Python 游戏编程之实现飞机大战(含源代码)

您所在的位置:网站首页 python中飞机大战源代码 Python 游戏编程之实现飞机大战(含源代码)

Python 游戏编程之实现飞机大战(含源代码)

2024-04-12 22:52| 来源: 网络整理| 查看: 265

不知道大家有没有打过飞机,喜不喜欢打飞机。当我第一次接触这个东西的时候,我的内心是被震撼到的。第一次接触打飞机的时候作者本人是身心愉悦的,因为周边的朋友都在打飞机, 每次都会下意识彼此较量一下,看谁打得更好。打飞机也是需要有一定的技巧的,熟练的朋友一把能打上半个小时,生疏的则三五分钟就败下阵来。

那么怎么实现自己的打飞机游戏?下面就跟大家一起来动手实现打飞机游戏。全部源代码见文末链接。

一、游戏设定游戏界面如下图所示:

 

游戏的基本设定:

敌方共有大中小3款飞机,分为高中低三种速度;

子弹的射程并非全屏,而大概是屏幕长度的80%;

消灭小飞机需要1发子弹,中飞机需要8发,大飞机需要20发子弹;

每消灭一架小飞机得1000分,中飞机6000分,大飞机10000分;

每隔30秒有一个随机的道具补给,分为两种道具,全屏炸弹和双倍子弹;

全屏炸弹最多只能存放3枚,双倍子弹可以维持18秒钟的效果;

游戏将根据分数来逐步提高难度,难度的提高表现为飞机数量的增多以及速度的加快。

另外还对游戏做了一些改进,比如为中飞机和大飞机增加了血槽的显示,这样玩家可以直观地知道敌机快被消灭了没有;我方有三次机会,每次被敌人消灭,新诞生的飞机会有3秒钟的安全期;游戏结束后会显示历史最高分数。

这个游戏加上基本的注释代码量在800行左右,代码看上去比较多,多打代码少动脑。所以大家不要怕,越是多的代码,逻辑就越容易看得清楚,就越好学习。好,那让我们从无到有,从简单到复杂来一起打造这个游戏吧!

二、我方飞机

首先创建一个myplane. py模块来定义我方飞机:

三、敌方飞机

既然英雄已经有了,那现在就是需要创造敌人的时候。敌机分为小、中、大三个尺寸,它们的速度依次是快、中、慢,在游戏界面的上方位置创造位置随机的敌机,可以让它们不在同一排出现。将敌机的定义写在enemy. py模块中:

四、发射子弹

现在的情况是我方飞机处于落后挨打的状态,敌强我弱,所以应该拿起武器进行反击! 接下来定义子弹,子弹分为两种: 一种是普通子弹一次只发射一颗; 另一种是补给发放的超级子弹一次可以发射两颗。

我们将子弹定义为独立的模块bullet.py:

五、发放补给包

游戏设计每30秒随机发放一个补给包,可 能是超级子弹,也可能是全屏炸弹。补给包有自己的图像和运动轨迹,定义一个模块supply.py:

六、主模块

所有的模块都到齐了,接下来就该实现我们的主模块:

切记: 所有的模块应该放在同一个文件夹下

最后运行我们的主模块就大功告成了!

下面是运行结果:

飞机大战源代码以及素材资料需要的小伙伴:

评论文章+私信【资料】



【本文地址】


今日新闻


推荐新闻


CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3