《三国志通俗演义》游戏 群雄中不可忽视力量 皇甫嵩成东汉荣光

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《三国志通俗演义》游戏 群雄中不可忽视力量 皇甫嵩成东汉荣光

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很多朋友一直反映最近推荐给大家的《三国志11》游戏 MOD《三国志通俗演义》玩起来会闪退,关于游戏闪退的问题已经说过无数次了,虽然不排除游戏本身修改时出现的技术原因造成的闪退问题,但是我个人游玩的时候,至少手动游戏时间 3 - 4 年了还没有遇到过闪退的问题,所以大家玩游戏的时候还是要保证自己首先做到了以下几步,才能不会遇到这么频繁的闪退问题。

1、替换 KOEI 文件。

替换此前的 KOEI 文件并替换全部内容,是现在所有《三国志11》操作步骤的第一步,如果这步都没有做到,尽管游戏可以正常进入,但应该很快就会让游戏闪退,因为很多文件内容匹配的不对,直接导致冲突让游戏闪退。

2、SIRE 加载正确文件。

《三国志通俗演义》使用的是 SIRE 1.29 版本,虽然和此前的一些已经是用 SIRE 2.0 的 MOD 已经不同,但是因为配置文件的后缀名相同,还是很容易在不注意的情况下使用了不同的配置文件。另外需要注意的是 SIRE 本身是没有加载文件的,需要玩家根据想要游玩游戏难度而自行加载文件配置。

更多的关于游戏闪退问题处理方式大家可以看图片中我所标记位置的文章。

此前关于《三国志通俗演义》的文章中,我们主要围绕的是大家耳熟能详的御三家武将进行介绍。不过也有玩家认为这款 MOD 和原版一样,御三家在游戏中有着绝对的实力,相对的平衡性会有一些问题,不过这个问题换个角度来看,也是会让很多玩家觉得过瘾的地方。使用游戏中除了御三家的势力,那么不论你在什么位置,都马上会遭到游戏中三大 BOSS 势力之一的攻击,让游戏难度得到最大的提升。

所以今天我们聊聊游戏中除了御三家还有哪些属于群雄的好用武将。

晋一统筹划者羊祜

羊祜我们就不详细介绍,简单说一下。他是晋对东吴的重要将领,常年驻扎襄阳与东吴的陆抗对峙,治理地方成绩出色,整备军事物资,在即将病逝之前还推荐了替代之人杜预,为晋完成对东吴的征讨立下了汗马功劳。

羊祜在游戏中的定位是非常典型的儒帅代表,统率、智略、政务和魅力数值都非常不错,只有武艺为 64 较低。特技的设定也是集中了内政和战场两方面,与历史中的羊祜几乎相同。适性上有着枪兵和弓兵的两个 S 等级。

羊祜在襄阳与东吴对峙的时候治理有方,政绩斐然,不仅受到当地百姓的爱戴,东吴的百姓对他也是颇有好感。所以名声、民心、兵心和攻心这些游戏中与兵和民有关的特技都在他身上。此外特技中的屯田也是他在襄阳时为战备做的一个良好储备,而远虑则可以防止计略暴击,是一个计略型的防守特技;在这里不得不把我此前对于攻心的理论拿出来再说一次了。攻心虽然划分为攻击类型特技(本身也确实是需要部队进行攻击才能体现特技效果吸收敌兵),但是在我看来攻心更属于一个防守特技,他不能为部队的攻击带来额外的伤害效果,而吸收过来的士兵则可以更好的抵御敌方部队的攻击伤害,所以一直将攻心划分为防御性的特技。所以尽管羊祜制订了非常完美的对东吴作战计划,可因自身染病,没能完成自己的计划,导致羊祜并没有什么实际战功和代表战役。所以远虑和攻心两个防御类型的特技对于羊祜的定位还是比较准确的。

在能力值上羊祜的总体能力较好,但因为武艺较低,想要在战场上有着不错的伤害还需要搭配一名高武力武将。尽管适性中有枪兵和弓兵两个 S 等级,但最终特技攻心的效果,让羊祜的定位必然要使用枪兵了。作为一支在前排的部队,羊祜的兵心可以防止扫荡和威风一类特技的效果,让自己不会丢失大量的气力,看似不错的效果,但是考虑到游戏中拥有扫荡和威风特技一类的武将人数较少,有点不太实用。而且作为一支枪兵部队因为没有暴击特技的存在,让自己很难成为一名稳定的硬控武将。所以羊祜虽然有着游戏中玩家们最喜欢的特技攻心,但是他在战场能够承担角色还是比较有限的,更多的还是需要比较好用的副将来配合。

而羊祜的好用在于他所在的城池不会因为没有兵或者暴兵慢而困扰,同时重要的战备物资粮食也会得到一定的产量提升。

总结下来,羊祜给人的感觉更像是一名军团统帅,战场能力有点弱,但是他在内政上附加的效果是不能让玩家忽略的。为他搭配武力高且有枪兵暴击能力的武将,将会让羊祜在战场上发挥出非常不俗的实力。

东汉最后荣光皇甫嵩

简单介绍一下皇甫嵩,东汉将门世家子弟,黄巾起义后率兵征讨,名声大振,升至车骑将军,但得罪宦官遭到罢免,其后又因叛军被启用,在董卓执政期间遭到陷害,但所幸免于一死,待董卓被杀后皇甫嵩又一次得到重任。可以说皇甫嵩的一生是上上下下,几次的大起大落。不过不要忽视了皇甫嵩在几次战役中都是胜利者的角色。

皇甫嵩的能力值,除了统率初始高达 90 以外,其他的都非常一般甚至较差,不过他依然可以凭借自己兵种上的枪兵与兵器双 S 等级以及大量的好用特技,让自己成为游戏中不可忽视的一号人物。

皇甫嵩特技的上优势首先就来自基础特技功业的设定,功业是提升武将获取功绩速度,具体效果为原本的 2 倍,这虽然让早期的皇甫嵩看似比较无用,但是他相对较快的获取功绩速度,则让他可以更快的进入到自己的中后期,并利用自己全部 6 特技的优势在战场上取得不错的效果。

《三国志通俗演义》中对于带兵数量做了很大的调整,大幅降低了官职的带兵数量,但士兵数量在游戏中是非常重要的一个数值,数量较多的部队不仅比较难被击溃,同时还能够在一定程度上提升部队的伤害。所以动员别看只能增加 2000 的士兵数量,但是在本游戏中带兵数量的整体降低还是让这个特技效果尤为的抢眼。

原版的《三国志11》当中除了神百连这个超强的特技组合之外,另外一个驱连攻也是大家比较喜欢的组合特技。皇甫嵩现在一个人就拥有了连击和驱逐两个特技效果,在使用枪兵的时候凭借这两个特技可以轻松的一回合打出 2000+ 的伤害,不过考虑到皇甫嵩本身的武艺数值一般,提升部队的攻击力之后,此伤害还有进一步的提升空间。

皇甫嵩在使用兵器部队的时候也会有火攻以及安民两个特技进行加持,不过这两个特技效果相对来说比较一般。

皇甫嵩作为东汉最后的荣光,凭借自己的连击和驱逐组合,在战场上还是有相当不错的伤害能力,是玩家们不能忽视的一股力量。

白马将军公孙瓒

说到公孙瓒大家并不会陌生,是东汉末年最强轻骑兵部队白马义从的组建者和将领。早年的公孙瓒一直在北方边疆与塞外的游牧民族作战,并通过作战不断的收缴马匹等物资,因本身喜好白色,就让部下制备了白衣白铠甲并将白色的马匹集中在一起,组建了善于骑射的白马义从部队。公孙瓒除了对于塞外游牧民族有着威名之外,在黄巾之乱的时候,也是凭借二万的部队,大破三十万的青州黄巾军,让自己在海内也是名声大噪,同时击破这支三十万人的部队也让他收获了大量的财富。随后公孙瓒为了争夺北方地盘,与袁绍展开了北方地区的争夺战,双方互有损伤暂且罢兵。不过他喜好杀伐的性格与顶头上司刘虞正好不和,导致公孙瓒最终杀死了刘虞,也是为自己留下了一个伏笔。随后积攒力量的公孙瓒和袁绍再次展开了北方地盘的争夺战,不过随着公孙瓒越来越淫奢,且疏远军中之人,让他军中诸多将领纷纷投降袁绍,最终在袁绍和刘虞旧部的合力围攻下,公孙瓒引火自焚。

在公孙瓒的生平当中我们看到了几个重要的标签:作战勇猛、骑兵强、傲慢等等,而这些标签在游戏中也有着极好的体现。

统率与武艺数值较高,符合他作战勇猛的定位,兵种适性中骑兵拥有 S 等级,对应骑兵强;特技中的突袭和突骑也表明了白马义从善于骑神的功能性,缴收则对应了他获得了黄巾军大量的财富,后期的公孙瓒也因为自己的傲慢最终付出了兵败身死的代价。最后的筑城,在前文没有提及,这里补充说一下,他在疏远部将的时候,为自己修建了一个高达十丈的土丘作为自己的栖身之地,只让自己与妻妾居住在这里,这个事情也对应了他最后的筑城特技。最后两个特技虽然各有优劣,但却是造成公孙瓒灭亡的根本原因。

公孙瓒作为东汉时期白马义从的将领,作战勇猛且有独特的作战方式,让自己成为了北方比较重要的一股势力,可惜自身因为性格原因导致自己兵败身死。这些在游戏中的体现都非常明确。在骑兵上有着绝大的优势,同时还有收割物资的特技配合,让公孙瓒用起来异常的舒服。最后的两个特技虽然表现的是他缺陷的一面,但游戏中实际效果却非常好,而且给了公孙瓒一些战场上额外的功能性。



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