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2024-07-03 21:06| 来源: 网络整理| 查看: 265

1.不禁用闪光护目镜和烟雾保护头盔,对枪械子弹数不做限制(也就是步枪子弹数可以超过40发),但禁用COP系列和USP系列枪械,所有具备强化功能(防闪防雷防跌落)的角色包括但不限于幻影,强化幻影,雷霆,复仇,蝴蝶等一律不得使用。

2.赛前选手有责任调试好比赛用机,确保鼠标、耳机、键盘在比赛过程中正常使用。

3.只有队长才可以使用“全部消息”聊天频道。当“死亡”后,规则依然适用。其他队员如使用公共游戏短信,将被判犯规,比赛时,其他队员只允许使用“团队消息”聊天频道。

4.团队竞技出现掉线的选手,1分钟自己重新进入游戏比赛,不做暂停。若选手机器出现死机和游戏无法运行,无法在1分钟内重新进入游戏的,应在1分钟内发现选手情况后立即暂停并记录好比分,待选手机器恢复后继续进行比赛。若一方出现两名或两名以上队员集体掉线的情况,裁判应立即暂停比赛,记录比分,待选手全部进入之后继续进行。对于团队竞技的重开比赛,不恢复位置和血量,只根据人头数进行重新开始。

5.爆破模式如出现掉线和死机,无论局势对任何一方有利,该局比赛继续,掉线或死机的选手立刻尝试重新进入游戏。如在下回合比赛开始后任未进入游戏,则记录比分退出游戏,比赛重开。如一方出现两名或两名以上生还队员掉线的情况,该回合比赛不继续,做重赛处理。

6.比赛地图中可双面穿透的点不做限制,双方均可使用。但禁止使用只能单面穿透的点位。如果使用单穿点位第一次警告,并判负当前回合,若是TD模式则记录发生穿透的比分,若穿透方失利则正常进行,若是穿透方胜利则回溯到穿透产生影响时的比分,第二次直接判负本张地图。

7.比赛禁止使用任何人形喷图,也不允许使用其他喷图喷在墙面上拉长线,造成反光效果;不得将喷图喷在C4和铁丝网上,对比赛造成视觉影响。第一次警告,并判负当前回合,若是TD模式则记录发生喷图的比分,若喷图方失利则正常进行,若是喷涂方胜利则回溯到喷涂产生影响时的比分,第二次直接判负本局地图比赛。(人形喷涂包括:斯沃特喷图1 、斯沃特喷图2、通缉奥摩喷图、斯沃特BL喷图、斯沃特GR喷图等)

8.比赛中不允许任何形式的鞭尸(不道德行为),也不允许将喷涂喷到尸体身上,第一次警告,第二次直接判负。

9.比赛过程中故意使用地图BUG将被警告一次并判负当前回合,若是TD模式则记录发生BUG时的比分,若使用BUG方失利则正常进行,若是使用BUG方胜利则回溯到穿透产生影响时的比分,两次故意使用BUG直接取消比赛资格。如比赛过程因地图BUG被挤出地图或无法比赛的,该回合继续,不做重赛。

10.在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬件设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻告知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决,此外大区赛&资格赛全国统一240或244HZ,不得高于244HZ或低于240HZ,如使用高于244HZ(例如360HZ)显示器参赛或中途手动调整,判为作弊,没收道具奖励,直接取消参赛资格,如低于240HZ请及时与现场裁判沟通。

11.比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起的比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处。

12. 比赛中战队如果受到两次犯规警告后将失去比赛资格。

13.比赛过程中对于使用作弊器进行比赛的队伍,一经发现当场取消比赛资格,永久禁赛并取消发放该队应得的奖金和报销费用。

14. 比赛中可以使用YY语音沟通软件,由裁判在比赛前确认使用语音软件及指定频道,双方选手进入频道中各自指定房间,进行比赛,裁判须将频道房间上锁,确保比赛中任何无关人员不得进入他人比赛房间。

15.选手参与穿越火线赛事所产生的照片、影像、Replay等资源使用权归腾讯所有,所有参赛选手必须接受后方可参赛。

16.大赛的最终解释权归腾讯公司所有。



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