三国志11专题深究(10)

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三国志11专题深究(10)

2024-03-15 06:04| 来源: 网络整理| 查看: 265

事件武将

      在sire修改器中有这么一个选项:

      其实长久以来,我也一直没有搞懂这东西的用处,总觉得相当神秘,随便乱改游戏就会闪退什么的。——禁区,差不多这个意思。

      当然我也不是没有改过,只是发现改了之后似乎对游戏没有任何影响,并不会凭空多出来一百个事件武将。直到最近,我才发现:

      修改之后……

      打开editor,读取内存,移到序号为700的事件武将区域(其实699……),会发现他们的身份中,除了“死亡”外都是空白,而这空白,就是事情的关键。

      就拿献帝开刀,身份调为一般,以下是197三顾茅庐皇叔视角:

      可以看到献帝的大名已出现在了登庸武将的清单中。(莫名的违和感)

      这也就意味着献帝已完成了从事件武将到普通武将的过渡,而以上,才是那个“禁区”选项的正确用法。(果然还是做MOD用的啊)

      于是,皇叔招揽来了自己的侄子,天子辗转漂泊终于来到了新野。谁能想到,即使是只有十块地的新野,有朝一日也会成为大汉国都。

      “一旦选择成为普通武将,就得做好成为凡人的命运了哦。”

      ——曹操!你家的保安真是弱爆了!

      陛下何故谋反?自大瞩目幽灵武将

然而以上只能算是序章,从这才能算是真正的开始。

——“皇叔,感觉当个普通人很累啊。”

——“那去当个幽灵如何,陛下?”

——“!?”

首先,我们将事件武将范围改回原样。

理论上来说,献帝此时已经属于事件武将范畴了,理应不再出现在游戏中……

汉帝图标依然在新野,然而列表中已没有了献帝的身影。等等,有些不对劲。若是数一数武将个数,只有19人,而在城市信息中,分明写着现役20/20!

没错,献帝已经“幽灵化”了,成为了外界无法观测到的存在。这么说有些玄乎,具体来说,在城市信息中或是其他任何非本方势力的视角内献帝都是不可见的,而在本方势力的视角中,出征、运输、登庸等列表中依然可以看到献帝并调度。

而一切的原因就是因为将献帝改为事件武将后仍使其归属于刘备军。事件武将的性质使其无法用常规手段观测到,而所属的势力仍然可以调度。

于是献帝就成为了介于普通武将与事件武将之间的存在,我们权且称之为——

 幽灵武将

一切的源头

其实发现这个的过程非常简单,相信很多人也曾随随便便就搞出来过这种东西。

某天我偶然想在自制剧本里加入本人,又懒得做新武将,觉得事件武将的“武艺者”头像不错,于是就……

彼时还没有开sire进行修改,于是直接产生了个幽灵状态的“自己”。(这么说有些奇怪)

从此发现了一个新世界,对于幽灵武将的各种神奇特性的探索也是乐此不疲。

幽灵武将的特性

首先要验证的,是AI能否对其他势力的幽灵武将进行干预。

把献帝的忠诚调为0,当然只能在editor上改了。

献帝:“正有此意”

由于玩家无法观测到其他势力的幽灵武将,也无法进行登庸。所以理论上来说,AI也应当无法登庸献帝。献帝成为了真正“放浪形骸之外”的世外高人。

然而要知道,理论这种东西,有时候偏偏就……

孙十万你不讲武德!!

好吧,看来有时候AI就是能做出一些正常人无法理解的举动。

让我们用时空穿梭将试图逃跑的献帝抓回来,进行下一个实验……

鉴于其他势力的幽灵武将无法登庸,那么要想获得只能通过俘虏。(自己请求仕官先放一放)

先把曹操特技改成捕缚,再邀请曹操和献帝一起去许昌郊外森林狩猎()

顺带一提,对方视角的幽灵武将信息至多只有这么多了。

成功猎得皇帝一只,然而似乎不肯乖乖就范。然而登庸武将列表中还是没有献帝,只有流放中才能显示出来。真是叫人不得不气急败坏。暗耻你怎么就不能加个处决呢?

懂了,回溯一波再砍。

好家伙,才知道有这个剧情。暗耻你藏这么深是要让它埋着烂掉吗?(自行想象贴吧红脸表情)

好,之后我们把忠诚调为0,亲爱武将改成曹操,去掉仕官禁止期……

献帝:“果然还是许昌舒服。”

所以俘虏幽灵武将登庸还是要一发入魂啊,不燃放那儿干吃牢饭也只能以泪洗面了。

而且还得赶在实力灭亡前,否则就会这样……

即使仍是“在野”,却已是再也登庸不了了,成为了真正的“幽灵”……

吗?

现在让我们正式开始新一轮实验,即幽灵武将能否主动仕官?

为了效率,我把所有还活着的幽灵武将都改成了在野,亲爱武将曹操……

连神仙都请上了……

然而过了半年,连卧龙凤雏都出来了,这帮幽灵还是没有仕官。正当我不得不承认这令人不甘的现实时……

ohhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh

什么嘛,即使是幽灵也会有眷顾人间之情的嘛。(笑)

而且一开始献帝在汝南,这就说明了另一个振奋人心的消息:

幽灵武将是可移动的

当然,指望这种方式搜集幽灵果然还是不太靠谱,而且似乎电脑也会很容易就登庸的样子。emmm……大家各自看着办吧。

展望

于是乎,对于幽灵武将的探索就到此结束了,让我们总结一下其特点:

玩家不可观测

玩家不可登庸

能如同正常武将般使用

看上去似乎平平无奇,但深入想想的话还是有不少可以展望的地方。

以下仅仅是个人的一些想法,不包含全部,要实施还得仰仗各位大神。

使用editor进行修改,将幽灵武将应用于剧本之中,成为一个极为特殊的群体。玩家获取难度极高,所以属性也可以相当变态。

使之成为类似于彩蛋的存在。平时看不到,战场上突然冒出来吓你一跳的那种。

作为隐藏Boss。可以看出,如果事先不做调查,很难发现幽灵武将的存在。如果将幽灵武将加入其他势力中,数据之类的很难搞清楚,即使是特技也可以用sire的特技定制来隐藏。这样一来,就相当于与一个完全不了解的对手对决,想必会非常有意思。

那好,以上便是本次专题深究的全部内容(可能讲的有些浅)。有没有用我不知道,好玩倒是真的。希望大家也能乐在其中吧。

那就随缘再见啦!

话说这次咕了好久啊,但愿下一次专题深究之前血色衣冠6.0能出吧。(小声bb)



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