EZ2ON REBOOT : R

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EZ2ON REBOOT : R

2023-04-08 02:14| 来源: 网络整理| 查看: 265

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2022年4月14日(正式发售)

相关作品 EZ2DJ/ON系列

EZ2ON REBOOT : R 是一款由Neonovice Co., Ltd.与 SQUARE PIXELS 开发,由Neonovice Co., Ltd.发行的音乐游戏,于2021 年 3 月 17 日在Steam平台抢先体验,于2022年4月14日在 Steam 平台上正式发售。

目录 1 基本介绍 2 游戏系统 2.1 模式 2.2 键位模式 2.3 音符(Note) 2.4 判定 2.5 计分与评级 2.6 其他 3 收录曲目 4 外部链接与注释 基本介绍

EZ2ON REBOOT : R 是一款由Neonovice Co., Ltd.与 SQUARE PIXELS 开发,由Neonovice Co., Ltd.发行的音乐游戏,于2022年4月14日在 Steam 平台上发售。本作是继2008年发行的RETRO EZ2ON和2013年发行的EZ2ON REBOOT后,所推出的再重启作。 玩法是传统的4K/5K/6K/8K下落式,曲目收录主要以EZ2DJ系列和EZ2ON系列的遗产曲目构成,但也有新的收录曲目,目前也在不断地更新,现已推出5个DLC扩展包,现有357首可游玩曲目。

游戏谱面分为4个主难度 EASY(1-11级)、Normal(3-15级)、Hard(6-19)、SHD(9-20) 目前有且仅有一首超过通常等级上限的歌曲 Sudden Death 其难度为EZ16、NM17、HD19、SHD20,该曲目也是特殊曲目

有趣的是,该游戏的配置要求极低。根据RYUminus 的说法,在GeForce 9600GT下,即便在9名玩家在一局多人游戏中,游戏仍旧能保持在144Hz的刷新率进行游戏,足以表明该游戏的优化是足够的优秀。甚至使用DDR2 1GB的情况下仍旧可以保持144Hz的帧率来进行游戏不少人猜测,大概是因为街机版EZ2DJ和EZ2AC系列所使用的基板规格是基于Windows 98或Windows XP,其他的硬件规格也较为老旧,游戏大概也是以此基准作为开发。

游戏系统 模式 BASIC - 可自由演奏 4键、5键、6键 的任何谱面,判定非常宽松,官方数据为 KOOL 40ms

BASIC 模式的成绩排行榜单独统计,与 STANDARD 模式不共享; BASIC 模式下,部分歌曲的 EZ 难度谱面比 STANDARD 模式下的要简单; BASIC 模式下演奏的成绩 不会累计 Rating 值

STANDARD - 可自由演奏 4键、5键、6键、8键 的任何谱面,判定为正常判定,官方数据为 KOOL 22ms

累计 Rating 值将在后文 Rating 部分中会讲解。

MULTIPLAYER - 最高支持同时 9 人游戏,可选 派对模式 (Party Mode) 或 对战模式 (Battle Mode)

最高支持同时 9 人游戏,可选 派对模式 (Party Mode) 或 对战模式 (Battle Mode)

COURSE - 提供多组已编组的组曲,区分 4键、5键、6键、8键 以及混合键数的特殊类别 SP

每个组曲固定有 4 首歌曲,通关条件为 存活即可,演奏过程中 不可暂停; 包含 B判定 (BASIC)、S判定 (STANDARD) 以及独占的 X判定 (EXTREME),视不同的组曲而异;

LOUNGE - 展示个人 演奏数据仪表板、总得分和 Rating 的排行榜,以及 观赏歌曲动画 (BGA) OPTION - 设置游戏各种设置,包括显示、键位、声音、系统主题等 键位模式

本作拥有4键、5键、6键、8键 4种主要模式 在BASIC难度中被仅有4键、5键、6键 被称之为 4B、5B、6B 在STANDARD难度中有全部的4键、5键、6键、8键,被称之为 4S、5S、6S、8S 在COURSE组曲模式中还有特殊的混合键数的特殊类别 SP

音符(Note)

和其他的传统下落式音游一样,拥有单点Note和长按Note之分 需要注意的是,该作的长条并没有尾判。

判定

与EZ2DJ/ON系列一样,判定还是沿用了KOOL、COOL、GOOD、MISS、FAIL 5种判定 但在旧作里,判定是根据画面中的Note与判定线的距离来判定的,新作则采用了主流的时间作为单位进行判定 最高判定KOOL在BASIC难度下判定为±40ms,在STANDARD模式下判定为±22ms

但是在Sudden Death这种特殊曲目中并不适用 在组曲模式种也会有特殊的判定

长按Note(以下简称LN)的判定模式于普通Note有所宽松。根据歌曲的BPM,由每16分来判定一次,如果中途松开,会得到MISS判定并且扣除血量。LN是可以中断后再接回去的,并且没有尾部判定。

谱面流速是不依靠BPM进行调整

计分与评级

结算成绩根据分数而分成11个等级,最高S+++ 至最低的F 同时游戏会给予你的最大Max Combo数而计算你的最终分数 满分 = 1,100,000 + Max Combo (当总 Note数 = 500 时,理论值为 1,100,500) ALL COMBO和ALL COOL没有额外的分数奖励,COMBO分在结算的时候自动计算 百分比={KOOL数+COOL(数×率)+GOOD(数×率)}/TN KOOL=100% COOL=70% GOOD=20% 结合以上的公式,想获得S+++大致上每100个音符需要[KOOL 97:COOL 3]

结算等级 分数 百分比 S+++ 1,090,000 99.00% S++ 1,050,000 95.50% S+ 1,025,000 93.00% S 1,000,000 91.00% A+ 950,000 86.00% A 900,000 82.00% B 850,000 77.50% C 750,000 68.00% D 700,000 63.50% E 600,000 54.50% F ~599,999 ~54.49% 其他

在8键模式,很多人表示,Note实在是太小了,读谱实在困难。但对于FOX-B来说,这个Note对比旧作已经大了1.5倍。所以最好还是认为是8键模式的特殊之处。

音频文件使用了flac格式,所以音质很赞。但BGA使用1080P时会导致游戏容量急剧上升,所以使用720P。

收录曲目

目前游戏亦收录超过300首曲目,详细曲目信息可参考外部链接中的Wiki内容。

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