STM32使用printf重定向到USART(串口)并打印数据到串口助手

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STM32使用printf重定向到USART(串口)并打印数据到串口助手

2023-08-28 01:45| 来源: 网络整理| 查看: 265

STM32使用sprintf打印数据到串口助手 一.背景知识二. 重定向printf到USART1三.使用printf打印hello,world到串口助手3.1 usart.c3.2 usart.h3.3 main.c 四. 实验现象五.结语

一.背景知识

我们知道我们在进行编程的时候,遇到问题,经常通过打印信息进行调试,在java中使用的是System.out.println打印到输出窗口。在C语言中使用的是printf打印到输出窗口。而我们用keil进行编程的时候也是使用的C语言所以也可以使用printf,但是我们知道,keil中没有输出窗口。那我们如何使用printf呢?这里我们只需要重定向一下,将printf重定向到USART1(串口1)–这样我们就能通过串口1将信息打印到上位机(串口助手)。这里也有一个小知识点:下载程序也是通过串口1下载到单片机的内存中。

二. 重定向printf到USART1

这里我就直接给出重定向的代码。我们只需要包含这段代码。同时包含这个头文件就能使用printf,信息将会输出到串口助手上面。

int fputc(int ch, FILE *f) { while((USART1->SR&0X40)==0);//循环发送,直到发送完毕 USART1->DR = (u8) ch; return ch; } 三.使用printf打印hello,world到串口助手

这里我就做一个小实验,打印hello,world到串口助手。注意串口1的引脚是PA9.PA10我们需要配置一下。代码如下:

3.1 usart.c #include "usart.h" #include "stm32f10x.h" int fputc(int ch, FILE *f) { while((USART1->SR&0X40)==0);//循环发送,直到发送完毕 USART1->DR = (u8) ch; return ch; } void uart_init(u32 bound){ //GPIO端口设置 GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; USART_InitTypeDef USART_InitStructure; NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1|RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); //使能USART1,GPIOA时钟 //USART1_TX GPIOA.9 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; //PA.9 GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; //复用推挽输出 GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);//初始化GPIOA.9 //USART1_RX GPIOA.10初始化 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;//PA10 GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;//浮空输入 GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);//初始化GPIOA.10 //Usart1 NVIC 配置 NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority=3 ;//抢占优先级3 NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 3; //子优先级3 NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; //IRQ通道使能 NVIC_Init(&NVIC_InitStructure); //根据指定的参数初始化VIC寄存器 //USART 初始化设置 USART_InitStructure.USART_BaudRate = bound;//串口波特率 USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;//字长为8位数据格式 USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;//一个停止位 USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;//无奇偶校验位 USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;//无硬件数据流控制 USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; //收发模式 USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); //初始化串口1 USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE);//开启串口接受中断 USART_Cmd(USART1, ENABLE); //使能串口1 } 3.2 usart.h #ifndef __USART_H #define __USART_H #include "stdio.h" //如果想串口中断接收,请不要注释以下宏定义 void uart_init(u32 bound); #endif 3.3 main.c #include "usart.h" #include "stdio.h" void main() { uart_init(115200); printf("hello,world!\n"); printf("hello,world!\n"); printf("hello,world!\n"); } 四. 实验现象

我们这样只需要按一下复位键就能出现了打印信息了(由于我们这里没在while(1)中一直打印,所以程序跑一下就结束了。)为什么不在while(1)中一直打印呢,由于stm32运行速度较快,如果放入while(1)中,打印的数据量太多,串口助手容易死机。你们可以自己实验一下! 在这里插入图片描述

五.结语

整个程序到这里就结束了。学会这个printf重定向到串口1,对于你程序的调试就方便多了。你只需要加上如上代码就行了。你学会了吗?



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