【Unity插件】自动保存备份插件,极其容易失去响应 |
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为什么UNITY自动保存备份,的插件,一打开5.5.0P4就自动无响应 Unity插件研究院之自动保存场景版本为5.5.0P4,使用上面雨松MOMO的自动保存场景的代码 容易失去响应的几种情况: 1.把AutoSave的钩上,同时按Ctrl + S 2.有几种 自动保存、备份的插件 或者是拓展编辑器 ,存在于一个项目 3.自动保存、备份的插件 或者是拓展编辑器 的 自动保存、备份功能打开的时候,同时按Ctrl + S 在UNITY商店里面找了一些UNITY免费的自动保存的插件,发现很容易失去响应 (使用之前,请自行测试,导致的一切损失,自负) 看来还是手动保存好啊。= = ! 不知道为什么5.5.0P4使用自动保存备份插件,极其容易失去响应 Local History - File Auto Backup Local History for Unity3d automatically creates a history of your files every time they are saved. You can revert prefab version to any time when its modified. Unity3d的本地历史记录每次保存时自动创建文件的历史记录。 您可以将预制版本还原到任何时候修改。 How to test plugin: Unity3d的本地历史记录每次保存时自动创建文件的历史记录。 您可以将预制版本还原到任何时候修改。 如何测试插件: - Modify and save scene 3 times. For example create cube then move it arround while saving scene.- 修改并保存场景3次。例如创建多维数据集,然后将其移动到保存场景的同时。- Go to Window/Local History- Select current scene in project folder. In local history window appears file history.backup files stored in "project folder/Histor |
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