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2023-04-10 22:29| 来源: 网络整理| 查看: 265

[学习笔记]路科验证-UVM入门进阶[图片版]

UVM入门进阶一:验证方法学概述,类库地图,工厂机制,覆盖方法UVM入门进阶二:核心基类,phase机制,config机制,消息管理UVM入门进阶三:组件家族,driver,monitor,sequencer,agent,scoreboard,env,testUVM入门进阶四:uvm结构回顾,MCDF顶层验证方案,构建验证环境的内经UVM入门进阶五:TLM通信,单向通信,双向通信,多向通信,通信管

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篇2-uvm环境的运转&run_test

参考资料:(1);uvm中run_test|骏的世界(lujun.org.cn)1.run_test(1)run_test是uvm_globals.svh中定义的一个task,用于启动UVM.2.调用uvm_root.run_test(1)在run_test内,会先获取uvm_root的实例,然后调用其run_test函数,传入test_name的名字.3.classuvm_corese

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篇1-uvm_root, uvm_top, uvm_test_top

;UVM使用双顶层的用法|骏的世界(lujun.org.cn)1.UVM的根-uvm_rootoruvm_test_top?(1);uvm_test_top实例化时的名字是uvm_test_top,这个名字是由UVM在run_test时自动指定的;(2);uvm_top的名字是_top_,但是在显示路径时,并不会显示这个名字,而只显示从uvm_test_top开始的路径;2.&

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ForEachAsync

//;typeparamname="T";需要遍历的基类;/typeparam;///;paramname="list";集合;/param;///;paramname="func";Lambda表达式;/param;///;returns;;/returns;publicstaticasyncTask

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uvm中virtual如何使用

数/任务。例如在bird类中定义了两个函数hungry和hungry2,hungry使用virtual类型定义,parrot是bird的子类,子类中也定义了hungry和hungry2函数,这时子类中的hungry函数会重载父类的hungry,而hungry2不是使用virtual定义的,不会发生重载。重载的最大优势是使得一个子类的指针以父类的类型传递时,其表现出的行为依然是子类的行为。避免在uv

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篇6-uvm仿真注意事项

UVM仿真注意事项(1);需要在tb.sv中使用`include“uvm_macros.svh”语句;uvm_macros.svh里面包含了众多的宏定义.(2);需要在tb.sv中使用importuvm_pkg::*;语句;将uvm_pkg导入验证平台中,只有导入了这个库,编译器在编译文件时才会认识其中的uvm_driver,uvm_monitor等类名.

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【SmartOS】轻量级多任务调度系统

务的调度//Task*_cur=Current;inti=-1;while(_Tasks.MoveNext(i)){Task*task=_Tasks[i];//if(task;;task!=_cur;;task-;Enable;;task-;NextTime;=now)if(task;;task-;Enable

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【转】uvm component间进程同步

在UVM中,同步的不再只局限于同一个对象中的各个线程,而是还有各个组件之间的同步问题。一旦发生同步的要求发生在各个组件之间,这就要求组件之间通过某种可以同步的方法来实现。而考虑到UVM各个组件的封闭性原则,我们并不推荐通过层次索引的形式在组件中来索引公共的event或者semaphore。UVM为了解决封闭性的问题,定义了如下的类来满足组件之间的同步:uvm_event,uvm_event_poo

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FPGA验证之SystemVerilog+UVM

实现的。;;C++的继承、多态是基础~SystemC是C++的一个类库,是在C++面向对象基础上实现了一个任务调度的kernel,再在其基础上构建interface/port/channel等数据结构,之上还有TLM2.0,scv2.0!因为sc本身就是C++,所以它与系统软件联合建模验证架构没有任何障碍~SystemVerilog主要适用于模块级/IP级验证,但感觉与上层软件

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篇2-uvm_event & uvm_event_pool

wait_trigger()(上升沿触发);3.uvm_event相关function/task3.1wait_on(1)等待事件处于activated状态,如果事件已经被触发,这个task会立即返回;一旦事件被触发,它将一直保持"on"状态直到事件reset;3.2wait_off(1)如果事件已经被触发,并且处于"on"状态,该task会等待该事件通过调用reset而关掉;(2)如果事件没有被

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