UE4引擎学习与寻找GName和GWorld |
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GName
GName表中包含了引擎的一些字符串信息,每一个actor都有名字,可以通过actor对象的GName ID在GName表中所索引到对应的名称。
搜索字符串GNameEntryPool然后得到其地址后+0x14即为GName的偏移地址。(在导出函数表中搜索,或者是字符串表中搜索)
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