【三国杀武将更新0821

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【三国杀武将更新0821

2023-11-01 17:32| 来源: 网络整理| 查看: 265

消息来源:测试服

安装包见官方群677621597

Hi各位好,我是对勾~手杀测试服今天又进行了每月的更新。(说起来经过上次周处那一版本,终于和长衫胜率、韩旭胜率错峰了好耶)包含始计篇的两名神将以及始计篇仁包武将。俩熟悉的面孔双叒叕被改了...而这次是重做了技能,用之前的手杀设计师老萌的版本了。我们来具体看一下技能以及新将的新机制~

目录

新概念说明:智囊、使命技

华歆[手杀]

许靖[手杀]

向宠[手杀]

蔡贞姬[手杀]

神·太史慈[手杀]

神·郭嘉[手杀]

界限突破·周仓[手杀]

荀谌·重做[手杀]

费祎·重做[手杀]

孙邵·重做[手杀]

正文

新概念说明:智囊、使命技

始计篇一共五个扩展包:智、信、仁、勇、严。类似神话再临,每个包都有一个新机制与两个神将。其中已知智包的机制是“智囊”,信包的机制是“使命技”。(强调!!!接下来括号内是萌剪DIY,非手杀的规划!!! 仁包的机制是有一些固定资源,仁包的一些将可以将公共资源派出去;勇包的机制是“背水”,对于技能的两个选项一定时机可以两者都触发;严包的机制是“行军规整”,是一个类似护甲的机制)

智囊:一些武将的技能允许他们以一些方式获得专属锦囊,同时还会允许他们做出第二选择——智囊。智囊为固定的三种通常牌库里有的普通锦囊。这些武将在获得专属锦囊时可以选择获取专属锦囊,或者获取智囊中的锦囊之一。线下可由面杀玩家自行约定选取的三张锦囊,线上暂定为过河拆桥、无懈可击、无中生有。

faq

Q:专属锦囊和智囊挂钩吗?A:并不是有专属锦囊的武将一定有触发智囊选择的效果,会在描述中说明。 

Q:专属锦囊被其他人获得或弃置后会怎么样?A:他人获得是可以正常使用的。专属锦囊如果是转换的就无事发生正常进入弃牌堆,如果是直接获得的,就移出游戏。

Q:智囊是从牌堆中获得吗?线下怎么玩?A:看描述智囊是从牌堆还是弃牌堆获得。线下玩时在牌堆中检索。

使命技:有一点类似觉醒技,一些武将需要做一些任务,成功和失败会分别有不同效果触发。使命技由四部分组成:技能效果、使命、成功分支、失败分支。武将需要执行一个对应的“使命”,写在成功分支中。满足成功分支条件即成功达成使命,执行成功分支的效果。若在成功达成使命前满足失败分支条件,执行失败分支的效果。一旦触发了成功分支或失败分支的条件,使命技失效。

faq

Q:使命技只能做一次吗?A:一般来说是的,但未来也可能有武将的技能能够重置使命技进度。

Q:使命技的技能效果一定是正面的吗?A:不一定,可能是负面的,达成了使命才消除,也可能没有本身的技能效果。

Q:使命技的失败分支一定是负面效果吗?A:不一定,可能达成失败分支后获得正面效果。

有关使命技、孙邵等内容可以去看我之前录的老萌直播↓不过这些内容是否上手杀都说不得真

华歆[手杀]

华歆[手杀]

魏 3/3

手杀版:

〖仁仕〗出牌阶段每名角色限一次,你可以将一张手牌交给一名其他角色。

〖不弃〗锁定技,当有角色进入濒死状态时,你须弃置2张“仁”,令其回复1点体力。当一名角色死亡后,弃置你所有的“仁”。

〖德保〗锁定技,当其他角色获得你的牌时,若你的“仁”的数量小于你的体力上限,你从牌堆顶将一张牌置于你的武将牌上,称为“仁”。准备阶段,你获得所有“仁”。

附 新服身份版(链接):

〖望归〗当你造成伤害后,你可对与你势力不同的一名角色造成1点伤害(每回合限触发一次);当你受到伤害后,你可令你势力相同的一名角色摸一张牌,若该角色不是你,你也摸一张牌。

〖息兵〗每回合限一次,当一名其他角色在其出牌阶段内使用黑色【杀】或黑色普通锦囊牌指定唯一角色为目标后,你可令该角色将手牌摸至当前体力值,若其因此摸牌,则其本回合不能再使用手牌。 

附 OL版(链接):

〖草诏〗出牌阶段限一次,你可展示一张手牌并声明一种未以此法声明过的基本牌或普通锦囊牌,令一名体力不大于你的其他角色选择一项:令此牌视为你声明的牌,或其失去1点体力。然后若此牌声明成功,然后你可将其交给一名其他角色。

〖息兵〗每当你受到其他角色造成的伤害/对其他角色造成伤害后,你可弃置你或该角色两张牌,然后你们中手牌少的角色摸两张牌,以此法摸牌的角色不能使用牌指定你为目标直到回合结束。

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    从7.29到8.21 短短不到一个月时间,三个服都上了身份版华歆。其中新服的原画是个小鲜肉,老服的原画是把小鲜肉用在了老年时的典故里。手杀的原画终于给力了一次。

    说实话好久没见双锁了。首先是一个小包养的技能,联动了一个延时摸牌机制。最多在头上叠三个仁,如果不是有人进濒死或者死了就能收回来。此外还能用仁来救人,用这个效果的时候尽量要让队友先进濒死,否则就是资敌了。(德保总让我跳戏到山海情得宝)

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许靖[手杀]

许靖[手杀]

蜀 3/3

手杀版:

〖博名〗出牌阶段限两次,你可以将一张牌交给一名其他角色。若你于本阶段给出不少于两张“博名”牌,结束阶段,你摸一张牌。

〖恶荐〗锁定技,其他角色因“博名”获得牌时,若除此牌以外的牌有与此牌同类型的牌,其选择:1. 受到1点伤害; 2. 展示所有手牌,然后弃掉所有同类型的牌。每名角色限一次。

附 OL版:

〖誉虚〗出牌阶段,你使用一张牌后,可以摸一张牌。若如此做,你使用下一张牌后,弃置一张牌。

〖实荐〗一名其他角色的出牌阶段,该角色在本阶段使用的第二张牌结算后,你可以弃置一张牌,令其获得“誉虚”,然后在此回合结束时失去“誉虚”。

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    仁包又一个像仁德模板的技能。而恶荐让博名变成了一个多用法的技能。界界反间了解一下?一般来说博名可以扒装备扒基本,或者给队友提供需要的牌但最好不是已经拥有的类型的牌。

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向宠[手杀]

向宠[手杀]

蜀 4/4

 〖固营〗锁定技,每回合限一次,当你于回合外因使用打出或弃置而一次性失去仅一张牌后,当前回合角色须选择:随机交给你一张牌;你获得此牌(若为装备则使用之)。准备阶段,你须弃置X张牌(X为此前该技能发动过的次数),并重置该技能发动次数。

 〖睦阵〗出牌阶段各限一次,你可以选择一项执行对应效果:1. 交给一名有装备的其他角色两张牌,然后获得其装备区内一张牌;2. 将一张装备牌置入其他角色装备区,然后获得其一张手牌。

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    话说,原版的描述每回合限1次就算了,那当前回合角色还能省略成当前角色吗?(还是我火星了)固营就像技能名一样,是一个回合外的防御技能。可以把闪桃酒无懈进行复用保证回合外能力,但代价是到了自己回合就要把之前的牌差拉回来。而当前角色如果选择了不让他收回总会被他赚牌差的。二技能,仁包特色给牌技能又来了,可以破坏手牌结构、下关键装备,也可以用来辅助队友。

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蔡贞姬[手杀]

蔡贞姬[手杀]

魏 3/3

 〖舍裔〗当一名其他角色受到伤害时,若其体力值小于你,你可以将至少X张牌交给该角色(X为你的体力值)。若如此做,你防止此伤害。

 〖天音〗锁定技,结束阶段,你从牌堆中获得本回合未使用过的牌类型的各一张牌。

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    蔡贞姬是蔡邕之女,蔡文姬妹妹。与羊衜[dào]生下羊承、羊徽瑜、羊祜。

    一技能由于有对体力值低的角色的保护+包养能力,所以自己会帮核心吸引一些嘲讽,被压手牌或是压体力值。甚至或许可以把多余的输出打在被包养者身上然后让蔡贞姬给牌。二技能提供了蔡贞姬的手牌厚度以及手牌质量,给团队核心提供的帮助更大。

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神·太史慈[手杀]

神·太史慈[手杀]

神 4/4

〖笃烈〗锁定技,游戏开始时,你选择X名其他角色(X为场上人数的一半,向下取整),令其获得“围”标记。你对没有“围”的角色使用【杀】无距离限制。当你成为没有“围”的角色使用【杀】的目标时,你进行判定:若判定结果为红色,取消之。

〖破围〗使命技,你使用的【杀】对有“围”的角色造成伤害时,弃置该“围”并防止此伤害。

成功:你使用的【杀】结算结束后,若场上没有“围”,你获得技能“神著※”。

失败:若你成功达成使命前,进入濒死阶段,你弃置装备区所有牌,然后将体力值回复至1点。

☆〖神著〗你使用非转化和非虚拟【杀】结算结束后,摸一张牌。你使用【杀】没有次数限制。

〖荡魔〗你于出牌阶段使用的第一张【杀】可以多选Y-1名角色(Y为你的体力值)。

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    神太史慈属于信包的,体现一个信义。大胆猜想信包另一个神将是孙笨?说实话这个插画农药风太浓了,属实看着有点难受,不过手杀很多皮肤都这个风格,阴雷四神也没好到哪里去...

    借着神狸子讲解一下使命技。首先,开局可以给一些人发标记,根据是否有标记来决定技能效果:没有围,神狸子打的到对方,神狸子被对方打就自带八卦;有围,可以防一次狸子的杀像橘子一样。神狸子有一个选择就是把所有的围打掉然后类似觉醒技,获得技能神著。他还可以一直在场上留有围标记,然后等到自己濒死的时候能回一口血。但是一旦这一口血回了,就不能再获得神著了。荡魔人称大誓仇,配合了一技能后第一张杀就是一刀方天杀。由于有一技能的防御,神狸子触发多目标杀的概率很大。但说白了在成功达成使命之前,前他也是一个0过牌菜刀。达成了使命,就能进化为带过牌带多刀带多目标的菜刀了。

    总之神狸子是一个很适合军八的将,就算是斗地主,由于强防御能力以及觉醒条件简单,也是很强的。(斗地主的地位可能比军八还高 毕竟第一回合两刀直接觉醒概率很高)

    描述中的濒死阶段是错误的,濒死应该是一个状态。

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神·郭嘉[手杀]

神·郭嘉[手杀]

神 3/3

官方初稿:

 〖慧识〗出牌阶段限一次,若你体力上限小于10,你可选择1名角色,其摸一张牌。若此牌花色与其的其他手牌均不相同,你增加1点体力上限。若此时你体力上限小于10,你可令其重复此流程;若此牌花色与其的其他手牌任意一张相同,则你减少1点体力上限,其展示所有手牌。

 〖天翊〗觉醒技,准备阶段,若所有存活的角色在本局游戏内均受到过伤害,你增加2点体力上限,回复1点体力,然后令一名角色获得“佐幸”。

 ☆〖佐幸〗准备阶段,若神郭嘉存活且体力上限大于1,你可令神郭嘉减1点体力上限。若如此做,本回合接下来的出牌阶段限一次,你可视为使用一张普通锦囊牌。

〖辉逝〗限定技,出牌阶段,你可选择一名其他角色:若其有未触发的觉醒技,则你选择其中一个觉醒技,其视为已满足觉醒条件;若其觉醒技均已觉醒或没有觉醒技,则其摸四张牌。然后你减少2点体力上限。

测试服版:

 〖慧识〗出牌阶段限一次,若你体力上限小于10,你可进行一次判定:若判定结果与本阶段内以此法进行判定的判定结果花色均不相同,且此时你体力上限小于10,你可以重复此判定并增加1点体力上限。然后你可以将所有生效的判定牌交给任意一名角色。然后若其手牌数为全场最多,你减少1点体力上限。

 〖天翊〗觉醒技,准备阶段,若所有存活的角色在本局游戏内均受到过伤害,你增加2点体力上限,回复1点体力,然后令一名角色获得“佐幸”。

 ☆〖佐幸〗准备阶段,若神郭嘉存活且体力上限大于1,你可令神郭嘉减1点体力上限。若如此做,本回合接下来的出牌阶段限一次,你可视为使用一张普通锦囊牌。

〖辉逝〗限定技,出牌阶段,你可选择一名其他角色:若其有未触发的觉醒技,且你的体力上限不小于X(X为场上存活人数),则你选择其中一个觉醒技,其视为已满足觉醒条件;否则其摸四张牌。若如此做,你减少2点体力上限。

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    神郭嘉技能公布了一段时间了,多被嘲讽的是技能描述得太复杂,十胜十败的典和预言孙策中伏的典太硬。玩家设计的有瑕疵正常,反正以我的水平是设计不出太好的。但这个毕竟是官方要出的神将。

    一技能可以认为是一个盲的命戒/洛神。成功概率比改之前大了一些,可以更有目的性给牌了,最差情况是给一张体力上限不变,最好情况自己上限+4给自己/别人5牌。方差还是比之前大了一点。二技能是一个后期的技能,觉醒后让一个人消耗郭嘉的上限来印卡。三技能军八中要后期才能用,但22开局就能用。就是2上限换4牌,或者也可以让一些武将提前觉醒。陆抗:你不要过来啊!clg的。

    看了策谋的视频,才发现,神郭嘉辉逝可以选自己了???那这还觉醒什么啊直接两个限定技的呗...

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界限突破·周仓[手杀]

界限突破·周仓[手杀]

线下初版&手杀突破前:

〖忠勇〗当你于出牌阶段内使用的【杀】被目标角色使用的【闪】抵消后,你可以将此【闪】交给除该角色外的一名角色。若获得此【闪】的角色不是你,则你可以对相同的目标使用一张【杀】。

线下改版&OL版&新服突破前:

〖忠勇〗当你于出牌阶段内使用的【杀】结算完毕后,你可以将此【杀】或目标角色使用的【闪】交给一名目标角色以外的其他角色,若其获得的牌为红色,则其可以对你攻击范围内的角色使用一张【杀】。

新服突破后:

〖忠勇〗当你于出牌阶段内使用的【杀】结算完毕后,你可以将此【杀】以及目标角色使用的【闪】交给一名目标角色以外的其他角色,若其获得的牌中有红色,则其可以对你攻击范围内的角色使用一张【杀】。若其获得的牌中有黑色,其摸一张牌。

手杀突破后:

〖忠勇〗当你于出牌阶段内使用【杀】结算结束后,若对方没有使用【闪】响应过此【杀】,则你可以获得此【杀】。否则,你可以选择:1. 你获得响应的【闪】,然后你可将此【杀】交给另一名其他角色;2. 将响应的【闪】交给另一名其他角色,然后你本回合获得效果:使用【杀】的次数上限+1,下一张使用的【杀】造成的伤害+1。你通过“忠勇”获得的牌,本回合无法使用。

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    界周仓的突破,首先也考虑到了杀被闪没被闪,给杀还是给闪的不同效果。(对方应该指的是目标?)和新服类似,周仓的杀被闪后的后续效果都很强,起到了一个伪强命的效果。出闪的话要么杀闪都回收,要么就OL界咆哮了。

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荀谌·重做[手杀]

荀谌·重做[手杀]

群 3/3

修改前:

〖夺冀〗限定技,你可以弃置两张手牌并选择一名装备区有牌的其他角色,你获得其装备区所有装备牌。

〖谏战〗出牌阶段限一次,你选择一名其他角色,然后其选择一项:1. 视为对其攻击范围内你选择的另一名手牌比其少的角色使用【杀】;2. 令你摸一张牌。

修改后:

〖夺冀〗出牌阶段限一次,你将一张牌置于其他角色的武将牌上,称为冀。拥有冀的角色使用装备后,你获得其装备区内的此装备,然后失去一个冀并摸一张牌。若拥有冀的角色回合结束后,仍拥有冀,则失去冀,然后你收回冀牌。

〖谏战〗出牌阶段限一次,你选择一名其他角色,然后其选择一项:1. 视为对其攻击范围内你选择的另一名手牌比其少的角色使用【杀】;2. 令你摸一张牌。

重做后:

〖危迫〗每回合限一次,出牌阶段,你可以指定一名角色并指定一张【兵临城下】或智囊的牌名,然后令其获得一个“危迫”标记。拥有“危迫”标记的角色,其可以移去一个“危迫”,将一张【杀】当做一张你指定的牌名的牌使用。回合开始时,你移去场上所有“危迫”。

〖陈势〗当其他角色使用【兵临城下】指定目标后,其可以交给你一张牌,然后将牌堆顶三张牌中不为【杀】的牌置入弃牌堆;当其他角色成为【兵临城下】的目标后,可以交给你一张牌,然后将牌堆顶三张牌中的【杀】置入弃牌堆。

〖谋识〗锁定技,当你受到伤害时,若造成伤害的牌与上次对你造成伤害的牌颜色相同,防止之。

【兵临城下】出牌阶段,对一名其他角色使用,你亮出牌堆顶的四张牌,然后依次对其使用其中的【杀】,剩余的牌置入牌堆。 

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    接下来的仨将就是从萌剪(老萌的设计)演变而来的了。这个将对比老萌的最初版本强度有了一点调整。(原版链接)危迫再次成为了三国杀的重名技能,按之前说的,如果新服韩馥技能上手杀的话会改韩馥的技能名。

    荀谌一技能变成了给队友辅助,一方面可以变无懈解兵乐,一方面可以协助爆发发动登楼,也可以通过无中过牌等。荀谌作为兵临城下的变牌提供者,还可以帮助队友更有利击杀对面,也可以收受贿赂来减少对面被杀的次数,黑心中间商。三技能是一个对自己的简单的自保,但涉及到了跨回合...

*/

附 OL版:

〖锋略〗出牌阶段开始时,你可以与一名角色拼点,若你赢,该角色将其区域内的各一张牌交给你;若你没赢,你交给其一张牌。拼点结算后你可以令其获得你拼点的牌。

〖谋识〗出牌阶段限一次,你可以将一张手牌交给一名角色,若如此做,当其于其下回合的出牌阶段内对一名角色造成伤害后,若是此阶段其第一次对该角色造成伤害,你摸一张牌。

费祎·重做[手杀]

费祎·重做[手杀]

蜀 3/3

修改前:

〖谏喻〗每轮限一次,出牌阶段,你可选择两名角色,直至你的下个回合开始时:若其中一名角色在其出牌阶段指定另一名角色为其使用牌的目标时,你令另一名角色摸一张牌。

〖生息〗结束阶段,若你未于此回合内造成过伤害,你可以摸两张牌。

重做后:

〖生息〗结束阶段,若你于此回合内使用过牌且没有造成过伤害,你可以从游戏外或牌堆中获得一张【调剂盐梅】或智囊。

〖宽济〗每回合限一次,当你的牌因弃置而置入弃牌堆时,你可令一名其他角色获得其中一张牌,然后你摸一张牌。

【调剂盐梅】黑桃6、梅花6、红桃6、方片6

出牌阶段,选择两名手牌数不同的角色,手牌数多的角色弃一张牌,手牌数少的角色摸一张牌。此牌结算结束后,若两名角色手牌数相同,你可以将执行此锦囊所弃的牌交给任一角色。重铸:出牌阶段,你可以将此牌置入弃牌堆,然后摸一张牌。

/*

    生息并不是效仿国战来过牌,而是获得一个锦囊。拿一张无懈相对来说会及时收益一些,而其他需要等下回合了。二技能是小孔融+新服卞夫人。(国战将开团了hhh)调剂盐梅是一个简单的拉牌差锦囊,但也不是特别像步步。个人觉得强度算不上太高了。

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孙邵·重做[手杀]

孙邵·重做[手杀]

吴 3/3

修改前:

〖辅弼〗游戏开始时,你可选择一名其他角色,令其获得标记“辅”。拥有“辅”的角色,其手牌上限+3。

〖罪辞〗当你进入濒死状态时,你可以选择废除你一个当前有装备的装备栏,若如此做你将体力回复至1点。

修改后:

〖辅弼〗游戏开始时,你令一名其他角色获得标记“辅”。拥有“辅”的角色出牌阶段开始时,你可以选择一项:1. 令其本回合手牌上限+3;2. 令其此阶段使用杀的次数上限+1。

〖罪辞〗出牌阶段或当你处于濒死状态时,你可以选择废除你一个当前有装备的装备栏,若如此做你回复2点体力,然后你可以将“辅”移动给另一名其他角色。

二次修改后:

〖辅弼〗游戏开始时,你令一名其他角色获得标记“辅”。拥有“辅”的角色准备阶段,你可以选择一项:1. 令其本回合手牌上限+3;2. 令其此阶段使用杀的次数上限+1。

〖罪辞〗出牌阶段或当你处于濒死状态时,你可以选择废除你一个当前有装备的装备栏,若如此做你回复2点体力,然后你可以将“辅”移动给另一名其他角色。

重做后:

〖定仪〗游戏开始时,你选择全场角色,令其获得如下效果之一:摸牌阶段摸牌数+1/手牌上限+2/攻击范围+1/脱离濒死状态时回复1点体力。

〖罪辞〗当你受到伤害后,你可以令伤害来源失去“定仪”效果,若如此做,其从牌堆中获得一个你指定的智囊。

〖辅弼〗每轮限一次,出牌阶段,你可以选择一名角色,并选择一项:1. 更换其定仪效果; 2. 你弃置1张牌并令其目前拥有的“定仪”效果数值翻倍,直到下一轮你的回合开始时。

/*

    上次说过,始计篇更新日常是:吃饭,睡觉,创造新语法,转正国战将,改孙邵。

    这次萌剪大概是会为改孙邵划上句号。孙邵是一个非常有意思的将,老萌称之为《“规则buff型”武将技能的设计尝试》。每个人都有个buff,可以通过操作来buff加倍、buff修改或者buff消除。开局就得选是集体英姿 集体结营 集体马术 还是集体国·补益。消除buff的唯一途径是被打,对友方的操作可以是换适合的buff,比如给残血集火目标提供防御、给进攻主力提供输出。孙邵并没有专属锦囊,但仍然可以通过罪辞拿智囊。

*/

附 OL版:

〖弼政〗摸牌阶段结束时,你可令一名其他角色摸两张牌,然后你与其之中,手牌数大于体力上限的角色弃置两张牌。

〖佚典〗若你使用的基本牌或普通锦囊在弃牌堆中没有同名牌,你可以为此牌指定一个额外目标(无视距离)。

这些内容中几个涉及到了萌剪的内容,老萌还发了相关动态,不过大部分我都融入在上文中了。

大家也可以关注老萌的文集:萌剪、朝杀夕拾

萌剪身份(即老萌等人diy的一些身份将)

萌剪国战(即老萌等人diy的一些国战将)

朝杀夕拾(即一些手杀武将上线前后的沿革)

以上就是本次整理的所有内容了,谢谢看到这里的小伙伴,下次见!欢迎来关注我,想和其他玩家一同讨论可以加入我的爆料群!看完点个赞再走吧,感谢~~~



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