ug怎么对零件进行旋转? ug旋转实体的教程 |
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ug中绘制零件模型很简单,今天我们就来看看UG旋转命令的使用方法。 1、打开UG,进入如下界面,然后选择新建,弹出新建对话框。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/6468.html 2、同样选择模型标签下的模型选项,然后确定,进入绘图界面文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/6468.html 3、如下图所示,单击拉伸旁边的小三角弹出下拉菜单,然后单击“回转”,弹出“回转”对话框。如第二张所示单击“绘制截面”。弹出“创建草图”对话框。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/6468.html 4、如下图所示单击“确定”,进入草图绘制界面。如下图所示,绘制直线,选中直线右键弹出菜单,选中“转换为参考”,将直线转换为参考线,即中心线。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/6468.html 5、绘制下图所示的图形,然后在左上角单击完成草图,文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/6468.html 6、弹出“回转”对话框,在这里可以设置旋转角度,最后单击确定,如第二张图所示成功完成旋转。文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/6468.html 文章源自设计学徒自学网-https://www.sx1c.com/6468.html |
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