【发布】全面战争模组

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【发布】全面战争模组

2024-07-13 03:15| 来源: 网络整理| 查看: 265

东亚王朝是由北来制作组负责制作的全面战争中世纪2模组,是北来过往作品亚洲王朝模组的小地图版本,旨在更详尽的表现17世纪东亚地区的王朝更替,东亚王朝延续了亚洲王朝和绍定入洛(同样是北来作品)的基础设定,拥有全新的地图、兵模以和基于开局人口和城市的经济系统,其中最为核心的内容包括人物属性、地域、经济系统以及招募设定,以下将对相关内容进行介绍。

出场派系--

大明

大顺(农民起义军)

大清

大西

莱登叛军

福建郑氏

云南沐氏

察哈尔汗国

和硕特汗国

准噶尔汗国

叶尔羌汗国(东察合台)

日本(德川幕府)

朝鲜

缅甸(东吁)

安南(后黎朝)

荷兰(东印度公司)

西班牙(西属东印度)

葡萄牙(澳门)

地图范围--

河北陕西山西辽东

东亚王朝战略地图的选取范围西至哈密,东至库页岛,北至库页岛,南至海南岛,除了我们现在所说的东亚地区外,还包含内亚和东南亚的部分地区。

人物属性系统--

人物属性示例,目前版本完成度并不是很高,除了姓名与年龄外,并未对人物属性进行特殊设定

每个人物都有天赋、性格、族群、宗教四大基础属性,其中族群和宗教属性体现了每人的地域和文化归属;而天赋与性格则决定了他们的基础技能和发展上限;

根据初始阶段所处城市和执行任务的差异,每个人物都将选择文官、武将、胥吏之一的路线进行发展,不同路线的经验累积加成有所差异,文官路线偏重文化加成,武将路线偏重军事加成,胥吏路线偏重管理加成;

除了经验累积外,随着人物的成长,他们还将获得官职的提升,官职越高,提供的加成越高;

君主的属性将会影响全国的民忠、税收以及军队招募;

地域\经济系统--

地域\经济系统示例,通商口岸广州府拥有华南地区首屈一指的财政收入广州府的物产与贸易

不同于中世纪2原版,在东亚王朝中,除了欧洲殖民者之外,其他派系最重要的收入来源是人丁税和农业税,决定这两项收入的关键因素在于人口,东亚王朝的城市分布和人口设定主要以人口为基准,希望能大致反应17世纪东亚地区的人口分布状况;

除了人口,所有地区的资源分布也力求接近17世纪东亚的实际状况,在后续版本中,资源将影响每个城市的特色经济建筑建设;

每个地区都拥有不同的贸易等级,贸易等级将决定经济建筑的加成和建设情况;

取消了绍定入洛和亚洲王朝中的城邑维护费设定,但提高了战争破坏和贪污损耗,离首都越远的城市,贪污损耗越高;

加入出征消耗设定,在敌军领土内行军或围攻城市时,将会消耗一定数量的金钱;

加入通货膨胀设定,在国库存款到达一定数额后,出征和攻城消耗将会同比增长;

军队招募设定--

游戏中所有国家都拥有类似P社游戏核心领土的设定,称之为本土,在本土范围内,可招募本派系绝大多数种类的部队;

一部分城市拥有“首府”属性,“首府”城市中可以招募到本国的高级部队,拥有“首府”属性的城市包括各派系开局时的首都、曾经作为首都的部分城市(如辽阳、京都)、明朝各承宣布政使司的行政中心;

非东亚派系可在城市级别对应的军事建筑中招募本派系所有种类的部队,在对城市完成同化后(本族宗教占比达到一定程度),可在本土范围之外招募部分基础部队;

所有派系都可建造地方兵营以招募各地方的特殊部队(比如阿伊努猎人、苗族弩手等);

取消中世纪2原有的射手兵营设置,定居国家在兵营中可招募所有步兵部队;非欧洲派系可在城堡兵营中招募基础步兵以及绝大多数的骑兵部队;欧洲殖民者派系仅可在城堡(对应殖民据点)中招募欧洲部队。

招募和历史事件的具体介绍参见:

https://zhuanlan.zhihu.com/p/54652935

Mod下载地址:

链接:https://pan.baidu.com/s/1p3dlDd7ig-jV6R7GE00r1Q

密码:2fwx

如何安装--

首先你需要一个带王国dlc的中世纪2全面战争(推荐博客“安娜科穆宁”版本),解压mod压缩包,将Eastasia_empires文件夹放到中世纪2全面战争的mods文件夹下,运行对应的bat文件启动(steam版需修改bat文件中执行文件的名称)。

稳定性增强补丁--

由于mod对电脑要求较高,部分玩家可能存在游戏不稳定的情况,可以尝试下4gb补丁

运行4gb_patch.exe,选择kingdoms.exe并打开,即可完成不定的安装

补丁下载地址:

链接:https://pan.baidu.com/s/1ER1DLq-JJj0c9w3qhsjoWQ

提取码:hy1v

Mod已知问题--

由于模型面数较多,可能对电脑配置要求较高,若电脑配置较低,攻城战时会比较容易跳出。

南北京模型有一些问题,需要关闭反光选项才可进入

在steam版中2和cd版中2下mod的存档可能有些差异,如果混用可能会坏档。

东亚王朝0.9版制作成员--

兵模:窟炫、秦莞尔、波动的星尘

美工:风兮何踪、雨墨落江南

大地图cas:叮当猫、流年

音乐和语音:ag獭、逍遥江南笑

文本:艾卓尔德、小黑胖子、万历、ag獭

地图:ag獭

系统整合:ag獭

顾问:艾卓尔德

历任制作组成员--

建筑:龙龙、小维、大萝卜

兵模:mars、雷雷、神机、123k、大萝卜、秦莞尔、窟炫、波动的星尘

美工:mars、风兮何踪、福娃、雷雷、龙龙、ag獭、雨墨落江南

大地图cas:叮当猫、流年、灰灰、算子

音乐和语音:ag獭、福娃、逍遥江南笑

视频:窟炫、紫焰流云、心凌婉如松

文本:ag獭、艾卓尔德、小黑胖子、万历

地图:ag獭

系统整合:ag獭

顾问:艾卓尔德、Sapped、九道

测试:魔戒戒灵、慎独、紫焰流云、鼠基以及制作组的各位。。。

特别感谢--

龙战三千里制作组

帝囯的叹息制作组

绍定入洛制作组

血洒襄樊制作组

帝囯争锋1405制作组

天下制作组

1648制作组:提供并授权我们使用了很多资源(大地图cas、一些动作以及火炮模型)

火与剑2制作组:俄罗斯和欧洲国家兵模

骑马与砍杀金地大战制作组:授权我们使用东南亚兵模素材

里龙:和他的南明悲歌制作组

Rev:提供和制作了不少明的兵模和素材

Wolflance:提供了很多冷门囯家(比如东南亚)的历史资料

gudghks4050:*******和曰本的历吅史资料

亚洲兵甲史群的群友们:提供了很多兵模方面的素材和参考资料

IGdood:帮助在囯外宣传这个mod,并且可能会在未来帮忙制作英文补丁

羊驼君:寂寞时的伴侣

狄胖:时刻关注着这个mod并给我鼓励

翔的传说:感谢他以前为曰月共明写的那些囯家介绍

曾经参与曰月共明制作的所有人

素材来源:

越南的兵模和大地图城市、港口等cas模型素材以及部分ui素材来自天下mod

战场效果设置,战斗ai和阵型、部分大地图cas和西方的ui来自1648mod

东南亚囯家部分兵模素材来自骑砍金地大战mod

西方囯家部分兵模,莫卧儿部分兵模、部分兵模和旗帜素材来自火与剑2mod

战场树补丁来自eb2

曰本ui来自浅草mod

部分ui素材来自de bello mundi

喀尔喀部分兵模来自罗斯人mod

better water 2.0补丁

不知名作者的鼠标补丁

Gracul AI

Xenophia语音补丁

epiccaesarlol_sound_mod战场音效mod

部分游戏截图--

关于Submod和捐赠--

Mod既然源于对游戏的修改,就不应限制其他modder进一步修改,因此经过组长和其他制作者讨论,亚洲王朝制作组制作的所有mod素材都可以开放给大家。但请保证,不要用这些mod制作收费mod(收费的形式包括但不限于:付费内测,贩卖mod,进群付费获得提取码、解压密码等,但自愿性质,和内测版本以及游戏进度无关的捐赠不在此列。)

如果支持东亚王朝这个mod,可以在知乎的赞赏中捐赠。但捐赠将不会和mod设置、内测版获取以及制作进度相关,请诸君在捐赠前三思;捐赠的数额没有限制,仅表诸君心意。

关于未来版本的制作--

欢迎爱好历史,玩过全面战争系列游戏,态度较为理性客观的同仁们加入Mod制作,因为没有精力指导新手,希望制作组的新成员们能具备一定的全战Mod制作经验,没有经验,但对相关历史比较了解的,可以编写文本。



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