三星 49 英寸 Odyssey G9 游戏显示器评测:大屏幕,大 1000R 曲线

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三星 49 英寸 Odyssey G9 游戏显示器评测:大屏幕,大 1000R 曲线

2024-07-16 20:09| 来源: 网络整理| 查看: 265

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我们的判决

凭借一流的速度和图像质量以及 1000R 曲线,三星 49 英寸 Odyssey G9 提供了美妙而独特的游戏体验。明亮的背光、准确的色彩、杀手级 HDR 和快速的 240 Hz 确保您完全沉浸在虚拟世界中。

为了

+ 明亮、清晰的画面 + 开箱即用的准确颜色 + 出色的 HDR + 快速、反应灵敏 + 紧凑的曲线提供最大的沉浸感

反对

– 没有减少运动模糊 – 没有扬声器 – 没有帧率计数器 – 昂贵的

具有 21:9 纵横比的游戏显示器,也就是超宽显示器,已经确立了它们在游戏类型中的相关性和实用性。有多种尺寸和曲线半径可供选择,对角线从 34 到 38 英寸,曲线从 1800R 到 3800R。但更极端的规格出现在兆宽类别中,您会在其中找到 32:9 49 英寸。这些显示器专注于游戏,它们的超大尺寸和曲线更适合娱乐。

我们查看了另外两款高分辨率 32:9 屏幕——AOC Agon AG493UCX 和 Viotek SUW49DA——两者都具有非常紧凑的 1800R 曲线半径。但是三星推出了最新的 Odyssey G9,即 LC49G95T。三星 49 英寸 Odyssey G9 拥有我们所见过的最极端的曲线 1000R,是我们测试过的最好的游戏显示器之一。在 2-3 英尺的舒适观看距离内,它可以完全填满您的周边视觉。但这还不是全部,它也是一款非常漂亮的显示器。

三星 49 英寸 Odyssey G9 (LC49G95T) 规格

面板类型/背光 SVA/W-LED、边缘阵列、量子点薄膜

屏幕尺寸/纵横比 49 英寸 / 32:9

曲线半径:1000mm

最大分辨率和刷新率 5120×1440 @ 240 赫兹

自由同步:60-240 赫兹

兼容 G-Sync

原生颜色深度和色域 10 位 / DCI-P3

响应时间 (GTG) 1ms

亮度 (mfr) 420 尼特特别提款权

1,000 尼特 HDR

对比度 (mfr) 2,500:1

扬声器 没有

视频输入 2 个显示端口 1.4

1 个 HDMI 2.0

声音的 3.5mm耳机输出

USB 3.0 向上 1 倍,向下 2 倍

能量消耗 66.5w,亮度@200 尼特

面板尺寸 WxHxD 带底座 45.2 x 16.5-21.1 x 16.4 英寸(1148 x 419-536 x 417 毫米)

面板厚度 11.5 英寸(292 毫米)

边框宽度 顶部/侧面:0.4 英寸(10 毫米)

底部:0.7 英寸(17 毫米)

重量 36.8 磅(16.7 公斤)

保修单 3年

三星以超宽 QHD 分辨率 5120 x 1440 的 VA 面板开始。这相当于并排的两个 27 英寸 1440p 显示器,纵横比为 32:9。这也意味着理想的 109 ppi 像素密度,这代表了性能/价格范围内的最佳点。虽然它需要比 2560 x 1440 显示器更多的图形处理能力,但它并不像 16:9 4K 屏幕那样苛刻,后者有 100 万多像素可供移动。

这也意味着更高的速度。我们测试的另外两个 49 英寸显示器的最高频率为 120 Hz,但 Odyssey G9 的频率为 240 Hz,使其成为我们见过的最快的大型显示器之一。三星还通过扩展色彩、DisplayHDR 1000 和工厂校准将其图像质量信誉投入到这款显示器中。虽然它具有边缘阵列背光而不是更优质的全阵列局部调光 (FALD),但它有选择地调光以增加 SDR 和 HDR 内容的对比度。下面的 HDR 测试揭示了我们迄今为止记录的最广泛的动态范围之一。

游戏和娱乐功能也在这里。49 英寸 Odyssey G9 的视频处理功能也分别获得了 AMD 和 Nvidia 的 FreeSync 和 G-Sync 兼容性认证。两种技术均在 240 Hz 下运行 HDR,并且面板具有原生 10 位色深,可实现平滑的画面渐变。

Odyssey G9 装备精良,可以锚定高端游戏系统。它价格高昂,但在纸面上,它具有您目前在其他任何地方都找不到的独特品质。我们应该注意到,三星以两种型号销售这款显示器。商业版称为 LC49G97T,建议零售价比我们撰写本文时的审查重点便宜 220 美元;但是,我们已经看到我们的评论焦点售价更低。您应该选择最便宜的,因为三星向我们确认显示器是相同的。

组装及配件

一个长纸盒将 Odyssey G9 分成三部分。一旦您将大而细长的底座连接到其坚固的立柱上,它就会用螺栓固定在面板上,四个紧固件固定在底座中。您不必四处寻找小型硬件包,但您需要一把十字螺丝刀来完成组装。

塑料装饰环卡在面板的枢轴点上,以在显示器背面的连接点上产生 RGB 灯光效果。捆绑的电缆包括 DisplayPort 和 USB。电源是内置的,提供的 IEC 线有方便的直角插头。

产品 360

任何关于 G9 物理属性的讨论都必须包含“大”和“宽”之类的词。然而,前挡板非常薄,顶部和侧面只有 10 毫米,底部只有 17 毫米。在那里,您会找到一个小的三星徽标和 G-Sync 认证贴纸。如果您仔细观察,您会看到一个微小的蓝色电源 LED。它当然不会分散你的注意力。控制操纵杆是切换电源和导航 OSD 的唯一方法。在这个价位上,手持遥控器会很好。

显然,这里并没有尝试苗条。侧视图是您在其他任何地方都看不到的东西。后面板是一块完整的白色部分,上面有几条造型线条。一个薄的通风口穿过顶部,在连接点有一个大的黑色圆圈。当支架背面的可定制照明效果打开时,这实际上是烟熏和透明的。您可以在显示器的屏幕显示 (OSD) 中指定 RGB 的颜色和效果。

隐藏在面板下方的是输入。完成连接后,盖子会卡入到位以整理接线。输入是一个 HDMI 2.0 和两个 DisplayPort 1.4。您还可以获得 USB 3.0(一个上行和两个下行)和一个 3.5 毫米耳机插孔。尽管价格昂贵,但没有内置扬声器。

屏显功能

49 英寸 Odyssey G9 的 OSD 具有与其他 Odyssey G 系列屏幕相同的控制面板外观,所有菜单顶部的状态圆形标记显示刷新率、自适应同步等,并分为六个子菜单。

游戏是重要的事情所在。这包括刷新率,如果您想要 240 Hz,则必须将其设置为 240,黑色均衡器,它可以增加阴影细节的可见性、响应时间(过载)和自适应同步切换。有趣的是,当自适应同步打开时,过载是灰色的,但我们的测试表明它正在运行,因为我们没有看到移动物体后面的模糊或鬼影。

游戏部分还具有低输入延迟(在大多数图像模式下自动开启)、纵横比和瞄准点、红色或绿色标线阵列的选项。

G9 提供八种画面模式,包括不同的游戏类型和准确的 sRGB 预设。您可以在此模式下保持 SDR 的正确色域并保留亮度调整。HDR 信号会自动使用完整的扩展色彩空间以及它们自己的特定图像预设。这是一款罕见的显示器,可以在 HDR 模式下调整亮度——考虑到它可以达到 1,300 尼特,这是一件好事。

您可以在其自定义图片模式下校准 G9,但没有什么意义。显示器以非常准确的状态开箱即用,我们无法通过校准进行任何改进。保留上面第三张照片中的设置,您将看到 G9 的最佳画面。

系统菜单具有显示器的其余便利选项和局部调光选项。自动适用于 SDR 和 HDR 内容,并保留可用的亮度,因此您可以在任何地方设置峰值输出。动态对比对两个级别的攻击性也很有效。Standard 保留亮度调节器,而 Ultimate 将其变灰并显示非常明亮和对比鲜明的图像。

这里还有 Infinity Core Lighting 子菜单,它为面板背面连接点周围的 LED 提供颜色和效果选项。

 三星 49 英寸 Odyssey G9 校准设置

49 英寸 Odyssey G9 以自定义图片模式发货,不需要校准。事实上,我们尝试的任何调整都无法提高准确性。正常色温在 D65 上是正确的,伽马模式 1 完全符合 2.2 规格。DCI-P3 以及 sRGB(如果您选择 sRGB 模式)的色域精度也非常出色。以下是各种光输出级别的亮度设置。

图片模式 风俗

亮度 200 尼特 19

亮度 120 尼特 6

亮度 100 尼特 4

亮度 80 尼特 1(最低 73 尼特)

游戏和动手

你需要将近 4 英尺宽的桌子和大约 17 英寸的深度来容纳这个 49 英寸的桌子。幸运的是,它的高度意味着您不必像在 16:9 的大屏幕上那样后退太远。坐在通常的 2-3 英尺处是理想的。像素结构是不可见的,屏幕的侧面恰好在周边视觉的边缘可见。

防眩光层非常有效,这很好,因为使用这种形状和尺寸的屏幕很难避免反射。避免阳光充足的窗户仍然是个好主意,因为它们会冲掉图像的一部分。但它的亮度足以对抗中等到明亮的室内照明。

 1000R真的是弯的。但 G9 是如此宽,以至于图像失真不是问题。工作时,文档位于或靠近屏幕中心。我们无法察觉那里有任何干扰。

从纸面上看,Odyssey G9 看起来除了游戏之外没什么用。但是在浏览器和电子表格中度过了几个下午之后,事实证明并非如此。虽然四处移动的窗户看起来有点像看着物体漂浮在鱼缸里,但将文件简单地放在我们的视野前,这种失真并不明显。事实证明,该显示器非常适合在侧面打开额外的窗口,以显示股票行情或新闻抓取等内容。虽然它的大小像两个 27 英寸的显示器,但它的行为更像是三个屏幕。当您移动眼睛或头部时,图像的所有部分都清晰可见。这是一个理想的曲率。

如果您不介意额外的色彩饱和度,自定义图片模式适用于所有内容。如果您需要准确性或纯粹主义者,sRGB 就在那里,但 DCI-P3 SDR 材料的 88% 覆盖率在 G9 上看起来并不过分饱和。您可以在 Windows 中使用 HDR 而不会受到任何惩罚。如果您想调低输出,亮度控制仍然可用,但即使将亮度设置为最大值,Windows 桌面也不会显得过于刺眼。

我们使用静态和动态图像尝试了局部调光和动态对比度选项。局部调光是切换、关闭或自动。动态对比度有两个级别,其中更激进的级别会使亮度控制变灰并使画面非常生动。它可用于游戏或视频,但只能在短时间内使用。标准选项对眼睛来说更容易一些,并且可以调整亮度。它很好地增加了对比度,而不会剪裁任何高光或阴影细节。

使用 G9 玩游戏很有趣。这是一种完全独特的体验,与我们评测过的其他两个 49 英寸超宽屏幕不同。1000R 曲线在您周围营造出真正身临其境的环境。如果你关掉房间的灯,它与 VR 护目镜没有太大区别。添加好的扬声器或耳机,您在玩第一人称游戏时拥有真正的感官体验。

在《古墓丽影》中,我们很快就适应了移动头部和眼睛来捕捉屏幕外侧的动作。在接近建筑物时,对来自侧面的敌人攻击的一点额外提前警告给了我们优势。怀疑的暂停在这里是另一个层次。

像素负载足以使我们的 GeForce RTX 3090 无法将帧速率最大化为每秒 240 帧 (fps),但仍保持在 200 fps 左右,足以保持动作流畅。我们注意到,在启用 Adaptive-Sync 的情况下,过载显示为灰色。不过我们并没有错过它,因为移动物体后面没有任何痕迹。运动模糊在视觉上不存在。我们利用了游戏菜单中的瞄准点,但错过了帧计数器。必须使用 FRAPS 来监控我们的播放速度。

打开 HDR 后,我们在《使命召唤:二战》中探索了黑暗和明亮的环境。夜景在阴影区域呈现出很多深度,真正的黑色。当高光照亮屏幕的垂直区域时,边缘调光背光偶尔会出现。但这种神器并不常见。帧率仅略微下降至 150-160 fps。细节仍然清晰可触。我们注意到,在一栋建筑内部,抛光地板上有明显的漩涡痕迹,机器显然已经清洁过了。这是相当令人印象深刻的。HDR 游戏的粉丝会对 G9 感到非常满意。这是我们玩过的更好的 HDR 显示器之一。



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