上古卷轴5 SE/重置版/特别版 模组安装推荐及心得(一)

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上古卷轴5 SE/重置版/特别版 模组安装推荐及心得(一)

2024-05-24 01:00| 来源: 网络整理| 查看: 265

写这篇文章的目的是记录自己买来Skyrim SE版本后安装mod的心得与经验,以及和各位安利重置版。以下称原版/传奇版为LE,重制版为SE。

下面是本文的一些Feature:

1、本文不讨论任何与实验室相关的mod

2、本MOD推荐【不含任何整合包】,因为任何的整合包都存在自己不可控的必装项,如果必装项与其他MOD冲突,则首先不好排错,其次必须卸载整个整合包,并分别下载整合包中的各mod分别排错与解决兼容性问题。另外各个整合包之间的兼容性无法保证,存在版本、前置不统一问题(比如一个整合包需要SKSE2.06一个需要SKSE 2.07,那你只能选择死亡)。

3、本文旨在让各位玩家不去购买任何花钱的MOD服务,大部分mod来自NEXUSMOD网站,少部分9dm、天际公民提供了汉化版本。总之,本文推荐的Mod都是可以免费获取到的,你按照说明安装与排错也不会遇到兼容性问题。

4、本文推荐的mod不适用于很烂的电脑,虽然SE的效率有所提高,但是你想用个950m就不掉帧带起来还是不能的。

5、本文推荐mod的顺序即是安装顺序,先安装底层包再安装上层建筑

如果是最近想要重玩或入坑上古卷轴5,我建议直接入坑重制版/SE,原因如下:

1、SE放宽了内存、显存等限制,可以加装更多、更高材质的mod且不用担心CTD。在LE(传奇版)中,CTD的原因除了模组冲突外,内存泄漏、显存不够也是非常重要的原因。就算加持了SKSE,LE的最大内存容量也只有7G。而且这7G的效率由于靠脚本转换,远没有自带的效果那么好。在SE里面,64位宽的支持,支持内存和显存容量可以说无限,只要电脑跑得起,加装mod可以任意加载。

2、SE的画面表现效率更高。由于引擎的升级,SE的画面效果提升幅度显著提高。而且同样的效果,占用显存更小,帧数更高。在LE版本中,一块970显卡(就是我的这块)要达到与SE相同的画面效果,至少要降20帧。SE的新引擎自带很多光照效果,效率远比LE版用ENB实现的同样光照效率高,这就给材质mod留下更大空间,现在970在SE版中可以安装全4k mod而不用担心帧数问题,这在LE中是不可想象的。

3、SE的MOD数量达到LE的20%,各主力mod已经移植,以及更高效的物理引擎SMP已经开发完毕。LE的大部分物理服装效果依靠HDT PE实现,降帧严重,配置困难。现在SMP引擎下只需配置一个xml文件,不需要转换衣服模型、骨骼即可实现物理效果。

4、SE MOD兼容性更好。由于各Mod都是从LE版移植,只有兼容性好的Mod才会考虑移植过来,加上SE MOD的兼容性补丁开发更积极,目前SE的兼容性问题更易解决。

下面将逐项讲解SE版MOD的选择、安装及排序、冲突等心得。

首先我建议大家建立一个专门的文件夹来分类存放mod,因为老滚的MOD种类繁多,而且名称都为英文,安装顺序也有讲究,各个mod要经常安装、卸载以调整至最佳。

因此如果你想获得一个整合包的解决方案,我没办法提供给你。就算是用途最广的

一、打底型MOD工具,必装

1、MOD工具

(1)万物起源NMM,Nexus Mod Manager



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