maya里Arnold渲染如何降低噪点杂质?

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开了diffuse,gloss这些,速度会慢而且噪点奇多,在采样中,默认有个自适应采样(Enable adaptive sampling),开启它不仅能起到一定的降噪作用,同时在速度上也能有所提升

提高灯光sample 值具体参见灯光设置菜单提高渲染设置里 arnold renderer - sample下采样值关键AA sample其余根据场景中具体有无反射折射情况适当调节。调节上述参数前提是 场景设定足够的合理,不要出现纯粹的间接照明的暗黑死角,灯光布置足够合理。



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