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2024-07-10 23:35| 来源: 网络整理| 查看: 265

Docker饥荒联机版专用服务器

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本项目改造自 Jamesits 大佬 docker-dst-server,个人学习 Linux 的练手项目。可以帮助饥荒联机版玩家通过 docker 快速生成及管理自己的服务器。

项目特点

在原版docker-dst-server的基础上增加了以下特点:

🔧 优化Klei V1 和 V2-ugcMods mod 加载不全问题,详情查看 📃 提供 岛屿冒险 和 原版饥荒多套模板,如对 Mods 模板有改造需要,可新增目录进行替换后通过Dockerfile重新构建镜像,模板目录如下 ├── clusters # 配置模板存放地 │ ├── YourTemplate # 模板名称,后续作为环境变量引入 │ │ ├── Caves │ │ │ ├── leveldataoverride.lua # 地形生成文件 │ │ │ └── server.ini │ │ ├── Master │ │ │ ├── leveldataoverride.lua # 地形生成文件 │ │ │ └── server.ini │ │ └── mods │ │ ├── dedicated_server_mods_setup.lua # 模板需要安装mod │ │ └── modoverrides.lua # 模板相关设置 │ ├── adminlist.txt │ ├── blocklist.txt │ ├── cluster.ini │ └── whitelist.txt └── mods ├── dedicated_server_mods_setup.lua # 搭建服务器公共mods └── modsettings.lua 硬件系统要求

确保你的安装环境是 Linux x86_64 or amd64,Docker 版本不低于 18.05.0-ce, 可通过以下命令查看

# 查询Linux内核 arch # 输出结果为x86_64 amd64,如果是arm就放弃吧 # 查询Docker版本 docker -v #大于18.05.0-ce就行

确保服务器有公网 ip(购买某云基本都有)

防火墙注意放行一下 udp 端口

10999-11000 12346-12347

CPU 地上洞穴每个 1 核,建议使用主频较高 cpu,典型 1 核有难 8 核围观,如果 多开 docker 建议给 docker 分配内核

内存 地上洞穴每个 2G,每个玩家还得分配 60M

硬盘 推荐给 5G 以上的空间

如何开始服务

请按照以下步骤来实施,详请可看这个大佬操作

步骤一:获取令牌

steam 登录keil 饥荒联机版服务器创建页配置服务器,复制pds-*******开头的令牌文件

步骤二:创建存档目录

饥荒存档格式基本与本地存档一致,若已有存档目录默认读取Cluster_1的存档,若未生成则根据变量DST_TEMP_CLUSTER(默认值是IslandAdventure)对应的模板生成存档目录, 如何获取存档目录请查看详情, 存档格式为

├── DoNotStarveTogether └── Cluster_1 ├── Caves │ ├── leveldataoverride.lua │ ├── modoverrides.lua │ └── server.ini ├── Master │ ├── leveldataoverride.lua │ ├── modoverrides.lua │ └── server.ini ├── mods │ └── dedicated_server_mods_setup.lua ├── cluster.ini ├── cluster_token.txt ├── adminlist.txt ├── blocklist.txt └── whitelist.txt 步骤三:启动及管理服务器

分为docker直接运行或docker-compose管理运行,推荐docker-compose管理。地上和洞穴基于supervisor托管,supervisor相关命令均可用

方式 1:docker 启动 # 构建镜像 cd dst-dedicated-server \ && docker build . -t dst-server:latest # 启动docker服务器 docker run -d \ --name dst-server -v :/data \ -p 10999-11000:10999-11000/udp \ -p 12346-12347:12346-12347/udp \ -e "DST_SERVER_ARCH=amd64" \ -e "DST_CLUSTER_TOKEN={YourDSTClusterToken}" \ -e "DST_TEMP_CLUSTER={IslandAdventure|Origin|}" -e "DST_UPDATE_TIMES=2" # 某些大型mod一次可能更新不完,因此提供了2次以上的更新 -it dst-server:latest 方式 2:docker-compose 启动

直接参考本项目配置文件cp .env-example .env,进入编辑.env

# 存档位置 DST_CLUSTERS_PATH= # 服务器令牌,复制你获取到的饥荒令牌 DST_CLUSTER_TOKEN= # 选择一个你希望生成的模板,默认就是IslandAdventure DST_TEMP_CLUSTER=IslandAdventure # Mod更新次数,至少要为2,有的大型mod可能下载不全 DST_UPDATE_TIMES=2

然后通过 docker-compose 来管理服务器的启动、关闭及构建等

# 构建镜像及启动服务 docker-compose up -d dst-server # 启动服务器 docker-compose start dst-server # 查看服务器日志,可加grep过滤 docker-compose logs dst-server # 停止服务器 docker-compose stop dst-server # 移除服务器 docker-compose down dst-server # 查看服务器状态,start启动中,healthy运行正常 docker-compose ps # 更多你们可以自己去研究啦 docker启动中涉及到的参数 参数 参数说明 是否必填 默认取值 DST_CLUSTERS_PATH 用于标记存档位置,路径使用绝对路径 ✅ null DST_SERVER_ARCH 根据Linux系统版决定启动使用/bin还是/bin64 x86 DST_CLUSTERS_TOKEN 服务器令牌,启运行服务器的关键 ✅ null DST_TEMP_CLUSTER 没有设置存档时默认加载的模板,默认有IslandAdventure Origin Origin DST_UPDATE_TIMES 每次启动前服务器需要更新mod 的频次,建议最少为3,低于3可能mod未下载全就启动服务器 3 游戏模板

项目预装热门模组,用户按需使用,注意mod兼容情况

岛屿冒险:高度还原单机版海难 后续计划 提供服务器增加黑白名单、管理员权限运行指令 单层世界开服管理,可通过创建多个容器来组成多世界 开发人员

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鸣谢

Jamesits

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参考材料 docker-dst-server项目 What is UGC 饥荒官方Linux搭建教程 wuter搭建服务器教程 岛屿冒险模组 饥荒维基百科


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