一文读懂常用的游戏3维引擎,UE与Unity |
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接下来,我们简单列一下常用的游戏3维引擎,及其特点。 UE UE(Unreal Engine 简称 UE) 是虚幻引擎,是一款有着强大开发功能和开源策划的游戏引擎,在游戏画面和沉浸体验方面要明显优于Unity3D游戏,画面效果可以达到3A游戏水准,更适合高端游戏制作,比如腾讯的《和平精英》等。 UE采用C++开发,虽然有蓝图,但是大多数公司采用C++开发游戏,因为用C++可以获得更好的性能。 在美国和欧洲,虚幻引擎主要用来制作主机游戏,比如风靡全球的《吃鸡》、《绝地求生》都是由UE4引擎开发的。UE4采用了当前最先进的及时光线追踪、HDR光照、虚拟位移等技术。每秒钟可以实时处理2亿个多边形运算任务。 UE不仅涉及主机游戏、PC游戏、手游等游戏,还涉及影视制作、建筑设计、战略演练,三维仿真城市建设,可视化与设计表现,无人机巡航等诸多领域。一切可以用到三维仿真表达、虚拟环境模拟的行业,都可以用UE来进行模型表达、场景构建、动态仿真。 Unity Unity是由Unity Technologies研发的跨平台2D/3D游戏引擎,可用于开发Windows、MacOS及Linux平台的单机游戏,PlayStation、Xbox、Wii、任天堂3DS和Switch 等游戏主机平台的视频游戏,以及iOS、Android等移动设备的游戏。 Unity所支持的游戏平台还延伸到了基于WebGL技术的HTML5网页平台,以及tvOS、Oculus Rift、ARKit等新一代AR和VR多媒体平台。 除可以用于研发电子游戏之外,Unity还广泛用作建筑可视化、实时三维动画、美术、建筑、汽车设计、影视等类型互动内容的综合型创作工具。 游戏引擎的特点 跨平台 平台你可以简单理解为不同的操作系统,比如windows、mac os、Android、ios等,他们的操作系统不一样就称为不同的平台。 以前我们开发一款游戏,为了能在不同的平台上运行,必须得针对不同的平台进行多次开发。而跨平台的意思就是,我们只需要进行一次开发,通过Unity和UE提供的跨平台功能,我们可以让产品在各种不同平台上使用。 多种游戏类型 大部分人理解的游戏类型可能更多的是RPG(角色扮演)、FPS(第一人称射击)等游戏机制的类型,这里提到的类型涵盖面会更广。 Unity和UE4可以制作如:3D游戏、2D游戏、VR(虚拟现实)游戏、AR(增强现实)游戏等。说直白点,只要是游戏他俩都能做。 免费使用 Unity和UE4都可以让大家在一定程度上免费使用,至少在学习阶段是完全免费的。 而如果要用来做商业项目或使用更多的高级功能,两者会有不同的收费策略。 返回搜狐,查看更多 |
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