战舰世界教程(爬线攻略)

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战舰世界教程(爬线攻略)

2023-03-14 23:03| 来源: 网络整理| 查看: 265

本人玩战舰世界亚服已经五年了,在亚服玩了13000多场,目前有47条X级船。本人想通过这篇文章分享自己在玩这游戏时的一些游戏心得,着重阐述一些新人在爬线过程中可能遇到的问题。本人能力有限,各种舰船的打法每个人有自己不同的理解,文章内容仅供参考。

本人战绩(2023.2.17)本人最近9个月战绩(2022.5.30-2023.3.13)

战舰世界官方有一套名为《How it works》的系列片讲解游戏机制,这个片子非常重要,一定要观看。

1.各国战舰简介。2.新手推荐3.游戏常见问题1.各国战舰简介。日本日本科技树(2023.2.17)

日战(大和线):拥有同级战列舰中最大舰炮口径,主炮精度较好,防空较差。由于机动性差,中场架狙和边线拖刀的打法比较常见。边线拖刀是为了方便在被集火时撤离,中场架狙时需要小心敌方飞机的进攻。作战距离偏向中远距离输出,主打AP。

日巡(藏王线):日本重巡线,隐蔽较好,机动性不错,鱼雷射程远且HE炮弹伤害较高。在对局前期可先靠隐蔽前压,快被对面驱逐舰亮到时转拖刀,炮雷结合输出,优秀的隐蔽可以进行隐身雷或占点等操作。由于核心区领奖台结构,拖刀时有概率被大口径战列舰爆尾部核心,需谨慎。

日巡(淀线):日本轻巡线,继承了日巡长鱼雷射程和高伤害HE的特点,但由于口径较小,主炮落弹时间较长,在远距离很难命中高机动目标;鱼雷被发现距离较远,雷中比较看缘分,上手难度较高。

日驱(岛风线):隐蔽较好,高级驱逐隐蔽为同级最好或最好之一,鱼雷伤害高,炮击能力弱但单轮HE伤害较高,防空弱,机动性不错。输出方式偏向隐身雷击,优秀的隐蔽可以在点内强亮其他驱逐来驱散对方,但是在单走时需规避对方飞机的侦查。

日驱(春云线):高级隐蔽较差,炮击能力很强,防空不错,鱼雷装填时间长,鱼雷标伤高。输出方式偏向拉烟炮击,在点内和对方驱逐换血控点。由于高级操作手感僵硬,在蹲烟时请时刻注意自己体位,避免吃雷。

日航(白龙线):鱼雷机隐蔽较好,鱼雷伤害高,AP舰爆,飞机血量少但速度较快。舰爆对卡山巡洋战列等压制力较强,鱼雷机为主要输出飞机。无论是鱼雷还是AP舰爆都可迅速压低对方水面血量上限,输出能力很强。火箭机出击频率不高,但也是有一定压制力的(8级及以上等级)。

美国美国科技树(2023.2.17)美国科技树(2023.2.17)

美战(佛蒙特线):航速很低,几乎为同级最差级别,防空不错,高级有AA消耗品加成。8级开始拥有弹射起步特性,转弯掉速现象不严重;大保健为40s CD的高速大保健,在短时间内可承受大量伤害。由于航速很低,需要提前规划前进路线。高级火炮装填时间过长,需要抓准炮击机会。

美战(北卡罗来纳-蒙大拿线):航速较高,防空不错(127mm副炮较难被HE弹洗炸,防空炮难损坏),单次大保健回复量高,生存性较好。由于口径较小,且精度不错,需要抓住炮击机会,尤其是对方转身的时机。炮线弹道较高,可翻山打卡山怪。

美战(内布拉斯加-路易斯安那线):本线舰船为混合型战舰,拥有战列舰口径的主炮和航空母舰的飞机。主炮水平略差于蒙大拿线,但是拥有飞机输出。在操纵飞机时舰船本体只能靠自动导航走位,需要一定的航空母舰经验不然本体很容易爆炸。飞机可点视野,也可作为输出手段之一,在对局中很能掌握主动权,属于门槛高强度高的科技线。

美巡(伍斯特线):美国轻巡线,炮线很高,防空较好。弹道较高可卡一些高山点火输出,丰富的消耗品可当究极工具人(守点,防空,洗大船),必要时可点IFHE输出32壳大船。由于炮线高存速差,较难洗中远处机动目标。

美巡(得梅因线):美国重巡线,有特殊跳蛋角(60-67.5),高级船为27头尾。巡洋内战较占优势,在必要时使用AP可轻松打出对方巡洋核心。防空水平一般,在X级航母房需谨慎。打法偏向卡山跳岛打法。

美驱(基林线):低级无法隐身雷,只能靠炮击点火输出,全线烟雾持续时间较长(2分钟烟雾),防空不错。没有特别的长处也没有很明显的短板。

美潜(巴劳鱵线):鱼雷多且伤害可观,但是下潜时憋气时间较短,且水下航速慢。拥有机动增强消耗品,可在一定程度上规避受到的伤害。

美航(中途岛线):飞机航速偏慢,血量较多。HE舰爆,可螺旋投弹,鱼雷伤害低。舰爆在针对驱逐时有一定的压制力,螺旋投弹可以弥补舰爆散布差的缺点,但舰爆仍然会有较高概率分散在散布圈边缘。高级航母无论是火箭还是鱼雷还是舰爆都有不错的输出,控场能力较强。

苏联苏联科技树(2023.2.17)

苏战(克里姆林线):甲板较厚,头尾有下巴防AP碾压爆核心,损管有限且高速仅有40s,大保健较其他战列少一个,HE抗性很强。主炮射程短,远距离散布差,偏向中近距离输出。防空数值高但防空炮较脆,战斗后期防空炮剩余量少,防空较差。在排位和军团战等人少的情况下有不错的表现。

苏巡(亚历山大涅夫斯基线):苏巡轻巡线,机动性较好,口径偏小,防空不错,隐蔽较差,高级有12KM雷达。前期可用雷达拖刀辅助己方驱逐压点,输出偏向中远距离拖刀点火,点IFHE可洗穿32壳大船。X级亚历山大弹道极好,20km也可轻易打中敌方机动目标。

苏巡(彼得罗巴普洛夫线):苏联重巡线,HE点火期望和伤害较低,但AP拥有很高的穿深和特殊跳弹角,船头船尾有下巴防爆头,生存性较好。12KM雷达可以作为卡点船使用,拉夹角进攻敌方侧舷是一种不错的输出方式。但是在卡山时由于山的阻挡,会难以发现敌方飞机的进攻,需谨慎。

苏驱(哈巴洛夫斯克线):航速较高,隐蔽很差,防空一般,可视为隐蔽稍好的轻巡。即使隐蔽很差,但仍然是DD。前期不要占点,直接拉外线给队友视野,同时自己跳洗,在打下战损后和队友一同推进占点。防空很差,面对CV大多靠机动性规避攻击。

苏驱(雷暴线):性能中规中矩,防空不错,高级有大保健,雷伤稍低。主炮传承了苏驱的弹道,在远距离也有不错的表现。

苏航(纳希莫夫线):苏航所有飞机攻击编组只有一队,投射量极大。火箭机穿深高,扫射时间长;鱼雷机航速慢,鱼雷上浮距离极长;跳弹攻击机拥有很长的攻击距离,且穿深标伤都不错。8级胜利开始飞机起飞时拥有火箭助推(从起飞开始的一段时间内飞机航速增加),意味着苏航在中距离爆发是非常可观的,因此卡山跟着大部队前压推进是一种非常高效的打法。但由于苏航核心非常高,前压时十分需要关注自己本体的走位安全,也要预防CV撕逼尤其是德航的进攻,在没有十足的把握下尽量不要贸然前行。游戏中存在攻击机组秒伤减免特性,使得苏航飞机的实际体感血量要远高于纸面数据,这也是苏航强大的原因之一。

德国德国科技树(2023.2.17)

德战(施里芬线):德国战巡线,全游戏最为灵活的战列线之一,上手难度也极高。头尾为25mm,可被380mm及以上口径碾压。头部虽然为25mm,但却存在下巴,被爆头出核心的概率较低。相较于普鲁士线,施里芬线副炮更加强大,且隐蔽极好,高级船副炮圈几乎和隐蔽圈一致,意味着在自己被亮时副炮就能进入作战状态。同时6级开始配备有鱼雷,雷速慢但是射程长,很适合中近战使用。水面隐蔽虽好,但是空隐一般,很容易被敌方飞机发现,随机战中体验一般,排位和军团战等人少的环境中有非常不错的表现。

德战(大选帝侯线):主炮副炮拥有较高HE穿深,副炮射程较长,可采用副炮流打法,但副炮射程与隐蔽圈之间有2km左右的差距。较厚的甲板,穹甲和下巴保证了你较高的生存性。AP舰爆是你的天敌,大口径HE是你的爸爸,遇到这两类请绕着走。主炮较低的AP穿深以及较差的散布注定了这是一种中近距离作战的船,但请不要公海冲锋,开局可先沿着山走,在出山口拖刀停船等待对方进攻。近战是你的优势作战方式。高级德战有德国水听(6KM舰船发现距离,普通高级水听为5KM)

德巡(兴登堡线):拥有较高的HE穿深,较低的标伤和点火率。公海HE洗人是不错的输出方式,适合中远距离作战。高级船拥有德国水听。最为简单上手的巡洋线之一(7级开始拥有不错的装甲,拖刀在不被碾压的情况下生存性很好)。

德驱(埃尔宾线):拥有较高的HE穿深和较低的HE标伤,高级船AP伤害较高,高穿深且拥有特殊跳弹角。隐蔽较差,血量较多,高级船精度极好,弹速很快。高级船中段25mm船身可以在驱逐内战中轻松取得优势。输出方式偏向中远距离AP掏侧面,效率很高,同时高穿深HE也可作为一种输出手段。(一句话概括:占着驱逐位置的轻巡,还没有核心,但是需要队友提供视野)

德驱(Z-52线):拥有较高的HE穿深和较低的HE标伤,高级船拥有德国水听,防空尚可,驱逐内斗时可一键三连(烟雾,水听,引擎增压同时开启)白嫖对方DD血量。但由于HE标伤较低,在驱逐内斗时需要常打AP,角度不好时再切HE。

德潜(U-2501线):德国潜艇下潜时间很长,而且拥有电池消耗品,进一步延长潜水时间,非常灵活。鱼雷伤害不如美潜高,但是存活性很好,容错率高。

德航(曼弗雷德·冯·里希特霍芬线):AP舰爆,AP火箭弹。舰爆散布圈很大,但是伤害也很高,命中上下限非常看运气;火箭机面对巡洋舰可轻松批发核心区,有非常强的压制力;鱼雷机鱼雷上浮时间短,配合鱼雷高航速可在驱逐内战时雷普对方DD。高级飞机航速较快但血量较少,8级开始舰爆和鱼雷机都配备有大保健,具有一定的突防能力。副炮横向散步较好且拥有长射程和高穿深,在一定程度上可防对方DD骑脸。

英国英国科技树(2023.2.17)

英战(圣文森特线):英国战巡线,25mm头尾,没有下巴,可被380mm及以上AP碾压爆核心。水面隐蔽很好,航速高,且自带弹射起步和引擎加力消耗品,配合默默速行技能可飙车至40节,机动性极好。9级开始大保健为皇家大保健,单次回复量很高,生存性大大提高。HE点火率高,AP为短引信,面对轻甲目标或裸露重甲核心目标均可打出不错的伤害。全线配备有单发鱼雷,高级鱼雷更是达到了30000的标伤,且高级船鱼雷射角很好,非常适合近战使用。除X级圣文森特外其余船核心区不低,近战时容易被爆头穿核心,需依靠隐蔽机动和地形前进而不是正面硬钢。在任何形式的战斗中均有很好的表现。

英战(征服者线):隐蔽不错,高HE穿深和点火率,是任何重甲舰船的克星。AP为短引信,面对远距离大型目标时可考虑切换HE。装甲较脆,不适合长时间抗线,输出方式为中远距离HE点火输出,必要时可用AP给对方致命一击。

英巡(米诺陶线):英国轻巡,没有HE弹,只有短引信特跳AP(跳弹角60°-75°)。装甲很脆但有大保健加持,8级开始核心区回复量为50%。弹射起步,但刹车较慢,较好的隐蔽和拥有烟雾发生器在一定程度上提高了生存性,拉烟前需提前减至半速。高级船烟雾可替换为雷达,X级米诺陶更是隐身雷达,对驱逐舰有很强的压制力。鱼雷有一阳指(一次只发射一颗)和窄雷之分,输出方式为卡山或公海拉烟洗人。

英巡(歌莉亚线):英国重巡,高HE穿深,8级开始拥有不错的大保健(核心回复率为50%)。输出方式为中远距离HE洗人。

英驱(果敢线):弹射起步,但减速较慢,没有引擎加力,拥有短烟(烟雾持续时间短,CD短,烟雾数量较多)和3km长时间水听,面对CV时可立即拉烟自保,高级船有大保健。HE穿深低点火率高,AP有特殊跳弹角(60°-67.5°)。鱼雷有窄雷和一阳指之分。非常适合新手玩的驱逐线之一。

英潜(长尾鲨线):(2023.2.18暂未开放体验)

英航(大胆线):飞机血量较高,速度较慢。火箭机穿深低,投射量大;鱼雷机漏水系数高,可螺旋投弹;舰爆为HE水平地毯式轰炸,穿深较低,投射量大。面对40mm甲板以上的目标时输出很乏力,是所有航母线中上手难度最高,强度最低的一条线。

法国法国科技树(2023.2.17)

法战(共和国线):全身32mm装甲,机动性不错。炮弹弹速较高,但是散布较差,AP弹易过穿(高弹速+平直弹道的结果)。副炮射程较远但穿深很低,只能靠点火输出,不推荐副炮流。8级开始拥有引擎加力消耗品,防空不错,输出方式为中远距离游走输出。

法巡(瑟堡-马赛线):法国大巡线,加减速性能优异,航速高,机动性极好。有用主炮再装填消耗品配合大口径主炮,抓机会能力很强。打法偏向拉边拉夹角,依靠高机动转场,中距离作战。

法巡(亨利四世线):加减速性能优异,6级开始有引擎加力,靠加减速可规避大量伤害,但高级船隐蔽较差,且转舵很慢,适合全场嘲讽洗人。有主炮再装填消耗品可在对方交完损管后补火,或用AP抓侧。亨利四世被毛子刀之后出场率有所下降。

法驱(克莱贝尔线):没有烟,航速较快,隐蔽较差,有主炮再装填消耗品。高级船AP穿深较高,适合快速拉侧,或当自爆卡车。防空很差,在面对CV时大多用机动性规避CV投弹。在点位争夺中,大多依靠地形阻隔来弥补隐蔽上的劣势,上手难度较高。

泛亚泛亚科技树(2023.2.17)

亚巡(济南线):拥有深水雷(无法雷击驱逐舰,但是鱼雷被发现距离很近,几乎发现就吃雷),且鱼雷射程远投射量高,还配备有鱼雷再装填消耗品,雷击能力很强。防空不错,全线配备有烟雾发生器,但是主炮弹道很差,射程近,非常容易暴毙。打法偏向卡山推进,外线拉烟炮雷结合输出,在敌方推进路上依靠极大投射量的鱼雷能做出非常可观的输出。

亚驱(岳阳线):拥有深水雷,烟雾发生器数量多且持续时间长(最好的烟雾类型)。高级船可将烟雾换为雷达,但孱弱的主炮输出和不能雷击驱逐的深水雷使得其驱逐内斗能力较弱,雷达也只是辅助队友控场的工具。8级开始拥有鱼雷再装填消耗品,雷击能力很强。

意大利意大利科技树(2023.2.17)

意战(克里斯托弗·哥伦布线):没有HE弹,但有SAP弹(半穿甲弹,拥有较好跳弹角,固定穿深但不会点火,详情请参考《how it works》节目),8级开始拥有燃油烟雾发生器(可全速前进式拉烟),主炮装填时间较长,单轮投射伤害很高。由于SAP强制过穿伤害机制,意战打驱逐效率偏低。防空炮射程较近,秒伤较高,面对CV防空效果一般。

意巡(威尼斯线):机动性很好,拥有燃油烟雾发生器。没有HE弹,但有SAP弹,单轮投射伤害很高但装填时间长。对驱逐宝具,高级船单轮可蒸发驱逐半血。防空数值不错但射程较近。

意驱(阿蒂略·莱戈洛线):隐蔽较差,主炮射程非常近,拥有HE和SAP,单轮SAP爆发伤害非常高。配备有燃油烟雾发生器和爆发加力,在有视野的情况下驱逐内斗中非常占优势。鱼雷雷速慢而且伤害低,不太适合自爆流玩法。

欧洲泛欧科技树(2023.2.17)

欧驱(哈兰线):没有烟雾,有大保健,低级防空一般,高级防空很好,且有AA消耗品。鱼雷装填速度较快,雷速较高但伤害较低且不易漏水。相比于其他驱逐,高级欧驱不是很怕CV,走位相对自由。

荷兰荷兰科技树(2023.2.17)

荷巡(金狮线):主炮输出一般,8-X级为大巡船体(着火时间为60s),高级船口径较大,6级开始有特殊武器空袭(操作方式类似于召唤反潜机),使用后立即从空中召唤一组陆航编队,着弹时间为15s,需要预估很大的提前量,对于中轻甲以及低机动目标有较强的压制力。打法偏向卡山卡点空袭和主炮配合输出。

2.新手推荐

本人推荐新手舰种的上手顺序为:

1.战列舰:练习炮术,了解舰船装甲结构,熟悉HE和AP的切换时机,熟悉抗线,撤退的时机和战略走位。

2.巡洋舰:练习卡山,公海加减速,用消耗品支援队友,战术走位规避伤害。

3.航空母舰:新手玩航空母舰需要熟知各种舰船的防空效果,目标优先级,本体走位,需要较强的全局观,在输出和胜率间找平衡。

4.驱逐舰:占点控分是驱逐的主要任务,需要十分了解各舰船的消耗品参数,以及航母投弹心理和技巧,以达到规避航母及巡洋伤害,且在驱逐炮战中占据优势。

5.潜艇:(等我潜艇打熟练了再更新)

本人推荐新手国家舰船为:

1.战列舰:美战(蒙大拿线),日战。

2.巡洋舰:日巡(藏王线),苏巡(亚历山大线),德巡,意巡。

3.航空母舰:日航,美航。

4.驱逐舰:日驱,欧驱,英驱。

注意事项

1.战列舰:战列舰一定要知道什么时候抗线,不论你的装甲如何,在优势路推进输出,在劣势路可拖刀式前进,必要时一定要撤离。需要非常熟悉碾压机制和夹角的概念。

2.巡洋舰:活下去才是你的首要目标,一定要熟知自己的定位及打法,公海火力巡洋就要把火力输出发挥到极致,工具型巡洋要清楚自己消耗品的使用时机。

3.航空母舰:心态放松,大部分骂noob CV的都不怎么玩CV或玩的很差,经常会背黑锅,该拉黑时就拉黑保心态,但这一切的前提是你进到了自己该尽的责任。时常反思自己是否做好了视野,是否驱逐了正在占点的DD,是否放战斗机保护自己人,以及最重要的一点,航母本体是可移动的,自己是否开局10分钟都未曾动过,自己本体的距离是否合适,适当的本体距离可以大大提高输出效率。航母也是有装甲和防空的,必要时可随队友一起前进推进,尤其是X级航母。航母也是水面舰船,也可以进行占点等其他一切水面舰船可进行的活动。

4.驱逐舰:进点占点时可以拖刀进点或依靠地形进点,,这可以方便你及时撤离和减少吃雷的概率。一定要和队友配合,见到雷达船请做被开雷达的准备,没有十足把握的情况尽量不要骑脸。在CV房时一定要按P关防空(若防空距离小于空中隐蔽距离则可忽略关P),一定要带殉爆旗。占点不是唯一的获胜方式,请权衡好占点和做输出及点视野之间的平衡关系,反潜也不是你的首要任务。

3.游戏常见问题

1.服务器选择

如果你长期居住在东亚,且没有创建账号,本人推荐你选择亚服。目前服务器主要分为国服和直营服(亚服,美服,欧服,俄服)。直营服之间除了延迟之外差异不大,亚服的二次元联动活动较其他直营服稍多。国服目前由360代理,版本更新相对于直营服有较为严重的滞后,且阉割内容较多,聊天系统和舰船名有较为严重的和谐现象,不是很推荐。一般国内大部分地区可裸连亚服,延迟较高或经常掉线时可使用加速器进行连接。

2.游戏环境

大部分阴阳怪气话很多的人玩的都很差,遇到这种情况可以直接拉黑不要影响心情,他们一般并不想赢而只是想发泄情绪而已,相反一场一句话不说只点坐标的人可能是隐藏大佬。看到队友智商不在线时一定不要自暴自弃,做好自己该做的事情。被涂油是日常,只有不断学习才能进步。

3.新人购买金币船建议

本人建议新人购买的金币船等级不要高于自己爬线的最高等级,例如你整个游戏只玩日巡玩到6级的青叶时,请不要购买8级金币船爱宕。如果你非常喜欢爱宕请先爬至8级最上再考虑购买。之后可以靠信仰或者强度购买,金币船推荐顺序和上述爬线顺序推荐相同。

4.分房机制

虽说毛子已经优化了几次分房机制,但低级进高级房的情况普遍存在。虽然毛子明面上没有说,但胜率匹配机制确实存在,比如你一天或几天胜率涨的过快,之后几天会连输很多场。

5.氪金机制

战舰世界算是比较良心的游戏了,因为氪金了也不一定强,游戏定期也会给很多福利,例如取消金币消耗品,利用煤炭兑换战舰等,这个对新人来说是非常友好的,但是有些活动对老玩家来说就不那么友好了。

6.什么是研发局?传奇插又是什么?

研发局

当你爬了5条银币线或第一次获得研发点之后,研发局会自动解锁。研发局位于兵工厂中,玩家只能使用研发点数(类似于煤炭和钢资源)在研发局中兑换物品。研发点数可以通过作战任务或重置已经爬过的银币线来获得研发点数(详见下方视频链接),每隔一定时间重置爬线会获得双倍研发点数福利,建议在那个时候重置。重置一条线可获得10200研发点数,双倍加成的情况下为20400。

(由于航空母舰没有奇数级别,玩家在重置航空母舰时可获得的研发点数少于其他线,一般不推荐重置航空母舰)

传奇插

传奇插是X级银币船(莫斯科原本为银币线X级船)特有的一类升级品,每个船有且只有一种传奇插,传奇插效果和槽位也不尽相同。目前传奇插只能用19200研发点数来兑换,约等于一次双倍重置可获得的研发点数。

7. 什么是超级战舰?

在你拥有3条X级战舰后,你可购买超级战舰。超级战舰相当于11级船,只要你已经研发了超战前的X级船,超战会被自动解锁。超战维护费极高,一局维护40-50W银币都是非常正常的。超战一般有特殊技能和极大的火力提升,在分房中有用很强的压制力。

如果你是一位休闲玩家,战舰世界是一款不错的海军游戏。如果你想追求场均和胜率,不妨多看看大佬的视频和解说,一定会有很大的提升。



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