【亲测能用】玛雅Maya2011【3D动画建模软件】绿色破解版

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【亲测能用】玛雅Maya2011【3D动画建模软件】绿色破解版

2023-03-30 08:18| 来源: 网络整理| 查看: 265

Maya2011是欧特克出品的全球顶级3D动画软件,适用于专业影视广告、人物动画、电影特效等。Maya 2011是一个多功能的,灵活的,易于学习的,高效的,和现实的渲染软件的电影级高端生产。Maya2011是欧特克出品的全球顶级3D动画软件,适用于专业影视广告、人物动画、电影特效等。Maya 2011是一个多功能的,灵活的,易于学习的,高效的,和现实的渲染软件的电影级高端生产。

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玛雅Maya2011新功能:

1、QT Interface

QuantumToolkit (quantiumtoolkit)设计的用户界面有一个自由浮动的编辑窗口,大大方便了繁琐的工作流程切换。默认的灰色界面允许用户更多地关注工作空间中的元素,这比之前的灰色和白色要柔和得多。拖出属性编辑窗口,并将其与频道栏窗口合并,形成一个新的TAB面板。当然,这并不意味着各种窗户可以摆放得杂乱无章。例如,左侧的ToolBox (ToolBox)不能拖动到上下区域,从菜单中向下拖动的工具窗口不能吸收到界面区域。同时,文件浏览器、工具架编辑器、颜色选择器等元素也得到了丰富。

新的名称空间编辑器使得管理以前必须通过MEL语句(名称间隔,通常是Maya在导入外部场景文件时自动添加的前缀)修改的大型场景的名称变得更容易。

然而,新的Maya2011界面布局也有一个缺点,那就是,软件的响应速度变得缓慢视图切换期间,和硬件的要求也大大提高,这将有一个很大的影响对热箱的用户熟悉快速切换操作。

PS:Maya2011支持中文输入法很差,一旦切换到一些中国的第三方输入法软件界面,玛雅的Ctrl + space最大化界面操作可能是无效的,你需要重新启动软件(我怀疑会有很多虫子),之前的版本,因为中国的输入法,Ctrl+空格快捷键返回默认界面。实际操作是Ctrl+Shift+ space。

2、Modeling

Maya第一次包含了BezierCurves的创建,所以BezierCurves被添加到曲面模块的EditCurves菜单中。利用切线手柄,我们可以调整贝塞尔曲线的切线角度,这是一个非常重要的新功能。但是,需要注意的是,bezier曲线与NURBS曲线并不完全相同。在某些情况下,它们需要转换成常规的NURBS曲线。例如,效果菜单下的CreateCurveFlow需要NURBS曲线。修改- > - >转换BezierCurve NURBS

3、Animation

在动画方面,Maya2011增加了一个摄像头控制器(摄像头队列管理器)来实时管理摄像头快照。简单地说,镜头队列是根据剧本的镜头时间来安排的。

支持多音轨导入,并增加了现场时间代码显示功能。改进了动画曲线编辑器的显示和操作,特别增加了欧拉旋转引起的万向节问题的解决方案:四元数插补。

然而,最让大多数用户兴奋的是Maya2011添加了一个名为InteractiveSkinBind的绑定方法,它可以通过包装一个对象来实时改变绑定的权重分布。双四元数皮肤关节压缩也被添加。这些都大大减少了权重分配的工作量。

4、Dynamics

作为一款3d电影和电视动画软件,Maya一直在增强特效。在2009年添加内核粒子之后,Maya2011再次对内核系统进行了一些增强。N布系统主要是对碰撞效果的改进,而N粒子系统增加了很多功能。旋转属性可以用来控制粒子碰撞时的旋转。新增加的表面张力和粘度梯度,结合改进的n粒子输出网格,大大提高了流动模拟效果。粒子UVW特性是粒子的直接纹理映射。

这也许是玛雅2011最大的惊喜:流体系统的扩展。

此流体改进具有两个最强大的功能:自动调整大小和从nParticles释放流体。

5、Rendering

点击view Renderer菜单可以看到“Viewport2.0”选项已经添加。该功能常用于查看复杂场景中的纹理和灯光效果,优化场景的图形显示。

Hypershade编辑器也改变了不少。添加了一个文本列表栏来排序纹理节点和添加用户“收藏”(常用材质)。映射纹理的通常方法是右键单击纹理节点图标并选择它。

PS:超阴影开始的速度要慢得多,需要一段时间才能关闭。

在Maya2011的相机工具中,添加了一个2D的平移/缩放工具,用于移动整个场景界面(包括对象和相机)来查看对象的详细信息:Ctrl+左键框选择变焦镜头,Shift+左键框切换到变焦镜头。这并不影响渲染结果。

6、PyMEL

玛雅的命令库也已扩展由于增加的功能;玛雅脚本编辑器还支持语法高亮显示,使命令输入更多

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玛雅Maya2011亮点:

1、强大的动画功能

动画图形和其他场景元素与专用关键帧的全面工具包,非线性和高级字符动画剪辑,包括动画层,图形和照片表编辑器,约束,表达式,非线性动画数据编辑器,全身逆运动学(IK)系统,皮肤特征,和玛雅肌肉。

2、高级视觉效果工具

创造任何你能想象到的视觉效果,从高度写实的自然现象到程式化的二维绘画效果。Autodesk Maya提供由物理规则决定的硬体和软体的动态交互,以及先进的视觉效果技术,从Maya nCloth, Maya nParticles, Maya流体效果,Maya毛皮,Maya头发,和更多。

3、灵活的呈现

使用Autodesk Maya,您可以自由地为您的项目选择正确的渲染器和渲染过程。一个统一的用户界面和工作流提供了简单、一致的访问玛雅硬件和矢量渲染器,以及强大的Mental Ray玛雅和Mental Ray玛雅Web渲染(卫星)选项。你也可以使用渲染层和渲染通道工具,从Maya到Autodesk Toxik?使用其他合成包创建高效的工作流程。

4、扩展和定制的玛雅工具

自定义、扩展和操作Autodesk Maya。完全集成的Maya嵌入式语言(MEL)和Python脚本语言让您可以高级访问软件的所有方面,因此您可以创建自定义Windows,重新配置用户界面,并从HTML页面发出命令。此外,OpenMaya API/SDK为c++和Python开发人员解锁了Maya的全部功能,提供了开发高效插件和新类型节点、着色器、操作器、文件导入和导出等所需的所有场景数据的直接低级访问。



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