关于Vray渲染的一些内容分享

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关于Vray渲染的一些内容分享

#关于Vray渲染的一些内容分享| 来源: 网络整理| 查看: 265

丁达尔效应是生活中常见的现象,恰当的使用丁达尔效应可以大大提升效果的视觉感染力,极大的丰富空间层次感,vray也可以模拟这种效果。

丁达尔效应参考图  来源:开源图片网站:pexels.com

当一束光线透过胶体,从垂直入射光方向可以观察到胶体里出现的一条光亮的“通路”,这种现象叫丁达尔现象(摘自百度百科),因此我们可以利用vray的环境雾功能来模拟空气胶体。

1.正常渲染没有雾气产生。

2.打开环境开关(volumetric environment),把种类(type)切换到环境雾(environment fog),但环境雾并不明显。

默认参数环境雾并不明显

3.可以通过修改雾气的参数来增强环境雾的效果

经过一段时间的调整数值(distance,height,以及光照强度)测试,这时候可以看见比较强烈的丁达尔光。

Tips:经过测试,环境雾效果在GPU上有着更好的渲染效率,如果显卡比较强的话推荐修改渲染引擎为GPU。

最终结果



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