Maya中贴图如何选择2UV集,材质节点怎么连接? – 如意君

您所在的位置:网站首页 maya怎么让两个面连接 Maya中贴图如何选择2UV集,材质节点怎么连接? – 如意君

Maya中贴图如何选择2UV集,材质节点怎么连接? – 如意君

2024-07-14 02:46| 来源: 网络整理| 查看: 265

在3D游戏开发流程中,给模型赋予多套UV集能很大程度上减少贴图资源的浪费。

在实际模型制作时,如何在maya中给贴图中链接不同UV集呢?

maya 2UV

以下面场景模型为例,为模型分配了两套UV集。

UV1为颜色贴图;

UV2为光照贴图。

maya 2UV maya 2UV

1、使用maya默认材质和节点时,无法在节点中直接选择贴图所需要的UV集。 maya 2UV

节点连接好后,需要用到关系编辑器为贴图指定对应的UV集;

打开:窗口>>关系编辑器>>UV链接>>以纹理为中心

Windows>>Relationship Editors>>UV Linking>>Texture-Centric

为贴图赋予相应的UV集即可。

maya 2UV

2、如果使用Arnold渲染器,则可以通过节点为贴图选择UV集;

在贴图后面添加aiUvTransform节点;

maya 2UV

在aiUvTransform节点中,Uvset栏填写对应的UV集名称,即可识别对应的UV集。

maya 2UV

打赏分享 分享到... 请选择打赏方式 微信 支付宝 本次复制自:Mrruyi.com   作者:feierrr  复制链接:https://mrruyi.com:443/1185.html Maya · 2022年 12月 20日 0


【本文地址】


今日新闻


推荐新闻


CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3