如何避免使用VRay for Sketchup渲染大文件时系统崩溃

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如何避免使用VRay for Sketchup渲染大文件时系统崩溃

2023-08-25 12:54| 来源: 网络整理| 查看: 265

此处的模型大小正好为 337 Mb,包含 2,049,090 个边、11,26,994 个面、508 个组件、321 个组和大量高质量材料。

对于很多设计师遇到这种大文件渲染出现错误或者崩溃怎么办呢?大家可以尝试一下我给大家的这个方法:

我的 Humble 笔记本电脑规格如下:

处理器英特尔酷睿 i7 2.20 GHz。 16 GB 内存。 具有 2GB 专用内存的 AMD (Radeon) 显卡。 64 位 Windows 10。 它已经使用了 5 年,有几件已经散架并被更换了。

我是如何设法将那个巨大的模型渲染成 2222 x 1250 分辨率的图像的?就是这样:

确保 Sketchup 和 VRay 已更新且兼容

在我完成这个之前,我将我的 Sketchup 更新到 2018(之前的 2017)和 VRay 到 4.00.02(4.00.01 导致了很多崩溃和奇怪的显示故障)。因此,拥有更新和兼容的软件很重要。

我还摆脱了大量不再需要的插件和扩展。

建模时反转背面

背面通常为蓝灰色,而正面为白色。

在为墙壁、地板甚至玻璃平面等简单物体建模时,请确保没有背面朝外。您只需在选择工具后单击背面,然后将鼠标悬停在所有其他背面上即可反转它们。

检查下载的对象和组件

我的 VRay 在渲染这样的细的毛发时崩溃,所以我跳过了导入那个花瓶的步骤。

在单独的 Sketchup 窗口(隔离区)中打开您下载的所有内容并检查材料,看看在将其导入模型之前是否发现任何需要修复的错误。您可能还想清除或清理任何额外的杂散边缘或未使用的材料。(更多关于下面的内容)。

用纹理替换不必要的几何图形

我没有导入毛茸茸的地毯,而是将 VRay Fur 添加到纹理矩形 lol。

当你有 VRay Fur 时,为什么要进口高聚毛茸茸的地毯?或者当您可以添加具有高凹凸的材料时,为什么要在天花板上创建微妙的板?

替换所有这些额外的几何体将减轻文件大小的负担,从而避免任何 VRay 崩溃。

清除和清理您的模型

定期清除任何额外的花絮不仅会帮助您渲染而不会崩溃,还会减少模型滞后。您可以通过导航到 Window>Model Info>Statistics 来找到 Purge 选项。

删除不需要的对象

相机后面的区域没有任何细节或物体。

好的,假设您有一个模型,它被分成多个房间或一个巨大的开放空间,您将渲染不同的场景。创建所有场景,然后创建同一文件的副本。在每个副本中,删除“相机后面”或“视线之外”的任何对象。尽管 VRay 只会渲染模型的一部分,但它会计算并加载所述模型中的所有内容以仅渲染单个场景(即使它是隐藏的)。因此,创建主项目文件的不同副本并删除+清除不需要的对象将使您免于非常烦人的崩溃。

关闭自动保存和自动检查

这两个功能在建模时非常方便,但当您必须渲染几个小时时就不太方便了,Sketchup 每 5 分钟自动保存一次。这势必会在渲染过程中使您的整个操作崩溃。当您准备好渲染时,只需转到“窗口”>“首选项”>“常规”并禁用“自动保存”和“自动检查模型是否存在问题”。

将渲染输出自动保存到 vrimg 文件

通过将所有渲染元素写入硬盘,将渲染输出自动保存到 vrimg 文件可以减轻 RAM 内存的负担。在通过帧缓冲区完成渲染后,您仍然可以保存 Jpg 或 Png,或者将 vrimg 转换为Photoshop的 exr ,这只会为您省去帧缓冲区冻结或整个渲染崩溃的麻烦。更多关于这里的信息。

从测试渲染中保存光照贴图

为最终渲染加载之前保存的光照贴图。

保存您的光照贴图非常简单,但对于减少渲染时间非常有用;它可以帮助您更快地渲染更大的分辨率。您所要做的就是导航到您的 GI Lighting 卷展栏,并显示高级设置。将地图保存到一个位置,您可以在需要对同一场景进行最终渲染时轻松加载它们。

在最终渲染之前重新启动并清理您的电脑

在花了一整天(或好几个小时)建模之后,后台有大量进程在运行,甚至还有一大堆垃圾文件被扔到你的机器上。为了节省定位所有这些的时间,只需重新启动您的机器(笔记本电脑或个人电脑)并在启动后立即运行清洁应用程序。

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