【崩坏星穹】停云攻略/技能解析+配队+光锥/遗器搭配

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【崩坏星穹】停云攻略/技能解析+配队+光锥/遗器搭配

2023-11-24 08:50| 来源: 网络整理| 查看: 265

命途:同谐,四星雷属性辅助角色,战技可以为我方指定目标提供加攻,并在目标角色攻击时附加一次自身百分比攻击的雷属性伤害(附加攻击不能破盾,回能或者是叠加某些光锥效果例如:论剑)终结技能为我方指定目标充能并且增伤2回合,不论是目前还是未来都是一个功能性齐全的辅助充电宝角色,并且每个命座对其的辅助能力都有很大提升。关键星魂(1,  2,4,  6)技能解析(升级顺序:战技≥终结技>天赋/普攻)天赋(每一级提升+3%-4%)

停云的主动直伤方式只有普攻,在进行普攻时停云会额外造成被赐福目标百分比攻击力的雷属性附加伤害(附加伤害不能破盾,回能)因为战技加攻一般都是给主c/副c使用,所以这个攻击力百分比额外伤害收益还是特别可观的,加上战技机制在正常情况下需要停云穿插普攻进行行动,变相加强了停云作为辅助在全队补充伤害的能力

普攻(每一级提升+10%)

前面说到了,普攻是停云主要的伤害来源,停云自身普攻倍率没有什么亮点,亮点主要在于天赋提供的额外雷属性附加伤害和额外能力【止厄】提供的普攻伤害提升百分之40,在两者加持下,停云进行普攻的收益也将比其他辅助收益更高,也更加契合停云战技的设计,需要在赐福持续期间的几个回合内打普攻

战技(攻击力提高10级50%,最高不超过停云当前攻击力10级25% ,额外雷属性附加伤害10级40%)

停云速度要高于主c,这样一开始战技便可以为我方一名角色提供赐福,这个【赐福】有两个效果,1.为当前角色加攻,2.当前角色攻击时会额外造成雷属性附加伤害,两个都是三回合,而这个回合数是按当前被赐福角色的回合数计算,并不是停云的回合数(布洛妮娅的战技拉条【赐福】角色,或者被【赐福】的是素裳时大招自拉条再动回合,【赐福】给希儿时的【再现】天赋属于额外行动回合不会额外消耗这个回合数)被【赐福】角色的终结技是不消耗回合数的,但是在【赐福】只剩下一回合时,要先使用终结技再使用战技/普攻,才能使终结技吃到赐福加攻的加成,或是等停云下一次上完buff再终结技插队上来打输出收益比较高,至于停云这个攻击力加成上限 只要停云角色等级战技等级和光锥等级不会差主c特别多,正常是不那么容易卡到上限的,毕竟停云除了衣服和位面球,副词条一样可以主堆攻击力百分比,至于【赐福】剩余回合数可以看停云血条左上方的图标和亮起来的点数(一共三个点,一个亮点代表一回合,算是一目了然了)

终结技(每一级提升+3%-4%)

绝大部分角色能量都在120-140之间,停云首先自身大招能量在125,但是停云战技一般情况下但是三回合放一次,战技回的能量一般都比普攻回的多,所以这就需要停云进行高速多动打普攻优先给自己大招充能,然后才能加速主c大招的充能循环,所以主大招充能快慢和停云自身充能快慢是挂钩的,加伤2回合,不用多说停云自身充能越快,这个加伤的覆盖率就越广,又因为副词条没有能量回复效率,但是有攻击力百分比,所以停云链子用充能效率 副词条反堆攻击力百分之加成

秘技

这个50能量回复是固定的,开局可以先用秘技把停云自身大招充能充满,进去一开始便可给主c加伤

额外能力【驻晴】

这个是提升停云自身基础面板速度百分比,基础速度112的20%,在释放战技后,停云就可以更快的跑上来打普攻补充后续战技点和伤害

额外能力【止厄】

上面说过了,就是增加了普攻伤害收益,在停云这也很契合,因为停云普攻的频率是比战绩释放频率要高的,实际战斗中停云普攻造成的伤害在击破敌方弱点时数字还是很高的

额外能力【亨通】

这个回合开始并不是只战斗开始,是每次停云的回合开始时,可以给自身回能5点,可以很好缓解停云自身大招充能效率,速度快回合多自身回能的频率也就高了

光锥推荐五星光锥推荐【但战斗还未结束】

充能,加伤,回技,三合一磁怪,但是这个下一方行动,可能开局控制好停云和主c速度能稳定让主c吃到停云第一个战技触发的光锥效果,但是接下来因为两者自身速度差距和停云【驻晴】的速度加成,会导致后面回合中停云下一个角色不一定是主c就吃不到光锥的伤害加成,但是该光锥五星,攻击力白值高,提供了停云自身所需要的攻击力加成,其次回能也是停云所需要的,回能快就意味着终结技快,那么释放终结技回复的这个战技点频率就更高了,某种意义上有一种左脚踩右脚的美

四星光锥推荐【镂云裁月之意】

一寸长,一寸强,有一种大月卡的强度美,首先这三种效果随机触发,但是每回合都能随机生效一个,而且这三个加成不管是对主c还是辅助来说都是有提升的,叠影高我认为堪比五星光锥强度,它滴功能性当拿一个效果出来都能单独做一张光锥了,但是它就是要给你做成转盘,这样玩怪不得要加钱

【与行星相会】

在主c是雷系的情况下,停云带这张优先度很高,相当提供给雷系主c于常驻的加伤(点名景元,景元和神君都能吃到这个常驻加伤buff,何乐不为?而且看三测情况,景元专属光锥卡池中四星光锥里就有这种)

【过往未来】

跟【但战斗还未结束】一个问题,那就是加伤不稳定,队伍里有主c和副c的情况,可以概率会高一点,但是如果实际情况后续行动主c都比较难吃到这个加伤效果的话(毕竟停云战技释放频率不高)这个光锥收益不算太大

【舞舞舞】

给全队拉条百分比,一阶就有16%,停云终结技释放频率快的话这个拉条收益会更高,而且是全体拉行动条百分比,角色行动条之间是相对静止的,改变的是角色和怪之间的行动条差距

遗器推荐五星四件套推荐:

攻击力加成,速度加成,普攻伤害加成这三个都是非常契合停云本身的,特别是四件套提供的速度加成对停云来说,速度当然是越快越好

二件套推荐:

首选仙舟,主打一个功能性并且这个全队加攻停云自身也能吃到

这个主要是当你主c加攻受到停云攻击力上限限制的情况下,可以考虑再这套来提升加攻上限,或者是未来主c输出不吃攻击力或者攻击力占比低的情况下,考虑用这套或者是充能套【生命的翁瓦克】

躯干:攻击力,脚部:速度,位面球:攻击力,连接绳:能量恢复效率词条选择:攻击力百分比>攻击力≥速度配队推荐【停云】+巡猎/智识/毁灭+虚无/同谐+丰饶/存护巡猎:推荐素裳,希儿,丹恒这些比较吃战技点的角色毁灭:可以带阿兰,增加攻击力,和加快大招对群伤害能力,物主虚无:带佩拉(降防,可以配合主c,停云大招加伤打两轮爆发)有瓦尔特优先带瓦尔特(同样电竞相对论,且战技点有保证)同谐:首选布洛妮娅(狐鸭奶+c)缺点就是战技点和buff回合消耗比较快,优点是出伤快适合回合制限制的环境,目前队伍不好成型的情况,还是建议两者分开来一人一队提升比较大其次艾丝妲,艾丝妲有拉条,可以加速停云的行动,并且自身也有很强的破盾和加攻效果丰饶和存护就按目前有的角色上吧:奶妈光锥带【同一种心情】以上图片和数据均来自米游社工具箱和开拓者日记WIKI资源,感谢大佬们对游戏热爱所付出的坚持和努力~准备下版本是景元+专武+高命停云,所以停云攻略做完接下来就是做景元的角色攻略了评论区有问题我基本有看到都会回答,喜欢的话就点个关注吧!



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