PR渲染只使用核显,不使用独显的解决方法 |
您所在的位置:网站首页 › nvidia控制面板不能使用独显吗 › PR渲染只使用核显,不使用独显的解决方法 |
文章目录
学习记录环境起源尝试的过程效果总结
学习记录
环境
Win 10Premiere Pro cc2019NVIDIA GeForce 940MX导出视频大小53M,格式MP4
起源
在使用PR导出视频时,意外发现,CPU和核显的占用率都是100%,但独显占用率几乎为0,只有微小的跳动。也就是说独显虽然能工作,但是对视频渲染没有起到作用。 虽然说NVIDIA GeForce 940MX只是笔记本的入门显卡,甚至有的网友评论“关闭独显以提高性能”,但是,独显也应该起到一定的作用。 在后面的百度中,我了解到PR的渲染有3种不同的模式。 Mercury Playback Engine GPU加速(CUDA)Mercury Playback Engine GPU加速(OpenCL)仅Mercury Playback Engine软件 OpenCL是使用CPU+核显的模式。 CUDA是有独显时的模式。 仅软件是没有显卡的默认模式选项。![]() ![]() ![]() ![]() 总结上面的废话,更新驱动。 效果项目设置中的CUDA选项出来了。 对比3种不同模式。 效果仅软件OpenCLCUDA时间30m(预计)7m5m40s设备占用CPU(100%)CPU(100%)+核显(100%)CPU(30%-80%大幅波动)+核显(50%波动)+独显(100%)总的来说,有加速比仅软件要好,OpenCL对CPU的占用率很高,而CUDA能释放CPU的一部分工作,同时能充分利用独显的性能。 当然,在中间的过程中,并没有严格的控制变量,所以对问题只是定性分析,并非定量分析。 很多概念我也不是特别清楚,如有错误,欢迎指正。 |
今日新闻 |
推荐新闻 |
CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3 |