国战专题:君临天下系列介绍

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国战专题:君临天下系列介绍

2023-09-26 07:45| 来源: 网络整理| 查看: 265

好多人在我视频底下问技能,于是做个技能和卡牌内容合集。

《三国杀·国战》这款游戏分为2个系列。

第一个系列是《三国杀·国战·标准版》,也就是2012年7月出的国战,这个版本的国战总共3个版本。

第一个版本是12年出的四势力夫妻组合封面的国战,那版国战适合面杀,后来上了三国杀OL,由于陆逊的【度势】在线上版OL无限制使用,导致游戏时间过长,于是修订成“出牌阶段限四次”这个限制,同时13年出的四大主公封面的修订版国战修订了“陆逊”和“貂蝉”两名武将。这个就是第二个版本的国战。

2018年11月,出第三版《三国杀·国战·标准版》,也就是新三国杀OL和三国杀移动版(手机版三国杀,不是旧服互通版)上线,这版平衡修订了21个武将,将国战的“珠联璧合”、“额外阴阳鱼”、“首亮摸牌”、“附加规则(观看下家副将)”等系统技能进行了桌游化的规范并增加可玩性和适度加强。这些内容可以去三国杀移动版(手杀)和新三国杀OL(部分魏国和魏延没有修改)体验。

说了这么多,这些也就是各位所熟知的《三国杀·国战·标准版》,以上都是国战基础内容。

众所周知,《三国杀》最早是身份局游戏,而身份局最开始也是分《三国杀·标准版》和《三国杀·神话再临》两个系列。多余《一将成名》和《星火燎原》系列都是武将扩展不是游戏扩展。《三国杀·标准版》武将将池玩多了就很厌烦了,于是就出了《三国杀·神话再临》也就是各位所说的军争模式,《三国杀·神话再临》分为两个扩展,第一个是武将扩展,出了4个《三国杀·神话再临·风》、《三国杀·神话再临·火》、《三国杀·神话再临·林》、《三国杀·神话再临·山》。第二个是卡牌扩展《三国杀·神话再临·军争篇》。这就是最早的身份局系列扩展。然后这些也玩腻了之后,才有大量《一将成名》扩展包和SP扩展。《三国杀·神话再临》系列也扩展了很多概念,这些概念也后来追加到以前的标准版和扩展包,如风包的“锁定技”(后来追加到标准版的诸葛亮、吕布、马超等武将)、火包的“拼点”和“限定技”、林包的“翻面”(后来追加到风包曹仁)、山包的“觉醒技”、军争篇的“横置”、“重置”、“连环状态”、“属性伤害”(后来追加到张角)等。而其中每个扩展包都出了神将,以增加游戏收集乐趣。

而国战同样也是有类似于身份局那样的扩展系列和概念

第二个系列《三国杀·国战·君临天下》,2013年年底出了2个武将扩展包,拉开了序幕。

《三国杀·国战》本质上是身份局的进阶模式,双将打法,已经很多概念都是先学会身份局,之后玩到厌烦,在进行学习新的扩展包,但是由于现在玩家学习新鲜事物的兴趣降低。导致国战变成了硬核游戏。

《三国杀·国战·君临天下》系列也出了4个武将扩展和1个卡牌扩展,分别为《三国杀·国战·君临天下·阵》、《三国杀·国战·君临天下·势》、《三国杀·国战·君临天下·变》、《三国杀·国战·君临天下·权》和《三国杀·国战·君临天下·势备篇》。概念上如阵包的“阵法技”、“队列”、“围攻”、“主将技”、“副将技”,势包的“移除”,变包的“变更”,权包的“军令”。类似于《三国杀·神话再临》系列的神将,《三国杀·国战·君临天下》系列也有君主与之对应。以下就是《三国杀·国战·君临天下》全部内容。下列武将都是最原始的技能,都是没有进行修订技能,有一些进行了修订的武将请了解以下内容之后再说。

国战 · 君临天下 - 阵 扩展包

一、牌扩充 包含:新武将(9名) 、新游戏牌(飞龙夺凤) 、 新标记牌(五虎将大旗)。

魏 邓艾 2 矫然的壮士 插画/amo G.WEI 015  【屯田】你的回合外,每当你失去牌时,可进行一次判定,若结果不为“红桃”,可将此判定牌置于你的武将牌上,称为“田”;每有一张“田”,你计算与其他角色的距离便-1。 【急袭】主将技,你计算体力上限时减少1个单独的阴阳鱼。出牌阶段,你可以将一张“田”当【顺手牵羊】使用。 【资粮】副将技,每当一名与你势力相同的角色受到一次伤害后,你可以将一张“田”交给该角色。♦若在一次判定中失去牌,则“屯田”的时机为在此判定牌生效后。 ♦使用邓艾当主将时,减少1个单独的阴阳鱼,即视体力值为1.5体力。

魏 曹洪 2 魏之福将 珠联璧合:曹仁 插画/Yellowkiss G.WEI 018 【护援】结束阶段开始时,你可以将一张装备牌置于一名角色的装备区里,然后你可以弃置该角色距离为1的一名角色的一张牌。 【鹤翼】阵法技,与你处于同一队列的其他角色视为拥有技能“飞影”。 ♦飞影:锁定技,其他角色与你距离+1。(【三国杀·神话再临】中“神·曹操”的技能)

蜀 姜维 2 龙的衣钵 插画/木美人 G.SHU 012 【挑衅】出牌阶段限一次,你可以指定一名你在其攻击范围内的角色,该角色选择一项:对你使用一张【杀】,或令你弃置其一张牌。 【天覆】主将技,阵法技,与你处于同一队列的角色的回合内,你视为拥有技能“看破”。 【遗志】副将技,你计算体力上限时减少1个单独的阴阳鱼,若你的主将拥有技能“观星”,则将其描述中的X改为5;否则你视为拥有技能“观星”。  ♦使用姜维当副将时,减少1个单独的阴阳鱼,即视体力值为1.5体力。 ♦关于“看破”、“观星”的解释分别详见【三国杀·国战】中“卧龙·诸葛亮”和“迟暮的丞相·诸葛亮”的技能说明。  蜀 蒋琬&费祎 1.5 社稷股肱 插画/cometrue G.SHU 018 【生息】若你于出牌阶段未造成伤害,你可在此阶段结束时摸两张牌。 【守成】每当一名与你势力相同的角色在其回合外失去最后的手牌时,你可令该角色摸一张牌。

吴 徐盛 2 江东的铁壁 珠联璧合:丁奉 插画/天信 G.WU 020 【疑城】每当一名与你势力相同的角色成为【杀】的目标后,你可令该角色摸一张牌,然后其弃置一张牌。

吴 蒋钦 2 祁奚之器 珠联璧合:周泰 插画/天空之城 G.WU 017 【尚义】出牌阶段限一次,你可令一名其他角色观看你的手牌,然后你选择一项:观看其手牌,并可弃置其中一张黑色牌;或观看其全部的暗置武将牌。 【鸟翔】阵法技,若你是围攻角色,则此围攻关系中的围攻角色使用【杀】指定被围攻角色为目标后,该角色需连续使用两张【闪】才能抵消。

群 于吉 1.5 魂绕左右 插画/G.G.G. G.QUN 011 【千幻】每当一名与你势力相同的角色受到一次伤害后,你可以亮出牌堆顶的一张牌并置于你的武将牌上,若此牌与你武将牌上的另一张牌花色相同,则将此牌置入弃牌堆。当一名与你势力相同的角色成为基本牌或锦囊牌的唯一目标时,你可以弃置你武将牌上的一张牌,然后取消之。

群 何太后 1.5 弄权之蛇蝎 插画/KayaK & 木美人 G.QUN 020 【鸠毒】其他角色的出牌阶段开始时,你可以弃置一张手牌,视为该角色使用一张【酒】,然后你对其造成一点伤害。 【戚乱】若你于一回合内杀死了至少一名角色,可与此回合结束后摸三张牌。

注:新增珠联璧合关系表: 魏:曹洪——曹仁 蜀:刘备——蜀势力武将 吴:蒋钦——周泰    丁奉——徐盛

二、用语扩充

阵法技:在全场存活角色数为4或更多时锁定生效的技能。拥有阵法技的角色可在其准备阶段开始时或出牌阶段发起“阵法召唤”。 阵法召唤:由拥有阵法技的角色发起,满足此阵法技条件的未确定势力角色均可按逆时针顺序依次明置其一张武将牌(响应阵法召唤),以发挥阵法技的效果。 主将技:此武将牌为主将时才能使用的技能。 副将技:此武将牌为副将时才能使用的技能。 相邻:两名角色间没有其他角色,则这两名角色“相邻”。 围攻:一名角色的上家和下家为两名势力相同的角色(且与该角色势力不同)时,该角色被“围攻”,成为“被围攻角色”;该角色的上家和下家成为“围攻角色”;该“围攻角色”和“被围攻角色”处于同一“围攻关系”。 队列:连续相邻的若干名(至少2名)势力相同的角色称为同一“队列”。 三、规则扩充

国战君主规则: ◇将牌上的势力名称为“君”的武将为该势力君主武将,加入此武将牌游戏时,须替换同名的君主武将牌。 ◇玩家必须将君主武将牌设置主将。 ◇玩家在自己回合开始时,必须将君主武将牌明置,君主武将牌一旦被明置后,不可被暗置。 ◇君主武将和所有本势力武将均有“珠联璧合”的关系。 ◇君主武将牌明置时候,所有与此君主势力相同的野心家角色恢复其原有势力(移除他们的野心家身份牌,不再视为野心家),在君主武将存活时,所有与君主势力相同的角色均不会成为野心家。某势力的君主死亡后,其他与君主势力相同的角色均视为野心家。(建议:此时各角色无须获得野心家身份牌,将君主武将牌置于场上作为标识牌即可) 

君 刘备 2 龙横蜀汉 珠联璧合:蜀势力武将 插画/LiuHeng G.EM 001 【章武】锁定技,当【飞龙夺凤】进入弃牌堆或其他角色的装备区时,你获得之。当你失去【飞龙夺凤】时,展示之,然后将此牌置于牌堆底并摸两张牌。 【授钺】君主技,只要此武将牌处于明置状态,你便拥有“五虎将大旗”。 【激诏】限定技,当你处于濒死状态时,你可以将手牌补至体力上限,然后体力回复至2点,失去技能“授钺”并获得技能“仁德”。 ♦关于“仁德”的解释详见【三国杀·国战】中“刘备”的技能说明

五虎将大旗 插画/LiuHeng 存活的蜀势力角色技能作如下改动: 武圣——将“红色牌”改为“任意牌”。 咆哮——增加描述“每当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你无视其防具。” 龙胆——增加描述“每当你以此法使用牌时,你摸一张牌。” 烈弓——增加描述“你的攻击范围+1。” 铁骑——将“若结果为红色”改为“若结果不为黑桃”。 

飞龙夺凤 ♠2 装备牌-武器 攻击范围2 当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可令该角色弃置一张牌。你使用【杀】杀死一名角色后,若你所属的势力是全场最少的(或之一),你可令该角色的使用者选择是否从未使用的武将牌中选择一张与你势力相同的武将牌重新加入游戏。 ♦若目标角色选择加入游戏:该玩家从其使用的角色死亡时所在位置,使用唯一的武将牌作为主将(没有副将)以死亡时的体力上限,体力值为2的状态加入游戏,并摸一张牌。  ♦若加入【飞龙夺风】进行游戏,须替换♠2的【雌雄双股剑】。  

游戏设计:韩旭 设计助理:淬毒、嘉言懿行 插画设计:KayaK、LiuHeng、木美人、Yellowkiss、amo、comtrue、天空之城、天信、G.G.G. 美术设计:周延斌 游戏测试:胡麟、李振宇、刘宏甲、敖子睿、苏毅、刘思思

国战 · 君临天下 - 势 扩展包

一、牌扩充 包含:新武将(9名) 、新游戏牌(太平要术) 、 新标记牌(黄巾天兵符)(士兵牌)。 魏 李典 1.5 深明大义 珠联璧合:乐进 插画/张帅 G.WEI 017 【恂恂】摸牌阶段摸牌时,你可改为观看牌堆顶的四张牌,将其中两张牌收入手牌,其余以任意顺序置于牌堆底。 【忘隙】每当你对其他角色造成1点伤害后,或受到其他角色造成的1点伤害后,你可与该角色各摸一张牌。

魏 臧霸 2 节度青徐 珠联璧合:张辽 插画/HOOO G.WEI 023 【横江】每当你受到1点伤害后,你可令当前回合角色本回合手牌上限-1,然后若该角色于本回合的弃牌阶段内没有弃置牌,你于回合结束时摸一张牌。

蜀 马岱 2 临危受命 珠联璧合:马超 插画/Thinking G.SHU 019  【马术】锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。 【潜袭】准备阶段开始时,你可以进行判定,然后令一名距离为1的角色不能使用或打出与结果颜色相同的手牌,直到回合结束。 

蜀 糜夫人 1.5 乱世沉香  插画/木美人 G.SHU 021 【闺秀】当你明置此武将牌时,你可以摸两张牌;当你移除此武将牌时,你可以回复1点体力。 【存嗣】出牌阶段,你可以移除此武将牌。若如此做,你令一名角色获得技能“勇决”(若与你势力相同的角色于其出牌阶段使用的第一张牌为【杀】,则此【杀】结算后进入弃牌堆时,其可获得之)。然后若非你获得“勇决”,该角色摸两张牌。 

吴 孙策 2 江东的小霸王 珠联璧合:周瑜、太史慈、大乔 插画/木美人 G.WU 010  【激昂】每当你使用(指定目标后)或被使用(被成为目标后)一张决斗或红色的杀时,你可以摸一张牌。 【鹰扬】你拼点的牌亮出后,你可令此牌点数+3或-3(最大为k,最小为a) 【魂殇】副将技,你计算体力时减少1个单独的阴阳鱼,准备阶段开始时,若你的体力值为1,视为你拥有技能"英姿"和"英魂"直到回合结束。

吴 陈武&董袭 2  壮怀激烈 插画/地狱许 G.WU 023  【断绁】出牌阶段限一次,你可以横置一名其他角色副将的武将牌,然后横置你副将的武将牌。 【奋命】结束阶段开始时,若你处于”连环状态”,则你可弃置所有处于”连环状态”的角色各一张牌。 

群 董卓 2 魔王 插画/巴萨小马 G.QUN 006   【横征】摸牌阶段,若你仅有1点体力或没有手牌,你可以放弃摸牌,改为从其他每名角色区域内各获得一张牌。 【暴凌】主将技,锁定技,出牌阶段结束时,若此武将牌已明置,则移除你副将的武将牌,然后你加3点体力上限,回复3点体力并获得技能“崩坏” 。

群 张任 2 索命神射 插画/DH G.QUN 024 【穿心】当你于出牌阶段内使用【杀】或【决斗】对与你势力不同的目标角色造成伤害时,若该角色有副将,你可以防止此伤害,然后令该角色选择一项:1.弃置装备区的所有牌(至少一张),然后失去1点体力;2.移除其副将的武将牌。 【锋矢】阵法技,若你是一个围攻关系中的围攻角色,此围攻关系中的围攻角色使用【杀】指定被围攻角色为目标后,被围攻角色需弃置一张装备区的牌。

注:新增珠联璧合关系表: 魏:李典——乐进    臧霸——张辽 蜀:马岱——马超 吴:孙策——周瑜、太史慈、大乔 群:张角——群势力武将

二、用语扩充

移除:某些武将技能效果可能会令角色的将武将牌“移除”。通常情况下,将被移除的武将牌置于未使用的武将牌堆,视为离开本局游戏。被移除武将牌的角色用一张“士兵牌”来代替刚刚被移除的武将牌。“士兵牌”的性别、国籍与被移除的武将牌相同,但没有技能,移除武将牌并不会影响该角色的体力上限。 

三、规则扩充

国战君主规则: ◇将牌上的势力名称为“君”的武将为该势力君主武将,加入此武将牌游戏时,须替换同名的君主武将牌。 ◇玩家必须将君主武将牌设置主将。 ◇玩家在自己回合开始时,必须将君主武将牌明置,君主武将牌一旦被明置后,不可被暗置。 ◇君主武将和所有本势力武将均有“珠联璧合”的关系。 ◇君主武将牌明置时候,所有与此君主势力相同的野心家角色恢复其原有势力(移除他们的野心家身份牌,不再视为野心家),在君主武将存活时,所有与君主势力相同的角色均不会成为野心家。某势力的君主死亡后,其他与君主势力相同的角色均视为野心家。(建议:此时各角色无须获得野心家身份牌,将君主武将牌置于场上作为标识牌即可) 

君 张角 2 时代的先驱 珠联璧合:群势力武将 插画/青骑士 G.EM 002 【悟心】摸牌阶段开始时,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活的群势力角色数),然后将这些牌以任意顺序置于牌堆顶。 【弘法】君主技,此武将牌明置时,你获得“黄巾天兵符”。锁定技,准备阶段开始时,若“黄巾天兵符”上没有“天兵”,你将牌堆顶的X张牌置于“黄巾天兵符”上,称为“天兵”。(X为存活的群势力角色数) 【问道】出牌阶段限一次,你可以弃置一张红色牌,若如此做,你获得场上或弃牌堆中的一张【太平要术】。 ◆若场上与弃牌堆中均没有【太平要术】,没有事情发生。

黄巾天兵符  插画/青骑士 计算存活的群势力角色数时,你可以令其+X。(X为“天兵”的数量) 每当你即将失去体力时,你可以改为将一张“天兵”置入弃牌堆。 与你势力相同的角色可以将一张“天兵”当【杀】使用或打出。

太平要术 ♥3 装备牌-防具 锁定技,每当你受到属性伤害时,防止之。 锁定技,与你势力相同的角色手牌上限+X。(X为与你势力相同的存活角色数) 锁定技,你失去装备区中的【太平要术】时,你失去1点体力,摸两张牌。 ♦若加入【太平要术】进行游戏,标准版须替换♥3的【五谷丰登】,势备篇须替换♥3的【惊帆】。  

 

国战 · 君临天下 - 变 扩展包

一、牌扩充 包含:新武将(9名) 、新游戏牌(定澜夜明珠) 、 新标记牌(缘江烽火图)。

魏 荀攸 1.5 曹魏的谋主 珠联璧合:荀彧 插画/心中一凛 G.WEI 020 【奇策】出牌阶段限一次,你可以将所有手牌当任意一张非延时类锦囊牌使用,你不能以此法使用目标数超过X的牌(X为你的手牌数),然后你可以变更副将。 【智愚】当你受到伤害后,你可以摸一张牌并展示你的所有手牌,若颜色均相同,来源弃置一张手牌。

魏 卞夫人 1.5 奕世之雍容 珠联璧合:曹操 插画/雪君S G.WEI 022 【挽危】当你因被其他角色获得或弃置而失去牌时,你可以改为自己选择失去的牌。 【约俭】与你势力相同角色的弃牌阶段开始时,若其本回合未使用牌指定过其他势力的角色为目标,则该角色本回合手牌上限等同于其体力上限。 ♦其他势力包括与你势力不同的角色以及未确定势力的角色。

蜀 马谡 1.5 帷幄经谋 插画/蚂蚁君 G.SHU 022 【散谣】出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌并选择一名体力值最大(或之一)的角色,然后你对其造成1点伤害。 【制蛮】当你对其他角色造成伤害时,你可以防止此伤害,若如此做,你获得其装备区或判定区里的一张牌。然后若该角色与你势力相同,则该角色可以变更其副将。

蜀 沙摩柯 2 五溪蛮王 插画/Liuheng G.SHU 020 【蒺藜】当你于一回合内使用或打出第X张牌时,你可以摸X张牌(X为你的攻击范围)。 

吴 凌统 2 豪情烈胆   珠联璧合:甘宁 插画/F.源 G.WU 021  【旋略】当你失去装备区里的牌后,你可以弃置一名其他角色的一张牌。 【勇进】限定技,出牌阶段,你可以依次移动场上的至多三张装备牌。

吴 吕范 1.5 忠笃亮直 插画/铭zmy G.WU 022 【调度】出牌阶段限一次,所有与你势力相同的角色可以依次选择一项:1. 使用一张装备牌;2. 将装备区里的一张牌移动至另一名与你势力相同的角色的装备区里。 【典财】其他角色的出牌阶段结束时,若你于此阶段失去了X张或更多的牌,则你可以将手牌摸至体力上限。若如此做,你可以变更副将(X为你的体力值)。 关于吕范和周泰双将的问题,详见截图   群 左慈 1.5 谜之仙人 珠联璧合:于吉 插画/吕阳 G.QUN 009 【化身】准备阶段开始时,若你的“化身”不足两张,你可以观看剩余武将牌堆中的五张牌,然后扣置其中至多两张武将牌在你的武将牌旁,称为“化身”;若“化身”有两张或以上,则你可以用剩余武将牌堆顶的一张牌替换一张“化身”。你可以于相应的时机明置并发动“化身”的一个技能,技能结算完成后将该“化身”放回剩余武将牌堆。你每个时机只能发动一张“化身”的技能,且不能发动带有技能类型的技能。 【新生】当你受到伤害后,你可以从剩余武将牌堆中扣置一张牌加入到“化身”牌中。 ♦你观看过或替换过的化身牌,均置于剩余武将牌堆的牌堆底。 ♦技能类型:有些技能描述中会在技能的最前提到这个技能的技能类型。现有技能类型包括锁定技、限定技、主将技、副将技、阵法技、君主技等。 

群 李傕&郭汜 2 犯祚倾祸  珠联璧合:贾诩 插画/旭 G.QUN 022 【凶算】限定技,出牌阶段,你可以弃置一张手牌并选择与你势力相同的一名角色,对其造成1点伤害,然后你摸三张牌。若该角色有已发动的限定技,你选择其一个限定技,此回合结束后视为该限定技未发动过。

注:新增珠联璧合关系表: 魏:荀攸——荀彧  卞夫人——曹操 吴:孙权——吴势力武将    凌统——甘宁 群:左慈——于吉  李傕郭汜——贾诩

二、用语扩充

变更副将:有些技能的效果会让你变更副将。变更副将流程如下:从剩余武将牌堆的牌堆顶开始连续亮出武将牌,直到亮出一张与你势力相同的武将牌。你将现有的副将和其他亮出的武将牌洗混并置入剩余武将牌堆底,然后将最后亮出的武将牌置于你的主将旁,当做新的副将。

注1:副将变更不会影响你的体力上限,且新的副将不会触发珠联璧合,单独阴阳鱼摸牌的效果。 注2:若决定更换副将且已经开始亮出武将牌,则在翻开符合条件的武将牌后必须更换副将。

怕你们问副将为士兵的问题 

三、规则扩充

国战君主规则: ◇将牌上的势力名称为“君”的武将为该势力君主武将,加入此武将牌游戏时,须替换同名的君主武将牌。 ◇玩家必须将君主武将牌设置主将。 ◇玩家在自己回合开始时,必须将君主武将牌明置,君主武将牌一旦被明置后,不可被暗置。 ◇君主武将和所有本势力武将均有“珠联璧合”的关系。 ◇君主武将牌明置时候,所有与此君主势力相同的野心家角色恢复其原有势力(移除他们的野心家身份牌,不再视为野心家),在君主武将存活时,所有与君主势力相同的角色均不会成为野心家。某势力的君主死亡后,其他与君主势力相同的角色均视为野心家。(建议:此时各角色无须获得野心家身份牌,将君主武将牌置于场上作为标识牌即可) 

君 孙权 2 虎踞江东 珠联璧合:吴势力武将 插画/瞌瞌一休 G.EM 003 【嘉禾】君主技,只要此武将处于明置状态,你便拥有“缘江烽火图”。 【敛资】出牌阶段限一次,你可以弃置一张手牌,然后亮出牌堆顶X张牌(x为吴势力角色装备区里的牌的和“烽火”的总和),获得其中所有与你弃置牌类别相同的牌,将其余的牌置入弃牌堆。若一次获得的牌超过三张,则你失去技能“敛资”“并获得技能“制衡”。 【聚宝】锁定技,你装备区里的宝物牌不能被其他角色获得,结束阶段开始时,若场上或弃牌堆有【定澜夜明珠】,则你摸一张牌,然后获得装备区里有【定澜夜明珠】的角色的一张牌。 ♦关于“制衡”的解释详见【三国杀·国战】中孙权的技能说明。  

缘江烽火图 插画/瞌瞌一休 每名吴势力角色的出牌阶段限一次,该角色可以将一张装备牌置于“缘江烽火图”上,称为“烽火”。 根据“烽火”的数量,所有吴势力角色可于其准备阶段开始时选择并获得其中一个技能直到回合结束: 一张或以上,英姿;两张或以上,好施; 三张或以上,涉猎;四张或以上,度势; 五张或以上,可额外选择一项。 锁定技,当你受到【杀】或锦囊牌造成的伤害后,你将一张“烽火”置入弃牌堆。 ♦关于“英姿”、“好施”、“度势”的解释分别详见【三国杀·国战】中周瑜、鲁肃、陆逊的技能说明。   ♦涉猎:摸牌阶段开始时,你可以放弃摸牌,若如此做,你亮出牌堆顶的五张牌,获得其中每种花色的牌各一张,然后将其余的牌置入弃牌堆(【三国杀·神话再临】中“神·吕蒙”的技能)

定澜夜明珠 ♦6 装备牌·宝物 锁定技,你视为拥有技能“制衡”,若你已拥有“制衡”,则改为取消弃置牌数限制。  ♦关于“制衡”的解释详见【三国杀·国战】中孙权的技能说明。   ♦若加入【定澜夜明珠】进行游戏,须替换♦6的【吴六剑】。  

游戏设计:韩旭 设计助理:千幻 插画设计:心中一凛、雪君S、蚂蚁君、LiuHeng、F.源.、铭zmy、吕阳、旭、瞌瞌一休 美术设计:*婷*、橙子丶 游戏测试:ought~、wif元首、GabeLee、小黑.Fan、香蒲神殇、落日之梦、jcj熊、乔三暮四、sb5D

国战 · 君临天下 - 权 扩展包

一、牌扩充 包含:新武将(9名) 、新游戏牌(六龙骖驾) 、 新标记牌(五子良将纛)。

魏 于禁 2 讨暴坚垒 珠联璧合:夏侯惇 插画/biou09 G.WEI 024 【节钺】准备阶段开始时,你可以交给不是魏势力的一名角色一张手牌,然后令其执行一次“军令”。若其执行,你摸一张牌;若其不执行,则你本回合的摸牌阶段额外摸三张牌。

魏 崔琰&毛玠 1.5 日出月盛 珠联璧合:曹丕 插画/兴游 G.WEI 021 【征辟】出牌阶段开始时,你可以选择一项:1.选择一名未确定势力的角色,直到回合结束或其明置武将牌,该角色视为与你势力相同;2.选择有明置武将牌的角色,交给其一张基本牌,然后该角色交给你一张非基本牌或两张基本牌。 【奉迎】限定技,你可以将所有手牌当【挟天子以令诸侯】使用,然后每名大势力角色将手牌摸至体力上限。

蜀 王平 2 键闭剑门 珠联璧合:蒋琬&费祎 插画/zoo G.SHU 023 【将略】限定技,出牌阶段,你可以选择一个“军令”,与你势力相同的其他角色均可执行该军令(未确定势力的角色可以在此时明置武将牌)。你和每一个执行军令的角色体力上限+1且回复1点体力,然后你摸X张牌(X为因此回复体力的角色数)。

蜀 法正 1.5 蜀汉的辅翼 珠联璧合:刘备 插画/黑白画谱 G.SHU024 【眩惑】与你势力相同的其他角色的出牌阶段限一次,该角色可以交给你两张牌,然后其获得以下技能之一直到回合结束:“武圣”、“咆哮”、“龙胆”、“铁骑”、“烈弓”、“狂骨”。 【恩怨】锁定技,当你获得一名其他角色两张或更多的牌时,该角色摸一张牌;当你受到1点伤害后,该角色需交给你一张手牌,否则失去1点体力。

吴 陆抗 1.5 孤柱扶厦 珠联璧合:陆逊 插画/王立雄 G.WU 019 【恪守】当你受到伤害时,你可以弃置两张颜色相同的手牌,然后此伤害-1。若没有与你势力相同的角色,则你进行一次判定,若结果为红色,你摸一张牌。 【筑围】你的判定牌生效时,若此牌为【杀】或【决斗】,你可以获得之;若此时是你的回合,你本回合使用【杀】的次数上限+1,手牌上限+1。

吴 吴国太 1.5 武烈皇后 珠联璧合:孙坚 插画/李秀森 G.WU 024 【补益】每回合限一次,与你势力相同的角色进入濒死状态被救回后,你可令本次伤害来源执行一次“军令”。若其不执行,则该濒死的角色回复1点体力。 【甘露】出牌阶段限一次,你可以选择两名装备区里的牌数之差不大于你已损失体力值数的角色,交换他们装备区里的牌。

群 袁术 2 仲家帝 珠联璧合:纪灵 插画/YanBai G.QUN 021 【伪帝】出牌阶段限一次,你可以选择一名本回合从牌堆获得过牌的角色,令其执行一次“军令”。若其不执行,则你获得其所有手牌,然后交给其等量的牌。 【庸肆】锁定技,若场上没有【玉玺】,视为你装备着【玉玺】;你成为【知己知彼】的目标时,展示你的手牌。

群 张绣 2 北地枪王 珠联璧合:贾诩 插画/青岛磐蒲 G.QUN 023 【附敌】当你受到伤害后,你可以交给伤害来源一张手牌。若如此做,你对其所属势力体力值最多且不小于你的角色造成1点伤害。 【从谏】锁定技,你于回合外造成的伤害+1;你于回合内受到的伤害+1。

注:新增珠联璧合关系表: 魏:曹操——魏势力武将  崔琰&毛玠——曹丕  于禁——夏侯惇 蜀:王平——蒋琬&费祎  法正——刘备 吴:吴国太——孙坚  陆抗——陆逊 群:袁术——纪灵  张绣——贾诩

二、用语扩充

军令:有些角色可以令其他角色执行“军令”。发起军令的角色随机获得两张军令牌,然后选择其中一张交给执行军令的角色。该角色需选择是否执行该“军令”。若执行则立即结算军令牌的效果,若不执行则将军令牌放回军令牌堆,然后结算技能所述效果。

军令牌: 1、对你指定的一名角色造成1点伤害。 2、摸一张牌,然后依次交给你两张牌。 3、失去1点体力。 4、本回合不能使用或打出手牌且非锁定技失效。 5、将武将牌叠置,然后本回合不能回复体力。 6、保留一张手牌和一张装备牌,然后弃置其余的牌。

三、规则扩充 国战君主规则: ◇将牌上的势力名称为“君”的武将为该势力君主武将,加入此武将牌游戏时,须替换同名的君主武将牌。 ◇玩家必须将君主武将牌设置主将。 ◇玩家在自己回合开始时,必须将君主武将牌明置,君主武将牌一旦被明置后,不可被暗置。 ◇君主武将和所有本势力武将均有“珠联璧合”的关系。 ◇君主武将牌明置时候,所有与此君主势力相同的野心家角色恢复其原有势力(移除他们的野心家身份牌,不再视为野心家),在君主武将存活时,所有与君主势力相同的角色均不会成为野心家。某势力的君主死亡后,其他与君主势力相同的角色均视为野心家。(建议:此时各角色无须获得野心家身份牌,将君主武将牌置于场上作为标识牌即可) 

君 曹操 2 凤舞九霄 珠联璧合:魏势力武将  插画/波子 G.EM 004 【建安】君主技,只要此武将牌处于明置状态,你便拥有“五子良将纛”。 【挥鞭】出牌阶段限一次,你可以选择一名魏势力角色和另一名已受伤的魏势力角色,你对前者造成1点伤害并令其摸两张牌,然后令后者回复1点体力。 【总御】当【六龙骖驾】进入其他角色装备区后,你可以用你装备区里的所有坐骑牌(至少一张)与【六龙骖驾】交换位置;当你使用一张坐骑牌时,若场上或弃牌堆中有【六龙骖驾】,则将此牌置入你的装备区。

五子良将纛 插画/17号工坊 魏势力的准备阶段开始时,该角色可以弃置一张牌并选择自己暗置的一张武将牌(没有暗置的武将牌则你选择一张暗置),然后获得以下技能之一直到你下回合开始:“突袭”、“巧变”、“骁果”、“节钺”、“断粮”。 ◆其他角色已有的技能无法选择,并且在此期间该角色不能明置因此选择的武将牌。 六龙骖驾  K 装备牌-坐骑 锁定技,当你计算与与你势力不同的角色的距离时,始终-1。当与你势力不同的角色计算与你的距离时,始终+1. 锁定技,当此牌进入你的装备区时,弃置你装备区里其他坐骑牌。只要此牌在你的装备区里,你的装备区便不能置入其他坐骑牌。 ◆若加入【六龙骖驾】进行游戏,须替换K的【爪黄飞电】。  

国战 · 君临天下 - 势备篇

一、用语扩充

连横:角色在出牌阶段的空闲时间点可以连横一张带有“连横”标识的牌,即声明此牌并:1、将之交给与你势力不同的一名角色,然后摸一张牌;2、将之交给一名没有势力的角色。 大势力:角色数最大且不小于2的势力均称为大势力,这些势力的角色均称为大势力角色。 小势力:除大势力外的势力均称为小势力,这些势力或没有势力的角色均称为小势力角色。 不计入距离的计算:包括以下三个意思,1、确定除你外的两名角色之间的距离时,视为你不存在;2、其他角色不能计算与你的距离;3、你不能计算与其他角色的距离。 不计入座次的计算:包括以下三个意思,1、你不处于任何一个围攻关系或队列之中;2、其他角色在确定上家或下家时,视为你不存在;3、你没有上家和下家。

二、牌扩充

【敕令】♣3 出牌阶段,对所有没有势力的角色使用。目标角色选择一项:1、明置一张武将牌,然后摸一张牌;2、弃置一张装备牌;3、失去1点体力。 ◆当【敕令】不因使用而置入弃牌堆前,系统将之移出游戏,然后系统于当前回合结束后视为对所有没有势力的角色使用【敕令】。

【调虎离山】♥2   ♦10(连横) 出牌阶段,对至多两名其他角色使用。目标角色于此回合结束之前不计入距离和座次的计算且不能使用牌且不是牌的合法目标。此牌结算结束时,你摸一张牌。 引文:待天以困之,用人以诱之,往蹇来返。——《三十六计》

【火烧连营】♠3(连横)  ♣J (连横)  ♥Q(连横)  出牌阶段,对你的下家和除其外与其处于同一队列的所有角色使用。目标角色受到你造成的1点火焰伤害。 引文:初更时分,东南风骤起。只见御营左屯火发。方欲救时,御营右屯又火起。风紧火急,树木皆着,喊声大震。——《三国演义》

【联军盛宴】♥A 出牌阶段,对你和你选择的除你的势力外的一个势力的所有角色。若目标角色:为你,你摸X张牌(X为该势力的角色数);不为你,其选择一项:1、回复1点体力;2、摸一张牌,然后重置。 引文:“诸军兵十余万,日置酒高会,不图进取。”——《三国志·魏书》

【勠力同心】♠Q  ♣10 出牌阶段,对所有大势力角色或所有小势力角色使用。若目标角色:不处于“连环状态”,其横置;处于“连环状态”,其摸一张牌。 ◆你可以重铸此牌。 引文:“昔逮我献公及穆公相好,勠力同心,申之以盟誓。”——《左传·成公十三年》 【水淹七军】♣Q ♥K 出牌阶段,对一名装备区里有牌的其他角色使用。目标角色选择一项:1、弃置装备区里的所有牌;2、受到你造成的1点雷电伤害。 引文:“四面八方,大水骤至;七军乱窜,随波逐浪者,不计其数。“——《三国演义》

【挟天子以令诸侯】 ♠A(连横) ♦A(连横)、4 (连横) 出牌阶段,对为大势力角色的你使用。你结束出牌阶段,若如此做,此回合结束时,你可以弃置一张牌,获得一个额外的回合。 引文:“然操遂能克绍,以弱为强者,非惟天时,抑亦人谋也。今操已拥百万之众,挟天子而令诸侯。”——《隆中对》

【无懈可击·国】 ♣K   ♦J ①一张锦囊牌对一个目标生效前,对此牌使用。抵消此牌对该目标产生的效果。 ②一张锦囊牌对一名目标角色生效前,对此牌使用。抵消此牌对该目标角色以及与其势力相同的所有尚未结算的目标角色产生的效果。 ◆【无懈可击·国】属于【无懈可击】。 ◆使用【无懈可击·国】②执行抵消此牌对已确定势力且与该目标角色势力相同的所有尚未结算的角色产生的效果即轮到对之后的这些目标角色进行使用结算时,在生效前(不能使用【无懈可击】响应此牌)效果被抵消。 引文:“击其懈怠,出其空虚。”——曹操

【惊帆】 坐骑  ♥3 (连横)  其他角色与你的距离-1。 ◆所有【-1坐骑】的效果都是相同的。 引文:“曹真有駃马,名为惊帆,言其驰骤如烈风之举帆疾也。”——《古今注·杂记》

【木牛流马】 宝物  ♦5 出牌阶段限一次,你可以将一张手牌移出游戏并扣置于【木牛流马】下,称为“粮”,若如此做,你可以将装备区里的【木牛流马】置入一名其他角色的装备区;你能使用或打出“粮”;你拥有的转化技或转化效果中的“〈一个数值〉张(…)(手)牌”改为“〈相同数值〉张(…)‘粮’和/或(手)牌”。 ◆“粮”对你可见。 ◆你装备区里的【木牛流马】移动到目标区域:若目标区域为装备区,所有“粮”始终扣置于【木牛流马】下;若因交换而移动,所有“粮”始终扣置于【木牛流马】下;若并非因交换而移动到装备区以外的区域,则所有“粮”和【木牛流马】同时开始移动结算,但所有“粮”移动的目标区域会改为弃牌堆且移动的方式为置入弃牌堆。 引文:"十年,亮休士劝农于黄沙,作流马木牛毕,教兵讲武。"——《三国志后主传》

【玉玺】 宝物  ♣A 锁定技,若你有明置的武将牌,你的势力视为唯一的大势力;锁定技,摸牌阶段,若你有明置的武将牌,你多摸一张牌;锁定技,出牌阶段开始时,若你有明置的武将牌,你视为使用【知己知彼】。 引文:“方圆四寸,上镌五龙交纽;傍缺一角,以黄金镶之;上有篆文八字云:‘受命于天,既寿永昌。’。”——《三国演义》

【明光铠】 防具  ♠2 锁定技,当你成为【火烧连营】、【火攻】或火【杀】的目标时,你取消自己;锁定技,若你是小势力角色,你不能被横置。 引文:“先帝赐臣铠,黑光、明光各一领,两当铠一领,环锁铠一领,马铠一领。今代以升平,兵革无事,乞悉以付铠曹自理。”——曹植

【护心镜】 防具  ♣2(连横) 当你受到伤害时,若伤害值不小于你的体力值,你可以将【护心镜】置入弃牌堆,防止此伤害。 引文:“坚大怒,命黄盖出战。蔡瑁舞刀来迎。斗到数合,盖挥鞭打瑁正中护心镜。”——《三国演义》

【青龙偃月刀】 武器  攻击范围:3   ♠5 锁定技,当你使用【杀】时,你选择所有目标角色,令这些角色于此【杀】结算完毕之前不能明置武将牌。 引文:“刀势即大,其三十六刀法,兵仗遇之,无不屈者,刀类中以此为第一。”——《三才图会·器用》

【方天画戟】 武器  攻击范围:4  ♦Q 当你使用【杀】指定目标时,你可以令不包括两名势力相同的角色在内且不属于这些目标的势力的至少一名角色也成为此【杀】的目标,若如此做,当此【杀】被其中的一名目标角色使用的【闪】抵消时,你令此【杀】对其余的目标角色无效。 引文:“豹子尾摇穿画戟,雄兵十万脱征衣。”——《三国演义》

游戏设计:韩旭 插画设计:KayaK、青骑士、XXX、张帅、livsinno 美术设计:孙朝辉 游戏测试:李跃飞、刘思思、刘璇、赵远、陈超、李振宇、高振兴、高紫赢



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