3DMax如何将一个整的模型将里面组件都分离出来 |
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目录 一.目的 1.1 想知道:3DMax如何将一个整的模型将里面组件都分离出来 1.2 想将模型导入到Unity中控制其中的小组件 二.参考 2.1 3dmax分割模型操作方法五步轻松搞定 三.操作:1:成功:想和什么零件交互就分离那个零件 3.1 版本 3.1 打开下载的模型 3.1 转化内可编辑多边形 3.1 全部分离:发现导入到了Unity还是整个模型 3.1 导出 3.1 导入Unity:发现整体变为了对象001,所以可以指定某个模型单独分离出来,接下来继续操作 3.1 想和什么零件交互,就分离哪一个零件 3.1.1 分离(不勾选其他选项):导入到Unity中是独立零件 3.1.1 分离到元素:零件还是能点击到的:失败:导出到Unity中不是独立的 3.1 导出FBX 3.1 导入Unity 一.目的 1.1 想知道:3DMax如何将一个整的模型将里面组件都分离出来 1.2 想将模型导入到Unity中控制其中的小组件 二.参考 2.1 3dmax分割模型操作方法五步轻松搞定http://www.moxingyun.com/news/detail-jichu-1008798313.html 总结:good:是我想要的 三.操作:1:成功:想和什么零件交互就分离那个零件 3.1 版本 3dmax2012windows10 64 3.1 打开下载的模型 |
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