在 Steam 上购买 仙剑奇侠传二 立省 30% |
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关于这款游戏
《仙剑奇侠传二》故事发生在一代的8年之后,剧情紧接一代,围绕王小虎、苏媚、沈欺霜、李忆如展开,讲述四人交织出一段错综复杂的故事。一代的主角以及全新人物在二代中出现,交待了前后两代发生过以及即将发生的感情恩怨纠葛。本作首次出现了御灵、虎煞、阵术、养蛊、喂毒等多种战斗和养成系统,战斗采用45度视角斜向以及全动态同步回合制的攻防方式。故事——剧情延续初代仙剑![]() 道消仙剑新掌门李逍遥,武功天下第一,御剑行侠仗义;峨眉仙侠清柔真人,坐下仙霞五奇,四处除魔卫道;得道高僧千叶禅师,广纳门徒,传道布施,救灾救人;是合作?是冲突?正道之间暗藏危机…… 魔长锁妖塔崩毁,万千妖魔尽出;二魔器现世,人间再掀波澜;掌旗使孔璘,重整魔族势力;有阴谋?有意图?最大灾祸即将降临…… 乱世情长大后的王小虎,踏入这纷乱的江湖,个性正直的他,会与可爱的忆如、美艳的苏媚以及清丽的欺霜,交织出怎样的一个故事呢? 御灵——精彩战斗最佳帮手李忆如自小就不喜欢武刀弄枪。但是,忆如在闯荡江湖的路上,结交了许多「与众不同」的朋友,在她冒险的过程中提供帮助。只不过这些朋友不是山精水怪,就是神仙人鬼,总称为「灵」。「御灵」是提供给忆如专用的系统,在战斗中可以「请」出1~2位「灵」来帮助战斗,除了攻击敌人之外,「灵」还可以辅助攻击或帮忙防御。不过忆如无法直接对「灵」下达指令,只能告诉它们行动的方向,经过一段时间的同甘共苦后,「灵」会越来越清楚忆如的需要,进而提供适当的帮助。「灵」也会有成长,越常被忆如请出的「灵」成长的速度会越快,可以使用的招式与行动方针也会增加。一般来说,蛊后拥有「青」、「赤」、「紫」三种属性数值。当玩家喂养某种物品或是蛊虫时,这三种数值将会有不同程度的增减,直到某种属性数值超过临界点后,蛊后便会进行蜕变,成为「青蛊后」、「赤蛊后」或「紫蛊后」,此时蛊后产下蛊虫的速度与质量将会有所提升。不过这只是初阶段的蜕变,后面还会有数个阶段的蜕变,这就得要靠玩家来发掘了。
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