ban "TileLiquidThreshold": 50, //一秒内放置液体上限,超过还是老样子 "KickOnTileLiquidThresholdBroken": false, //超过液体放置上限是否ban "ProjIgnoreShrapnel": true, //射弹数量计算是否加上水晶子弹碎片 "ProjectileThreshold": 50, //一秒内发射超过这些射弹,直接三件套 "KickOnProjectileThresholdBroken": false, //超过发射上限是否ban "HealOtherThreshold": 50, //一秒内发送超过治疗(绿字)数据包上限,超过同上 "KickOnHealOtherThresholdBroken": false, //超过治疗(绿字)数据包上限是否踢出 "CommandSpecifier": "/", //指令前缀(一个字符不能为中文)(如果设为* 那么打指令是这样的 * give)(默认就行) "CommandSilentSpecifier": ".", //指令静音处理前缀(没有任何动静处理命令,恶搞必备) "DisableSpewLogs": true, //阻止日志记录发送给有日志权限的玩家 "DisableSecondUpdateLogs": false, //防止二次更新(是这么叫吗)检查写入日志 "SuperAdminChatRGB": [ //管理员权限组在聊天框显示颜色(rgb) 255, 255, 255 ], "SuperAdminChatPrefix": "(Super Admin) ", //管理员权限组在聊天框显示的前置字(低调点就不填或者空格,双引号里的括号能删) "SuperAdminChatSuffix": "", //管理员权限组在聊天框后置显示的字 "EnableGeoIP": false, //是否根据玩家ip在加入服务器的时候广播国家/地区 "DisplayIPToAdmins": false, //向具有日志权限的玩家显示加入玩家的ip "ChatFormat": "{1}{2}{3}: {4}", //聊天格式{0}=权限组名称 {1}=权限组前置字串 {2}=玩家名称 {3}=权限组后置字串 {4}=聊天信息(注意!双引号里那个冒号也能改!) "ChatAboveHeadsFormat": "{2}", //用聊天泡泡时改变玩家名称 "EnableChatAboveHeads": false, //是否在玩家头上显示聊天信息(这玩意就是聊天泡泡) "BroadcastRGB": [ //广播信息的rgb颜色 127, 255, 212 ], //以下小白直接跳过就行 "StorageType": "sqlite", //数据库类型 可选 mysql sqlite "SqliteDBPath": "tshock.sqlite", //储存数据库路径(像tshock.sqlite的意思就是 服务器根目录\tshock) "MySqlHost": "localhost:3306", //mysql连接的ip和端口(localhost是本地 冒号加3306表示3306端口) "MySqlDbName": "", //mysql作为存储类型时用的数据库名称 "MySqlUsername": "", //mysql作为存储类型时用的账号 "MySqlPassword": "", //mysql作为存储类型时用的密码 "UseSqlLogs": false, //是否将日志存到数据库而不是txt "RevertToTextLogsOnSqlFailures": 10, //SQL日志必须在回复到文本日志之前无法插入日志的次数 "RestApiEnabled": false, //是否开启rest api "RestApiPort": 7878, //rest api使用的端口 "LogRest": false, //是否记录rest api连线 "EnableTokenEndpointAuthentication": false, //是否通过权限认证才能使用 "RESTMaximumRequestsPerInterval": 5, //拒绝请求前连线池中最大的rest请求数(最小为5) "RESTRequestBucketDecreaseIntervalMinutes": 1, //rest请求连线池以分钟为单位所减少1单位数量的频率(最小为1(分钟)) "ApplicationRestTokens": {} //外部应用可对服务器查询的rest权限列表 } ssconfig{ "Enabled": false, //强制开荒是否开启 //如果未开启以下都不用看 "ServerSideCharacterSave": 5, //保存服务器人物资料的时间(单位分钟)(强制开荒人物资料存在服务器) "LogonDiscardThreshold": 250, //登录后不允许丢东西的时间 "StartingHealth": 100, //强制开荒初始生命值 "StartingMana": 20, //同上,但是初始魔力值 "StartingInventory": [ //强制开荒初始物品 (吐槽:为什么不是泰拉原版的物品id) { //netID:物品id 在这里看 https://tshock.readme.io/docs/item-list-10 这个文档可能会抽风 "netID": -15, //prefix:物品前缀 这里看 https://tshock.readme.io/docs/prefix-list "prefix": 0, //stack:物品数量 "stack": 1 }, { "netID": -13, "prefix": 0, "stack": 1 }, { "netID": -16, "prefix": 0, "stack": 1 } ] //这里为什么不是大括号我没看明白(不报错) } TShock 1.4.3.6 config手动上色,肝吃不消 点个赞吧!{ "Settings": { "ServerPassword": "", //服务器密码 "ServerPort": 7777, //服务器端口 "MaxSlots": 8, //最大人数 "ReservedSlots": 20, //预留给管理员的人数 "ServerName": "三连", //服务器名称 (请检查是否是 utf编码)(如果不是记事本打开另存为选择utf-8) "UseServerName": false, //是否使用服务器名称 "LogPath": "tshock/logs", //日志路径,像默认填的 "tshock/logs"就是指 服务器根目录\tshock\logs "DebugLogs": false, //报错日志(建议关闭要不烦人) "DisableLoginBeforeJoin": false, //踢出登录失败玩家 "IgnoreChestStacksOnLoad": false, //忽略箱子堆叠上限 "AutoSave": true, //自动保存 "AnnounceSave": true, //自动保存提示(开启后自动保存会在聊天框里显示 saving world...) "ShowBackupAutosaveMessages": true, //自动保存提示(显示自动保存消息) "BackupInterval": 10, //地图备份间隔时间 "BackupKeepFor": 240, //备份保留时间 "SaveWorldOnCrash": true, //崩溃时自动保存 "SaveWorldOnLastPlayerExit": true, //在最后一个玩家退出后保存世界 "InvasionMultiplier": 1, //入侵乘数(人话:打事件进度条需要多少怪) "DefaultMaximumSpawns": 5, //刷怪最大数量 "DefaultSpawnRate": 600, //刷怪间隔 "InfiniteInvasion": false, //无限入侵(开了之后打事件没完) "PvPMode": "normal", //双引号中 always开启强制pvp disabled强制不让pvp normal正常模式 "SpawnProtection": false, //出生点保护(岩浆和水生成黑曜石可以恶意堵上) "SpawnProtectionRadius": 10, //出生点保护范围(出生点为中心的正方形) "RangeChecks": true, //范围检查(检查超出数组范围)(物品堆叠和其他的) "HardcoreOnly": false, //仅允许硬核人物进入服务器 "MediumcoreOnly": false, //仅允许中核进入 "SoftcoreOnly": false, //仅允许软核 "DisableBuild": false, //是否禁止建筑 为true禁止放方块挖方块 "DisableHardmode": false, //如果为true禁止进入肉后 "DisableDungeonGuardian": false, //禁止打骷髅王 "DisableClownBombs": false, //禁止小丑(日食怪)扔炸弹爆炸 "DisableSnowBalls": false, //禁止雪人军团爆炸 "DisableTombstones": true, //禁止巨石 "DisablePrimeBombs": false, //禁用炸弹 "ForceTime": "normal", //day永远白天 night永夜 normal正常 "DisableInvisPvP": false, //打架的时候隐身药水是否失效 "MaxRangeForDisabled": 10, //被禁的时候最大移动距离 "RegionProtectChests": false, //领地内箱子保护 "RegionProtectGemLocks": true, //领地内宝石锁保护 "IgnoreProjUpdate": false, //忽略射弹更新检查 "IgnoreProjKill": false, //忽略射弹击毁检查 "AllowCutTilesAndBreakables": false, //允许玩家破坏易碎方块(草或者花) "AllowIce": false, //允许玩家在无法建筑的地方放冰块 "AllowCrimsonCreep": true, //猩红蔓延 "AllowCorruptionCreep": true, //腐化蔓延 "AllowHallowCreep": true, //神圣蔓延 "StatueSpawn200": 3, //雕像在200格内生成最大数量 "StatueSpawn600": 6, //同上,但是是600格 "StatueSpawnWorld": 10, //雕像可以生成多少npc "PreventBannedItemSpawn": false, //防止被禁的物品生成或指令拿到 "PreventDeadModification": true, //防止死后作妖 "PreventInvalidPlaceStyle": true, //防止放置无效方块 "ForceXmas": false, //强制圣诞节 "ForceHalloween": false, //强制万圣节 "AllowAllowedGroupsToSpawnBannedItems": true, //允许管理员give被禁的物品 "RespawnSeconds": 0, //重生时间 "RespawnBossSeconds": 0, //boss战复活时间 "AnonymousBossInvasions": true, //公告事件(boss苏醒 事件入侵) "MaxHP": 500, //最大生命值(水晶+生命果)(不算装备增益) "MaxMP": 200, //最大蓝条(同上) "BombExplosionRadius": 5, //炸弹影响范围 "DefaultRegistrationGroupName": "default", //新注册玩家的权限组 "DefaultGuestGroupName": "guest", //未注册权限组 "RememberLeavePos": false, //储存最后下线位置(重启失效) "MaximumLoginAttempts": 3, //登录失败最大次数 "KickOnMediumcoreDeath": false, //中核死亡后踢出服务器 "MediumcoreKickReason": "Death results in a kick", //踢出中核的原因 "BanOnMediumcoreDeath": false, //是否三件套死亡的中核玩家(三件套:石化冰冻网住) "MediumcoreBanReason": "Death results in a ban", //中核被ban的原因 "DisableDefaultIPBan": false, //禁用默认ip "EnableWhitelist": false, //根据whitelist里的ip开白名单(和配置文件一个目录) "WhitelistKickReason": "You are not on the whitelist.", //不在白名单里被踢的原因 "ServerFullReason": "Server is full", //人满被踢的原因 "ServerFullNoReservedReason": "Server is full. No reserved slots open.", //保留人数到上限被踢的原因 "KickOnHardcoreDeath": false, //是否踢出死亡的硬核玩家 "HardcoreKickReason": "Death results in a kick", //踢出死亡硬核玩家的原因 "BanOnHardcoreDeath": false, //是否三件套死亡的硬核玩家 "HardcoreBanReason": "Death results in a ban", //三件套死亡硬核玩家原因 "KickProxyUsers": true, //如果GeoIP可用,ban连代理服务器的玩家(人话:连某个被和谐的东西就踢了) "RequireLogin": false, //强制注册登录 "AllowLoginAnyUsername": true, //允许玩家登录的账号与角色名不符 "AllowRegisterAnyUsername": false, //允许玩家注册与角色名称不同的账号 "MinimumPasswordLength": 4, //新账号密码的最短长度(最大2147483647) "BCryptWorkFactor": 7, //决定使用的 BCrypt 工作因子 "DisableUUIDLogin": false, //防止用客户端UUID登录 "KickEmptyUUID": false, //踢出不把UUID上传服务器的玩家 "TilePaintThreshold": 15, //如果一秒刷漆超过这个上限就石化冰冻网住三件套 "KickOnTilePaintThresholdBroken": false, //玩家超过刷漆上限是否ban "MaxDamage": 1175, //玩家可以造成的最大伤害 "MaxProjDamage": 1175, //射弹最大伤害 "KickOnDamageThresholdBroken": false, //超过最大伤害是否踢出服务器 "TileKillThreshold": 60, //如果一秒内破坏方块超过这个数,三件套加方块复原 "KickOnTileKillThresholdBroken": false, //超过破坏方块上限是否ban "TilePlaceThreshold": 32, //一秒内放置方块上限,超过三件套加复原 "KickOnTilePlaceThresholdBroken": false, //超过放置上限是否ban "TileLiquidThreshold": 50, //一秒内放置液体上限,超过还是老样子 "KickOnTileLiquidThresholdBroken": false, //超过液体放置上限是否ban "ProjIgnoreShrapnel": true, //射弹数量计算是否加上水晶子弹碎片 "ProjectileThreshold": 50, //一秒内发射超过这些射弹,直接三件套 "KickOnProjectileThresholdBroken": false, //超过发射上限是否ban "HealOtherThreshold": 50, //一秒内发送超过治疗(绿字)数据包上限,超过同上 "KickOnHealOtherThresholdBroken": false, //超过治疗(绿字)数据包上限是否踢出 "TileRectangleSizeThreshold": 50, //物块大小阈值 "KickOnTileRectangleSizeThresholdBroken": false, //超过物块大小阈值三件套 "SuppressPermissionFailureNotices": false, //禁止显示权限失败通知(人话:权限不够打完指令也不告诉你) "DisableModifiedZenith": false, //禁用修改后的天顶剑 "DisableCustomDeathMessages": true, //禁用自定义死亡消息 "CommandSpecifier": "/", //指令前缀(一个字符不能为中文)(如果设为* 那么打指令是这样的 * give)(默认就行) "CommandSilentSpecifier": ".", //指令静音处理前缀(没有任何动静处理命令,恶搞必备) "DisableSpewLogs": true, //阻止日志记录发送给有日志权限的玩家 "DisableSecondUpdateLogs": false, //防止二次更新(是这么叫吗)检查写入日志 "SuperAdminChatRGB": [ //管理员权限组在聊天框显示颜色(rgb) 255, 255, 255 ], "SuperAdminChatPrefix": "(Super Admin) ", //管理员权限组在聊天框显示的前置字(低调点就不填或者空格,双引号里的括号能删) "SuperAdminChatSuffix": "", //管理员权限组在聊天框后置显示的字 "EnableGeoIP": false, //是否根据玩家ip在加入服务器的时候广播国家/地区 "DisplayIPToAdmins": false, //向具有日志权限的玩家显示加入玩家的ip "ChatFormat": "{1}{2}{3}: {4}", //聊天格式{0}=权限组名称 {1}=权限组前置字串 {2}=玩家名称 {3}=权限组后置字串 {4}=聊天信息(注意!双引号里那个冒号也能改!) "ChatAboveHeadsFormat": "{2}", //用聊天泡泡时改变玩家名称 "EnableChatAboveHeads": false, //是否在玩家头上显示聊天信息(这玩意就是聊天泡泡) "BroadcastRGB": [ //广播信息的rgb颜色 127, 255, 212 ], //以下小白直接跳过就行 "StorageType": "sqlite", //数据库类型 可选 mysql sqlite "SqliteDBPath": "tshock.sqlite", //储存数据库路径(像tshock.sqlite的意思就是 服务器根目录\tshock) "MySqlHost": "localhost:3306", //mysql连接的ip和端口(localhost是本地 冒号加3306表示3306端口) "MySqlDbName": "", //mysql作为存储类型时用的数据库名称 "MySqlUsername": "", //mysql作为存储类型时用的账号 "MySqlPassword": "", //mysql作为存储类型时用的密码 "UseSqlLogs": false, //是否将日志存到数据库而不是txt "RevertToTextLogsOnSqlFailures": 10, //SQL日志必须在回复到文本日志之前无法插入日志的次数 "RestApiEnabled": false, //是否开启rest api "RestApiPort": 7878, //rest api使用的端口 "LogRest": false, //是否记录rest api连线 "EnableTokenEndpointAuthentication": false, //是否通过权限认证才能使用 "RESTMaximumRequestsPerInterval": 5, //拒绝请求前连线池中最大的rest请求数(最小为5) "RESTRequestBucketDecreaseIntervalMinutes": 1, //rest请求连线池以分钟为单位所减少1单位数量的频率(最小为1(分钟)) "ApplicationRestTokens": {} //外部应用可对服务器查询的rest权限列表 } } ssconfig{ "Settings": { "Enabled": false, //强制开荒是否开启 //如果未开启以下都不用看 "ServerSideCharacterSave": 5, //保存服务器人物资料的时间(单位分钟)(强制开荒人物资料存在服务器) "LogonDiscardThreshold": 250, //登录后不允许丢东西的时间 "StartingHealth": 100, //强制开荒初始生命值 "StartingMana": 20, //同上,但是初始魔力值 "StartingInventory": [ //强制开荒初始物品 (吐槽:为什么不是泰拉原版的物品id) { //netID:物品id 在这里看 https://tshock.readme.io/docs/item-list-10 这个文档可能会抽风 "netID": -15, //prefix:物品前缀 这里看 https://tshock.readme.io/docs/prefix-list "prefix": 0, //stack:物品数量 "stack": 1 }, { "netID": -13, "prefix": 0, "stack": 1 }, { "netID": -16, "prefix": 0, "stack": 1 } ], //这里为什么不是大括号我没看明白 "WarnPlayersAboutBypassPermission": true //警告玩家有关绕过权限的信息 } } 在翻译的时候查到了这个wiki https://wiki.snkms.com/wiki/TShock_設定檔配置及權限介紹 如果我有翻译错的地方欢迎指出,看不懂可以去上面的wiki看 纯手翻加上色耗时四天(才没有摸鱼呢!)点个赞吧! |
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