3dmax的灯光布置与渲染步骤 3dmax灯光很小了还是很亮?

您所在的位置:网站首页 为什么3dmax没有光还是很亮 3dmax的灯光布置与渲染步骤 3dmax灯光很小了还是很亮?

3dmax的灯光布置与渲染步骤 3dmax灯光很小了还是很亮?

2023-05-28 15:36| 来源: 网络整理| 查看: 265

3dmax灯光很小了还是很亮?

原因1:系统默认的环境光没有直接关闭

3dmax中有系统默认的环境光。在3dmax中,当场景中没有灯光时,系统默认有两个追踪的泛光灯,应该不会不显示。当场景有灯光时,默认刻意隐藏的灯光会自动迅速消失。

解决方法:在场景上放两盏灯,然后把可以关掉,别删除掉,后再试着3d渲染。如果此时天全黑,是可以再确认是这个问题。

原因2:导入的模型包涵灯光

导入三维模型时,一些成组的模型文件包含灯光。除非在导入模型时有排除的灯光,这些灯光仍将一同导入到。就算看上去场景中没有无用的灯光,其实也真包含了一些灯光。

解决方法:用shiftL去看看有木有封印的灯。如果有,就关掉封印的灯。

原因3:场景有自发光材料

当场景包涵自不发光材质时,况且3d模型还没有五十点自行发光,软件渲染后也会不发光。

解决方案:先打开F10自动关闭软件渲染面板中的环境光。检查场景中如何确定有自发光材料。要是有,没有环境光会很亮。

需要注意的是,况且就没添加灯光,在3dmax渲染时也会有系统默认的场景灯光。在造型和灯光的过程中,设计师时总了解场景中是否有封印的材质或灯光~

3DMAX灯光一般怎么打,看起来真实?

环境光我象给个4,而主光源,在窗户,我象打两个vr光盘驱动的灯,两个灯的大小下,只不过是,前一个是共同负责亮度的,颜色浅一些,后一个共同负责颜色的,有一点重点的颜色,是天空光,另外我离得吊灯,你给个VR的球形灯就可以了。如果没有总觉得整体暗,就打辅光源。

3dmax渲染隐藏灯光关闭吗?

最好别关了,当场景有灯光时,默认刻意隐藏的灯光会手动彻底消失。

解决方法:在场景上放两盏灯,然后把关掉,别彻底删除,然后把试着软件渲染。如果没有此时天全黑,也可以再确认是这个问题。

3dmax颜色渲染刻意隐藏灯光关闭吗?

原因2:导入的模型乾坤二卦灯光

导入三维模型时,一些成组的模型文件包含灯光。况且在导入模型时有首先排除的灯光,这些灯光仍将在一起文件导入。除非看起来场景中没有没有了的灯光,当然也包含了

3dmax为什么我的渲染图特别亮,怎么调呢?

可在3dmax调整灯光能解决该问题,详细步骤不胜感激:

1、双击3dmax桌面图标,先打开3dmax软件。

2、在3dmax软件中组建两个立方体。

3、在主界面右上角可以找到软件渲染设置里,右键点击。

4、不能找到公用,指定渲染器为V-RAY渲染器。

5、找到VRAY下面的全局开关,照明下面的默认灯光,将勾可以去掉,默认灯光就被关掉了。

6、后再找不到重点照明,将开光打开。

7、接着就可以不在界面调整灯光,最大限度地调整渲染图亮度,将灯光调暗一点儿便可能够解决问题。

灯光 场景 渲染 灯 软件

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任。如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。



【本文地址】


今日新闻


推荐新闻


CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3