Inventor移动或旋转实体的步骤

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Inventor移动或旋转实体的步骤

2024-01-04 10:46| 来源: 网络整理| 查看: 265

Inventor移动或旋转实体的步骤 2021-11-16 22:51:26Inventor访问手机版202

使用“移动实体”命令可以调整零件文件中多个实体的位置。

可以通过多种方法在 Autodesk INVENTOR 中重新定位多实体零件中的实体。可以沿 X、Y 和 Z 轴自由拖动实体;沿射线以直线方向移动实体,或者绕指定的直线或轴旋转实体。

可以单独使用每种方法,也可以组合使用这些方法来完成移动。由于每种移动都会消耗内存,因此可以通过组合移动来减小文件大小。

通过自由拖动来移动实体在任意 X、Y 和 Z 的组合中自由地移动对象。 单击“三维模型”选项卡  “修改”面板  “移动实体” 。 在“移动实体”对话框的“移动类型”弹出菜单中,单击“自由拖动”。 使用“实体”选择器 ,在图形窗口中选择一个或多个实体。 执行以下操作之一: 在“移动实体”对话框的“自由拖动”区域中,输入 X、Y 和 Z 偏移值。 对于不受约束的移动,请在 X、Y 或 Z 的一个值框内单击,然后单击并拖动移动预览图像。 单击“应用”或“确定”。 沿射线移动实体沿射线以直线方向移动实体。 单击“三维模型”选项卡  “修改”面板  “移动实体” 。 在“移动实体”对话框的“移动类型”弹出菜单中,单击“沿射线移动”。 使用“实体”选择器 ,在图形窗口中选择一个或多个实体。 指定方向: 使用  指定边或轴以定义线性移动方向。 单击“反向” 以反转拖动方向。 请执行以下操作之一: 在“偏移”框中,输入精确的移动值。 对于不受约束的线性拖动,请在“偏移”框中单击,然后单击预览图像并拖动。 旋转实体您可以设置对象绕中心轴旋转的角度。 单击“三维模型”选项卡  “修改”面板  “移动实体” 。 在“移动实体”对话框的“移动类型”弹出菜单中,单击“绕直线旋转”。 使用“实体”选择器 ,在图形窗口中选择一个或多个实体。 定义旋转轴: 使用  指定边或轴以定义线性移动方向。 单击“反向” 以反转拖动方向。 请执行以下操作之一: 在“角度”框中,输入精确的旋转角度。 对于不受约束的旋转,请在“角度”框中单击,然后单击旋转预览图像并拖动。 单击“应用”或“确定”。

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