U3D 模型导入及设置

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U3D 模型导入及设置

2024-07-14 12:48| 来源: 网络整理| 查看: 265

1. 一般导入.fbx模型在u3d里面时,模型的坐标轴都是跟u3d不对称的,所以在制作模型的时候,最好在模型制作软件里设置好对应的坐标轴。

2. 制作模型的时候,要根据实际需要,规定模型哪些是合并的,哪些是分开的。比如车身与轮子。还有网格需要能合并一起的就合并一起,材质球同理。(提高优化)

3. 缩放问题

u3d中的1单位是fbx文件中的一单位的100倍。

所有在3dmax制作模型时,要相应的规范好单位。

4.模型制作,模型,材质,贴图命名尽量规范。

0 0 U3D 模型导入及设置 u3d常用模型格式 U3D导出obj模型 U3d菜单栏变化:Camera的Smooth Follow属性位置,U3d自带地势资源包的导入,天空盒设置 关于3dmax模型导入到u3d中时,坐标会旋转的问题 u3d 设置RectTransform属性 u3d 批量设置预设 U3D: 设置FPS上限 u3d canvas设置 u3d 设置帧率 U3D学习心得-----资源管理:模型和角色动画的输出设置(上) Unity3D白皮书(一)模型导入设置 u3d聊天室模型。(转载) unity3d导入模型设置模型之间的物体碰撞 u3d bitmapfont 设置美术字体 U3d中获取模型的大小 模型导出U3D格式开发库 u3d游戏中显示模型的网格 eclipse导入ejabberd 庞峰Opencv学习(一)--BGR与通道的概念 Linux下/proc目录简介 见多识广:CodePen项目网站简介 C运行时库(C Run-time Library)详解 U3D 模型导入及设置 JavaEE 自学笔记--XML入门 ORA-08103: object no longer exists Java Mail(二):JavaMail介绍及发送一封简单邮件 利用SecureCRT上传、下载文件(使用sz与rz命令) UIView Animations(storyboard) Python单例模式的4种实现方法: linux 用户和组的管理操作 中转站


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