CG MAGIC插件如何做到材质参数一键优化呢?

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CG MAGIC插件如何做到材质参数一键优化呢?

2023-06-11 20:40| 来源: 网络整理| 查看: 265

渲染就是为了更贴近真实,当里渲染的效果更真实,VRay对于给材质做加法的路上越走越远,透明度、凹凸、反射等等参数细节越做越多。

而材质参数调节的重要性大多专业设计师都都是懂的不能再懂了吧!

画图人那是对它实实在在的又爱又“恨”。所以VRay材质系统的每一次加法和更加精细的操作步骤,就让本就不快的作图速度更加雪上加霜。

当我们在VRay的工作环境中,为了让作品在自然环境和认为使用场景的影响下更有质感,一个场景所应用到的材质球最少也可能需要用到十几或者几十多,并且每个材质球还有各种材质参数需要调节,这么大的工作量真的伤不起啊,毕竟出去约会,诳街或者在家休息不香嘛?

有时想要用在网上下载到合并的模型,还会碰到一些让人奇葩的的材质设置,渲染会变得超级慢就算了,还无法查找,只能默默地通过调节参数来呈现最后的最优效果。

关于3ds max插件CG MAGIC贴心在「材质」模块预设了一键批量调参数功能。

只需预设好材质参数并一键应用,材质就算再多也不怕!除了可以进行全局统一细分外,还可限制场景对象高与低的范围、复制参数应用至其他场景,就是说,把渲染速度和整体场景表现效果拿捏稳稳的。

「优化VR材质」

细分:将选定的材质细分或者全场景材质细分修改为指定值。

深度:将选定的材质深度或者全场景材质深度修改为指定值。

小编提醒:除了细分、深度外,还可在该模块的拓展配置中修改反射与折射。

「钳制VR材质」

光泽度:将选定的材质光泽度或者全景材质光泽度修改为指定区间;

细分值:将选定的材质细分或者全景材质细分修改为指定区间;

深度值:将选定的材质深度或者全场景材质深度修改为指定区间。

小编提醒:

1、可在拓展配置中修改反射与折射

2、区间值是指只处理小于与大于指定区间的值,在区间范围内的参数不做二次修改。



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