《七日杀》《RUST》《DAYZ》他们的特点分别是什么?可玩性又如何?哪一个更真实?

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《七日杀》《RUST》《DAYZ》他们的特点分别是什么?可玩性又如何?哪一个更真实?

2023-03-17 03:04| 来源: 网络整理| 查看: 265

七日杀:主要以打僵尸的PVE为主,默认情况每隔七天会有一次尸潮来袭,存活时间越长,尸潮越难对付,这也是为什么名字会叫七日杀/七日死的原因。在收集资源上主要还是以自己动手丰衣足食要想富先撸树为基准,玩家主要通过用手锤、斧子砍、稿子凿以及搜刮等方式获取各种资源,然后通过工作台制作。游戏的地形可以破坏,玩家需要在地形上建造自己的避难所防御外面的僵尸。除了玩家外,游戏中还有着商人NPC,除了向玩家出售物品,还提供任务,完成会有奖励。游戏内的地形布局是靠地图种子来实现的,不同的地图种子会有不同的布局,玩家可以在进入游戏的时候自行设置,当然如果是进入他人服务器那就是服主的地图了。游戏可以使用MOD来丰富游戏内容。

RUST:主要以玩家互殴的PVP为主,所有人会在地图中出生然后采集资源发展自己的基地并且攻打对方或者对方的基地以此来获得更丰厚的利益。至于为什么游戏名字叫RUST(腐蚀/锈),我个人理解一个是游戏背景为一个到处都有致命的辐射的世界,一切都显得那么破旧不堪,而人们想在这个废土般的世界中生存下来,只能结盟或者互相厮杀;另一个是这款游戏有的一个领地柜机制,当你将一个领地柜放在一个地方,那以这个领地柜为半径的一片区域就变成只有你能建造东西的区域,但这个区域不是永久的,你必须将盖房子需要的对应材料放到领地柜里,通过每隔一段时间消耗一点材料,才能增加时间来保留你的个人领地,相当于你的基地正在慢慢的被腐蚀。而游戏的收集资源和七日杀有点接近,也是要想富先撸树,采集资源搜刮物资变废为宝然后制作台制作,只不过这个节奏要快得多。不同的地方是RUST里的几乎大部分能制造的物品都需要学习蓝图解锁,而你可以通过将收集到的物品放进机器里研究成蓝图再学习后才能使用。当然有些私服是上来蓝图全解锁的。游戏的地形无法破坏,玩家只能破坏掉玩家建造的东西,你可以用爆破物去拆别人的家,然后从对方家中搜刮到有用的东西,或者杀死正在外出的玩家从他们身上舔包。游戏还有轻微的PVE元素,那就是科学家NPC们所守护的一些地点,杀死那里的某些NPC会爆有用且稀缺的道具,同时地点本身也有一些有用的物品可以搜刮。除了敌对NPC,还有中立的NPC,他们会在地图的一些地方为玩家提供庇护,并且贩卖一些物资。游戏的地图面基不算大,虽然每次生成是随机的,但都是大同小异,没有特别明显的变化,老手在前期基本就能搞清楚各个资源点的分布。游戏同样可以使用MOD来丰富游戏内容。

DAYZ:首先我要说的是这款游戏是三款当中最真实的,玩家跑累了需要休息,不吃饭会饿死,高处跳下来会摔断腿,吃了不干净的东西会得病,药物分三六九等不同的药物稀缺度不同(其实这些七日杀也有但做的没这个细致),汽车启动需要收集配件灌满汽油还TM的要挂挡,就连其他游戏最基础的地图都没有,需要玩家去搜刮出旅游地图手册和通过目前所在地区的方位和建筑物才能确定自己大概的位置,手册没记错还有使用次数,用多了就报废?通话没有对讲机不行、对讲机没电池不行、对讲机频道不一样不行。就算是他站在你眼前,你带个全封闭头盔开麦交流会声音太小对方听不见还是TMD不行!总之就是比较真实,想打枪?估计刚玩的你都不会。首先你要有一把枪,然后搜刮到对应弹匣,再找到对应子弹,再把子弹一颗一颗压到弹匣里,再把弹匣装到枪上,才能开枪,知道谁也别想逃离塔科夫吧?和那个差不多的操作。游戏这么真实,其实就是想突出个生存难度,的确,这款游戏是主打生存的PVPVE,游戏当中有很多丧尸,他们对声音非常敏感,你的一举一动,都有可能被他们揣测到,所以尽量在装备没那么好的时候,压低身子,放轻脚步,缓慢移动,不要着急,心急吃不了热屎!当然也不是说你装备牛逼你就可以大摇大摆为所欲为,因为一旦你发出的噪音太大,周围的丧尸都会被吸引过来,如果你在没装消嘤器的前提下开上一枪,方圆一公里(大概吧)的丧尸都会被声音吸引过来!而且他们可不是行尸走肉里的那种只会走路的丧尸亦或者是七日杀中白天行走晚上奔跑的丧尸,他们在白天就能奔跑,所以比较危险,好在游戏中没有奇行种/特殊感染者,否则游戏难度直接飞起。但游戏中丧尸的抗打击能力还是比较一般的,找个好点的近战武器基本都可以击杀,但比怪物更危险的,是人心,游戏中你将遇见各种各样的玩家,你们可以成为队友,成为组织,成为路人,或者是敌人,你永远不知道是那个队友会在你背后捅你一刀!别忘了游戏的真实性,除了上面说的搜刮制造人体机能等等,还有就是一枪毙命,在没有防弹衣和头盔的情况下,玩家打中上半身基本一两枪死,而在有甲且距离中等的前提下可能也抗不过五发步枪子弹,所以如果有其他玩家想对你下手简直轻而易举,无论你是全装大佬还是萌新。而游戏中的道具也非常多,其中甚至有手铐消毒液等物品,如果你遇见了敌人,他们有可能把你铐起来然后给你罐消毒液,最后你便会中毒身亡。但不得不说游戏的玩法确实是多样性的,这款游戏的核心是生存和搜刮,建造和制造反而不是太核心的玩法。游戏的地图面积是非常大的,大到如果你角色只用跑再加上体力的设定,可能会限制你的搜刮区域,即便是无限体力,可能从南到北也需要现实一两个小时的时间。而游戏当中的载具也非常难获得,即便获得了,开着载具太过显眼也更容易导致被他人或者丧尸袭击。当然也有私服为了让更多人玩着舒服用MOD简化了很多内容,你甚至可以在末日的空旷马路上开兰博基尼。

另外三款游戏都有一个共同点,就是全都有外挂,相比之下七日杀的外挂可能没那么容易让人心碎,而其他两款就不一样了,基本属于一夜回到解放前的操作,别问我怎么知道的,你自己上游戏玩玩你就知道了,所以这个时候挑一个好的服务器就成了非常重要的环节,这里我建议先找一个自己觉得感觉不错的服务器,在里面玩一会然后加到服务器的群里,一般介绍会写群号,进群后看看群内风气如何,如果是权限服,直接换下一个,如果是那种服霸服,也可以考虑换,如此反复直到找到一个你认为你能接受的服务器为止。当然了有些服务器其实也是服主用爱发电真的喜欢这个游戏才开的服务器,我觉得如果哪天他提倡各位有钱的捧个钱场没钱的捧个人场众筹一波帮他维持一下服务器,也可以不那么吝啬,稍微拿出一顿早点钱支持一下也是可以的,如果你对这个服务器确实有好感和待下去的理由的话!

目前来说同类型比这几款游戏优秀的生存类游戏基本屈指可数,而这几款其实都是好几年前的老游戏了,基本都是由玩家们支撑才能有这些游戏今日依旧的生机勃勃,所以如果你热爱这款游戏,就多推荐给周围同样喜欢生存游戏的朋友吧。对我个人而言,这三款游戏我都非常喜欢,所以站在我的角度考虑,我希望能有更多新鲜血液的注入。



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