【不臣】第五势力终于要来了!三国杀OL晋势力武将爆料制图

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【不臣】第五势力终于要来了!三国杀OL晋势力武将爆料制图

2024-07-09 18:10| 来源: 网络整理| 查看: 265

豆浆,我是终于能出院的紫乔!! 唔嗷嗷!关了两周终于能走了!!

OL策划长衫一周前于社区爆料,介绍了八名船新的晋势力武将,预计将于十二周年版本登陆OL。

晋势力终于要来了,快进到先秦两汉三国魏晋杀

制图我之前就做好了,一直想等正式插画出来后再发。但反正有观众说想先睹为快,就先用别的插画顶上,来水一波吧 ☆´∀`☆

JIN爆料八将!

晋势力武将会联动新牌扩《应变篇》,还没看过相关专栏的朋友也可以先去看一下:

写在前面:

1、技能只是爆料版,上线时有可能会再改,一切以线上为准;

2、官方只透露了晋国色调为紫,制图框色是我自己调的。我是按野心家色的印象来调的,不知道官方跟我想的是否一样,反正正式版本未必是这个紫,大家看个乐呵就行;

3、插画未透露,故制图先用官方现有的顶上(同名武将或手杀版插画),没有就随便找图用

4、称号未透露,故制图先用官方现有的顶上(同名武将或手杀版称号),退一步就用玩点的,没有就瞎掰

5、编号未透露,暂时先按长衫的爆料顺序来

6、晋势力基本上是预定要跟应变牌堆一起玩的,用现有牌堆来估量强度可能有误,要注意。

晋势力武将新概念!照搬了长衫原文:

1、轮次技:增加每轮限制发动一次的技能,在轮次+1时刷新技能。(当然也包括其他条件刷新的情况)

基本等同于之前的每轮限一次(鲁芝、魏蔡等),纯粹是标签化了

但八名爆料武将里一个轮次技都没有,看来晋势力远不止这八个人了

2、隐匿技:

 ①拥有此效果的武将,在游戏开始时,暂时隐藏真正的武将牌,以“隐匿”状态出现 ②“隐匿”状态下,武将没有体力值,没有技能展示,性别为男。在受到伤害或失去体力导致体力减少,或回合开始时,亮出真正的武将牌,称为登场(登场时为技能发动的时机点) ③登场保留原本隐匿状态下获得的效果 ④如果该武将是主公,那么额外的体力上限加在真正的武将牌上

晋势力大部分都有隐匿技,基本上都是说你在别人回合登场后会怎样怎样,约等于一个卖血限定技,侧面传承魏国血统?w

整体画面感有,以暗置借代隐忍,干扰开局的身份判断和盲狙,同时保证开局场面依然是三国杀,绕完一圈才会变成四国杀( ̄▽ ̄)"

隐匿技的存在导致技能组很长,制图很挤,官方设计的时候肯定没有考虑制图美观性啊简洁性什么的(

1)司马懿

人设图,在神司马和标司马形象之间取了个中间点资料片局部截图

一技能限定版反馈。

其余能力则都是回合内能力,以四技能过牌为主,二技能和四技能观底均为限定技大爆发而服务。

按照现有描述,四技能的使用限制应该不会影响三技能用牌吧?

二技能像官渡许攸,四技能像阴包许攸,《重生成司马老贼~关于我被阿瞞鲨掉后转生并篡了他的国这件事~》

2)张春华

人设图,还看得出春哥的一点影子,穿着倒是保守了w资料片局部截图插画还是先用原画顶上

一技能限定智迟,也是勉强有点防御(

二技能主技,上限九选四,下限白板,春哥的上家若有过牌技,可以在一定程度上影响春哥的发挥。

三技能寒冰诛害剑,老春哥永远用不了寒冰,新春哥倒是进化成天天都寒了。

目前预约应变篇免费送春哥,大家抓紧啦

*冰【杀】:应变篇的一种新的杀,造成冰属性伤害,且造成伤害时可防止并依次弃置其两张牌。

感谢晓神借出他设计的冰杀

3)司马师

人设图,这头发看着就很秋呆呆资料片局部截图制图插画则暂时先用手杀的

一技能限定技大横江,你们的添头属性怎么一个比一个微妙w

二技能大杀器,描述有点绕,但你可以理解成一刀砍光对面体力值,酒之类的额外加伤另算。但杀不死就很亏,刷队友卖血则有奇效。

三技能充大头,回合外保证满血满牌,用得出去的防御牌就不用还了,但下回合该崩的血还是得崩,有可能贞烈死。被乐也有奇效w

*爆料写的是手牌补至上限,我照抄了,但估计应该是补至体力上限而不是手牌上限吧...

四技能添头主公技,伤害版黄天。

顺带一提隐匿主公是个狼人,反贼无法克你,但忠臣也配合不了你

同时主公的隐匿技也就只有标签有用了,后续直接作废

4)夏侯徽

人设图,晋朝流行露肩装(资料片局部截图插画来自猫咪大院约稿的修图,超级好看的,推荐大家都去贴吧看看他们的原贴^^

一技能是目前唯一可于回合内发动的隐匿效果(回合外也能用)注意应变篇有三张新宝物,但天机图的即时收益是负的(

二技能孙权带忠臣,跟马师也有配合,但其余的配合就都比较偏门了吧...

三技能反向下书,但因为有拼点属性,大概还是很难对队友用吧。更像是国战袁术。

顺带一提,应变的三个宝物长这样:

5)司马昭

人设图。单边披风好中二啊ww资料片局部截图称号和插画暂时都用手杀的后来感觉手杀插画不够霸气,又多做了一张国战插画版。鸣谢太师的修图。

马昭是比较有趣的一个,隐匿技要挟出杀,偶尔坑到队友()但当主公还是会废掉,有点可惜。

筹伐应该是以坑人为主,把你强制变成只能用一种类别+杀的工具人,偶尔也可辅助队友多杀。

昭然呼应晋司马,用光一种花色就可以摸一或拆一,效果范围上青出于蓝,但又不如他老子稳定,蛮有趣的。

成务拓攻击范围,方便昭然用牌。

6)王元姬

人设图。这个王元姬好有肉感啊~hso哈斯哈斯资料片局部截图还是手杀插画

这两个技能其实就是一个技能,限定技回合外发动一次

宴戏猜牌,猜中白抢一张+摸两张,猜错至少可以捞回你选择的那张。整体机制挺有趣的,猜测可以按对方的回合外留牌倾向来猜,偶尔又会被牌堆顶牌混淆视听。

实在不行就选三张里你最想要的一张,起码也是个定向英姿w

*技能没提到那两张牌堆顶牌猜错怎么处理,不知道会不会进弃牌堆,那张手牌也不知道会不会被捡回去,应该会吧

7)杜预

人设图,杜预伐吴的时候应该没这么老吧?嘛,白头发也代表忧国忧民x资料片局部截图杜预用的是随便找的网图

杜预是跟老三国杀武将最像的一个了x  技能组用的是标准觉醒技结构。

一技能送制衡,弃出三种类别就能摸一兼能再发动一次,上限全团队每人过四牌,下限也不低。

二技能按三陈发动次数来觉醒,但由于三陈可刷新,节奏会比王允之类的人好很多。

破竹效果如其名,对明牌的角色打击很大,可以倾全手牌之力砸死,很猛。瞎猜的失败概率也不大。联动三陈还可调整自己的手牌花色。

*出其不意是应变篇的新锦囊:

出牌阶段,对一名角色使用。你展示其一张手牌,若与此【出其不意】花色不同,你对其造成1点伤害。

8)张虎&乐綝

张辽和乐进的儿子双头,人设图有两张:

盔甲像张辽的就是张虎路人脸的是乐綝x资料片局部截图暂时用的插画是随便找的韩史落选插画

这个技能组最没诚意(

限四次的张辽乐进双将x 

突袭和骁果都不利于回合内造成伤害,自然很难拿取标记,整体设定很迷

以上就是本期的全部内容啦,感谢大家的收看。

等正式上线后我当然会再发一个正式版水第二遍(

应变牌堆在做了在做了

21/12补:结果三天后才做完,链接在这里啦:



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