【unity】角色移动控制,移动,跳跃,地面监测

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【unity】角色移动控制,移动,跳跃,地面监测

2024-07-09 23:37| 来源: 网络整理| 查看: 265

【一看就懂】为什么说Java没有引用传递 !

禄若阳: 在C++中,对指针类型的形参重新new一下,会有类似的结论吗?

【一看就懂】为什么说Java没有引用传递 !

543: 你最后这个代码我看了都感觉有问题啊。有点强行解释的感觉。我的理解是,引用传递,那么就是stu1和stu2就是指向一个地址,你在change方法中又重新new一个对象给stu2,那肯定stu2和stu1就不是指向同一个地址了啊。你这样打印出来,那肯定是stu1不会变啊,因为你stu2重新new了一个,已经改重新指向另外一个对象的地址了。

【unityVR】关于Oculus如何连接unity编译器,无需打包就可以看到场景的教程

Greaaaaaaat: 超级感谢!中间一个地方卡住了,是XR Rig组件那儿,我使用的是2022版本的Unity编辑器,组间的名称叫做XR Origin

【unity】角色移动控制,移动,跳跃,地面监测

梦想家阿杰: eyeViewTransform 啥意思啊

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超级哈密瓜: 能细说具体怎么实现地面检测吗,大佬



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