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基于 Leap Motion 和 Unity3D 的体感游戏开发与集成
袁田琛 ; 胡新荣 ; 赵俭辉
【期刊名称】 《电脑知识与技术》
【年 ( 卷 ), 期】 2015(000)013
【摘
要】 随着人机交互技术的发展,体感技术是当今游戏开发领域中的一个重要 研究方向。 Leap Motion 是带有两个摄像头和其他传感器的体感控制器,能高精 度实时检测手掌、手指的位置和速度等信息,为体感游戏应用开发提供了一种有效 途径。本文以 Unity3D 游戏引擎开发第三人称射击游戏为例,采用 Leap Motion 控制器对游戏中的角色进行操作控制,包括用手势控制游戏角色的行走、瞄准、射 击以及摄像机镜头的全方位移动等动作控制,摆脱了传统的键盘和鼠标操作,实现 了 Leap Motion 控制器和 Unity3D 游戏引擎的交互式体感游戏的开发与集成。
【总页数】 4 页 (P201-204)
【作
者】 袁田琛 ; 胡新荣 ; 赵俭辉
【作者单位】 武汉纺织大学数学与计算机学院,湖北武汉 430200; 武汉纺织大学 数学与计算机学院,湖北武汉 430200; 武汉大学计算机学院,湖北武汉 430072
【正文语种】 中
文
【中图分类】 TP391
【相关文献】
1. 基于 Unity3D 和 Kinect 的体感跑酷游戏开发关键技术设计与实现 [J], 张帅 ; 周 恒杰 ; 张琳涛
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