基于Leap Motion和Unity3D的体感游戏开发与集成

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基于Leap Motion和Unity3D的体感游戏开发与集成

2023-03-15 08:04| 来源: 网络整理| 查看: 265

基于

Leap Motion

Unity3D

的体感游戏开发与集成

 

袁田琛

;

胡新荣

;

赵俭辉

 

【期刊名称】

《电脑知识与技术》

 

【年

(

),

期】

2015(000)013

 

【摘

 

要】

随着人机交互技术的发展,体感技术是当今游戏开发领域中的一个重要

研究方向。

Leap Motion

是带有两个摄像头和其他传感器的体感控制器,能高精

度实时检测手掌、手指的位置和速度等信息,为体感游戏应用开发提供了一种有效

途径。本文以

Unity3D

游戏引擎开发第三人称射击游戏为例,采用

Leap Motion

控制器对游戏中的角色进行操作控制,包括用手势控制游戏角色的行走、瞄准、射

击以及摄像机镜头的全方位移动等动作控制,摆脱了传统的键盘和鼠标操作,实现

Leap Motion

控制器和

Unity3D

游戏引擎的交互式体感游戏的开发与集成。

 

【总页数】

4

(P201-204)

 

【作

 

者】

袁田琛

;

胡新荣

;

赵俭辉

 

【作者单位】

武汉纺织大学数学与计算机学院,湖北武汉

430200;

武汉纺织大学

数学与计算机学院,湖北武汉

430200;

武汉大学计算机学院,湖北武汉

430072

 

【正文语种】

 

 

【中图分类】

TP391

 

【相关文献】

 

1.

基于

Unity3D

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张帅

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恒杰

;

张琳涛

 



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