魔兽世界冰dk天赋(魔兽世界冰dk天赋掉双手剑吗)

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魔兽世界冰dk天赋(魔兽世界冰dk天赋掉双手剑吗)

2023-01-28 22:19| 来源: 网络整理| 查看: 265

本篇文章给大家谈谈魔兽世界冰dk天赋,以及魔兽世界冰dk天赋掉双手剑吗对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

1、魔兽世界 6.2双持冰dk天赋 2、魔兽世界冰DK天赋怎么点? 3、《魔兽世界》7.3冰DK天赋怎么加点 加点攻 4、求魔兽世界冰DK天赋和PK手法,求大神指点,高分求! 5、魔兽世界冰DK天赋怎么加 6、魔兽世界wlk怀旧服冰dkpvp天赋 魔兽世界 6.2双持冰dk天赋

我玩了3年冰DK了,我就说下我的点法和心得吧。

第一层:疫病使者是懒人专属天赋,在爆发CD的情况下能保证疾病不断,省下一个暗影打击。吸病是个很好的技能,使用合理的话不会出现输出断档的情况。邪恶虫群这个其实没有前两个天赋收益高,但是在某些情况下AOE效果奇佳。

推荐:吸病优先,或者疫病使者

第二层:巫妖之躯是PVP的天赋,神技不需解释。反魔法护罩的减伤效果很好,但是持续时间太短CD太长,在一些特殊的RAID里有奇效,但一般不推荐。炼狱,保命神技,一般人都点这个。

推荐:炼狱

第三层:死亡脚步弥补了DK腿短的缺陷,在副本的转火、走位中显得尤为重要。冻疮和窒息都是PVP技能。窒息在副本中的一些特殊情况下控个小怪啥的还是很爽的。

推荐:死亡脚步

第四层:这一层的天赋争议最大。首先说活力分流,这是唯一一个不看脸的减CD天赋,可以做到手动不断档,用好了有惊喜。但是也有硬伤,消耗15点能量才产生一层鲜血充能,也就是说消耗75点才回一个符文。而其余两个看脸的天赋也许消耗1点能量就能回复一个符文。再来看符文强化和符文侵蚀,这两个唯一的区别就是,符文强化是随机回复一个符文,而符文侵蚀是所有符文回复速度提高。所以高下立判选择符文侵蚀比较好。

推荐:符文侵蚀

第五层:首先来说符能转换,把能量转化为生命值。虽然看起来很好用,但实际上消耗的能量和恢复的血不成正比。我打血DK的时候用过一段时间,效果差强人意。天灾契约是很好用的保命技能,在炼狱出发的时候用上一下子特别舒服。但是有个致命缺点,用过之后会吸收你生命值25%的治疗量,会导致对你的后续治疗跟不上。死亡虹吸相当于一个小灵界打击,消耗一个死亡符文看起来不痛不痒,但是在你符文用尽的时候也会使你很蛋疼。

推荐:天灾契约

第六层:这一层天赋就看团队需要了,经常换的。这三个都是PVP神技。

推荐:看需求,常备清心书卷

第七层:死蛆就不考虑了吧,邪DK专属天赋。争议在亵渎和辛达苟萨之息(龙息)上。亵渎是一个很好的减伤技能,代替了枯萎凋零,增加了不少的伤害,AOE效果出众,并不是CD好了就能用,要消耗一个邪恶符文。龙息的使用要求是必须有足够的能量,也就是说要持续喷口水就要不断积累能量不能空蓝。那么不能打冰霜打击了吗?果断不可以。对于双持冰来说,冰霜打击就是命根子,和冰霜打击冲突的技能不能选。

推荐:亵渎

这几个版本天赋的重要性越来越低了,这七层里面其实也就第一层、第四层比较重要。再看看雕文已然全部是卖萌的天下。写了这么多,也是给我自己这三年的总结,希望对你有帮助。

魔兽世界冰DK天赋怎么点?

冰霜dk天赋,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道冰霜dk天赋的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于冰霜dk天赋的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

魔兽世界7.0冰dk天赋是什么样的呢?很多玩家不太了解冰dk天赋输出。小编今天带来一篇魔兽世界7.0冰dk天赋是什么样的 冰dk天赋输出攻略的文章,有兴趣的玩家随小编一起来看看吧。

1、主要技能及循环

自动攻击:自动攻击触发杀戮机器(目测RPPM) 及冰剃,重要的不是伤害而是攻速。由于7.0里冰DK都不会优先堆急速,提高平砍攻速的天赋和特质就很重要了。

湮灭:2符文,大量物理伤害,可以触发白霜,下一发凛风免费并3倍。天赋里的镰刀被大砍,导致4倍暴击伤害仍不如可触发白霜湮灭。

凛风:1符文,少量冰霜伤害并触发疫病。 冰病伤害比较客观,且每跳可以回符能,勿断。

无情寒冬:1符文,中等冰霜AOE伤害持续至少5秒,可通过天赋续命。虽然这个技能不在循环内,但作为一个单位符文和单位GCD内能造成最高伤害的技能,CD好了就按。

冰霜打击:25符能,大量冰霜伤害。通过天赋可触发杀戮机器,基本上是唯一的输出向泄能,龙息太废了。

冰龙之怒:神器技能,长CD,大量直线冰霜AOE伤害。没什么太大屌用,在有冰霜伤害加成的情况下甩一发即可。

冰柱:小爆发,可以通过天赋减少CD。在天赋支撑下大约能达到50%的覆盖率,完全不用留手。

常规循环:

起手阶段

无情寒冬→打湮灭直到触发白霜并为寒冬续命→3倍凛风上疫病→开爆发;

爆发阶段(点出灭绝天赋)

霜打→湮灭直到白霜和杀戮双触发,插入凛风,继续湮灭→霜打;

2、天赋选择

56级:

左:冰剃5层时,霜打吞噬所有冰剃并额外造成50%伤害:这是一个爆发向天赋,PVP秒脆皮时效果不错。另外,练级过程中也可以用这个技能秒怪。

中:霜打增加平砍速度:副本首领战首选,注意用TMW监控一下别断了。

右: 消耗杀戮机器效果小几率回1符文:本身杀戮机器就是概率触发,再乘上个这个概率,啧啧……

57级:

左:凛风及疾病额外造成50%伤害:简单粗暴,且跟白霜是连乘关系,算上疾病,一个白霜凛风能造成30万的伤害。

中:符文不满时自带少量AOE:冰DK符文长期不满,AOE场合可以考虑用这个骗伤害。

右:瞬发回1符文5符能:冰DK并不缺符文,何况还有强化符文武器补充符文。话说30秒cd才回5符能是几个意思?

58级:

左:霜打和湮灭的暴击减少冰柱1秒CD:7.0冰DK本身就要堆暴击,一般来说,这个天赋可把冰柱减成大约 40秒CD。

中:强化符文武器变成慢慢回符文和符能:缓解了符文溢出,爆发场合这个天赋比最左好。

右:冰柱激活时,暴击造成少量AOE:AOE伤害提高317%之后还是这么低,而且需要开冰柱才能触发,几乎找不到适用场景。

60级:

左:湮灭暴击有几率造成扇形群晕,对玩家则是眩晕:又是双概率连乘,触发几率一般,目测是RPPM机制。

中:DK版太阳拳:PVP场合有奇效。

右:敌人受到5次无情寒冬伤害后昏迷4秒:副本里有奇效,而且无情寒冬受天赋支持可以续到10秒,群晕2次。

75级:

左:反魔法盾不再给予符能,而是在结束时爆炸:PVP场合可能有点用处。

中:平砍叠吸收盾:然并卵的看上美,平砍伤害很低,叠的盾没多少强度。单刷低级本的时候还可以。

右:幽灵步过程中减伤20%,进出幽灵步造成AOE减速:PVP中相当浪,开着幽灵步一追五。PVE中每分钟一次20%减伤也是很溜的

90级:

左:镰刀,1符文,少量冰霜伤害,暴击造成4倍伤害,享受杀戮机器:被大砍的镰刀,已死勿念。

中:平砍回1.5符能:改成5符能才有竞争力。

右:无情寒冬作用期间,每消耗一符文续0.5秒:输出核心。

100级:

左:启动8秒内,霜打触发杀戮机器,湮灭少消耗1符文:输出核心,建议跟冰柱绑一起。

中:冰龙吐息,持续消耗符能造成少量扇形AOE:大量AOE场合效果拔群。

右:冰川突进, 1符文,直线大量AOE:配合神器瞬间造成直线25万AOE,在桥、峡谷、地道等狭窄地形效果拔群。

3、神器特质

初始:近战有几率招出2把神器的分身帮你砍人

中间:疫病每一跳都增加10%伤害

下方靠左:直线吐息,详见“主要技能”

下方靠右:无情寒冬结束后,根据其AOE的人数造成一次伤害,A到的目标越多,伤害越高。

总体来说,只有中间和下方靠右2个大特质靠谱

4、属性及橙装选择

属性上来说,收益最

《魔兽世界》7.3冰DK天赋怎么加点 加点攻

1,雪崩:冰霜DK需要堆暴击,一般来说,这个天赋可把冰柱减成大约,40秒CD。

2,凛冬将至:副本里有奇效,而且无情寒冬受天赋支持可以续到10秒,群晕2次。

3,永冻:幽灵步过程中减伤20%,进出幽灵步造成AOE减速,PVE中每分钟一次20%减伤也是很溜的

4,风暴汇聚:无情寒冬作用期间,每消耗一符文续0.5秒,输出核心。

5,湮灭:启动8秒内,霜打触发杀戮机器,湮灭少消耗1符文,输出核心,建议跟冰柱绑一起。

6,碎裂打击:霜打增加平砍速度,副本首领战首选,注意用TMW监控一下别断了。

7,冰冻之雾:简单粗暴,且跟白霜是连乘关系,算上疾病,一个白霜凛风能造成30万的伤害。

求魔兽世界冰DK天赋和PK手法,求大神指点,高分求!

出4件套,因为可以双拉。

由于不太清楚是双持还是双手,所以笼统描述,同时以战场为主要活动场地,先练练手。

仅供参考:

天赋

初期用 【邪恶虫群-巫妖之躯-窒息-符能转换-腐蚀-冷酷严冬】

战场中,冰的定位就是在拉对面一个过来集火,所以尽可能使用简单高效的连续控制,达到击杀效果。

邪恶虫群可以避免短时间内对方驱散疾病,而降低湮灭造成的伤害,同时这对于转火也是非常方便,不需要传染和重新上病;

巫妖之躯主要是针对恐惧职业,等于多一个章,治疗量中规中矩,配合魔法罩在火力封锁线间穿越还是可以回不少;

窒息,这是逼法师闪现,接拉人+写轮眼,当然仅仅用于水平不高的法师;需要多目标限速,用冻疮,一个凛风冲击即可;这层真正进阶是用死亡脚步,配合手套效果,用冰链追击。

符能转换,比较简单实用,同时在对应法系的时候,魔法罩产生大量的符能,不足之处是由于红脸是长期存在,所以冰打会非常吃力,也导致符文比较粘滞。如果大多数时候走位比较安全,可以用天灾契约,但会损失爆发时候地鬼的协助。

符文腐蚀,初期用这个,不太需要关注符文,但由于你的对手会越来越强,所以还是多研究一下DK的符文激活机理,以提高死疽打击的利用率。

冷酷严冬属于攻防一体,在对方控制技能差不多冷却,或者人数较多的时候,可以缓解一下。如果有队友配合,用血魔之握可以达到快速的定位,以配合队友的群体伤害(例如法师的冰环+溜溜球、鸟德的日光、战士错愕大风车等等)。而如果经常吃到控制,可以用邪恶之地。

魔兽世界冰DK天赋怎么加

第一层

动荡之血

血液沸腾不是冰DK输出循环中的一部分,所以这个天赋对于冰DK来说基本无用。这个天赋更多是一个aoe选择,在单目标上几乎没有贡献。

吸血瘟疫

回复两枚死亡符文,无论是AE还是单目标发挥都很优秀,但相比邪恶虫群要耗费更多的精力。 双手冰每25-30秒使用一次,双持冰可以把它作为第二符文分流,在断档的时候使用

邪恶虫群

相对吸血瘟疫来说有一点小小的dps损失,不过也是可行选择,他会让你在单目标输出的时候只要用一次暗影打击就能对boss保持双病,并且可以在aoe场合第一时间给小怪上双病

在单目标模拟中3种天赋的dps影响可以说微乎其微,所以不要盲目的选择,挑选你用的最舒服的一个天赋吧。

第二层

巫妖之躯

在任何存在相应控制的战斗中,这个技能都很有价值。

面对爆发性的魔法伤害时,依靠巫妖之躯的自疗,配合反魔法罩,可以获得强大的生存能力。

毫无疑问,如果你真的使用死亡缠绕治疗自己,将会损失dps。所以只要你们的治疗足够靠谱,使用巫妖之躯自疗就不是一个理想的选择。

反魔法领域

放置一个反魔法领域 为团队成员吸收40%魔法伤害,持续3秒吸收大量的法系伤害,并且有不算长的冷却时间。至少吸收一发魔法伤害的40%,对单一大量伤害法术有极好的效果。但是对于物理伤害,持续的魔法伤害以及在分散站位的战斗中表现不佳。

炼狱

每3分钟可以触发一次,让你受到致命攻击后的3秒内免於死亡。

这可以视作一个暂时的吸收伤害效果,当效果结束之后,你仍然会被杀死。除非在这3秒内,通过治疗刷爆这个吸收效果,你才可以真正免于死亡。

它会救你好几次命,如果你的奶够好……

第三层

死神逼近

当你不需要这一层其他两个天赋的时候,这是一个提高机动性的泛用选择。10š„常驻移动加速,和每30秒可以激活一次的30%移动加速,会让你在转目标战斗以及各种需要移动的场合获益。这个效果可以和靴子的移动速度附魔叠加。

冻疮

减速效果在某些需要风筝或减速 add 的场合很有用处;定身效果看上去也很美好,只可惜吃定身的boss和add几乎…没有….

窒 息

替代了绞袭,一半的CD时间,额外的昏迷效果。

话说,不免疫昏迷和沉默的boss,还叫boss吗?

建议选择死神逼近可以略微的弥补dk腿短的劣势

第四层

死亡契约

使用这个技能需要食尸鬼,对于冰DK来说,并非任何时候都可以满足使用条件。

尽管如此,由于它提供了相当可观的治疗,并且几乎不会影响dps,在这一层我们仍然极力推荐这个天赋。

死亡虹吸

远程版的死亡打击!在转目标,或是受伤很重的时候可以考虑使用,不过作为dps,如果能用这个符文造成更多的伤害,还是不建议使用。

符能转换

面对强大的持续AoE时,这个会有些用处。但实际上,这种时候更应该信赖身后的治疗们,而不是想着自己搞定。使用这个技能,会大幅削减你的伤害制造能力。

在pve场合中,后俩个天赋会对dps产生一定的影响,不建议使用。

第五层

活力分流

只要拥有至少五层鲜血充能效果,就可以保证你在任何需要的时候,通过激活一枚锁定的符文,来获取一枚死亡符文。

一个100%保证的死亡符文,只要你要它,并且拥有5层鲜血充能效果,那么它肯定会出现

符文强化

通过这个天赋你可以直接获得额外的符文,但要注意时刻保持有符文处於锁定状态,否则无法激活符文。在目前的模拟中,对於冰DK,无论单目标还是多目标战斗,这个天赋都是这一层中收益最高的。 请确保你有完全消耗掉的符文以免浪费一次回符文的机会(对于双持冰通常我们需要保证一个邪恶符文处于冷却完成的状态,以确保符文强化回复的符文是冰符文或者死亡符文)

符文腐蚀

理论上,在3秒中最多让3个冷却中的符文额外回复30实际上,受加速属性的影响,这个符文回复的效果不会持续满3秒,除非你身上一点加速属性也没有。但符文的额外回复效果不会改变,无论你的加速属性有多少,最终每个符文享受到的额外回复都是30%;

*三种天赋对于dps的影响是微乎其微的,挑选你用的最舒服的天赋!!

第六层

血魔之握

这更像是一个坦克向天赋,虽然你也可以用这个技能把分散的怪聚到坦的身边。除非你的团队需要你这样做,否则这不是一个必要的选择。

冷酷严冬

同时有减速和昏迷的效用,在某些风筝add的场合有奇效。

邪恶之地

在某些会受到各种控制的战斗中,这个天赋会对你有所帮助。

由于几乎所有boss都免疫冷酷严冬的减速和昏迷效果,在这一层的天赋中,建议选择这个。

魔兽世界wlk怀旧服冰dkpvp天赋

0-53-18的点法。根据查询《魔兽世界》游戏攻略得知,魔兽世界wlk怀旧服冰dkpvp天赋0-53-18的点法,《魔兽世界》(WorldofWarcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。

魔兽世界冰dk天赋的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于魔兽世界冰dk天赋掉双手剑吗、魔兽世界冰dk天赋的信息别忘了在本站进行查找喔。

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