为什么程序员的业余项目大多都死了?
为什么程序员的业余项目大多都死了?我们都有这样的业余项目:项目创建一半就弃之于坟墓,未完成的梦想遗体就这样扔之于文件夹中。游戏、应用程序、可视化数据等等。现在所谓伟大的点子最后只能沦落为空气中卑贱的尘埃。
这是一个可悲的事实,因为业余项目原本应该成为一个传奇。在它们最辉煌的时刻,能够让你朝思暮想,夜不成寐,眼中只有一个它。很少很少的一部分人会够保持下去,沉溺于此。它们让你觉得自己还活着,它们比sex更好。
但大多数的业余项目往往没有那么幸运。被抛弃,然后静静地,死去。
我们会说自己没有时间。生活是如此忙碌,总是有各种事情不得不去做。这或许也没错。但是,我们其实是能挤出时间去做我们真正想做的事(比如说sex)。所以到底是什么原因呢?
我们私底下担心是因为我们无法自律。我们懒得去做这些伟大的事情。这可能是真的。但制造是一个创造性的过程,和创造力有一个成反比的规律。制造的过程不应该感觉像去健身房健身。而应该觉得自己是流淌在一件艺术品中。
通常,我们还有一个可以掩盖所有本质原因的终极借口:感觉没有意思了。一路走来,一开始的兴奋劲,所有支持你的动机,已经消亡了。
你几乎可以感觉到一切消失的那一
|