Maya是一款由Autodesk公司开发的3D计算机图形软件

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Maya是一款由Autodesk公司开发的3D计算机图形软件

2023-04-26 18:59| 来源: 网络整理| 查看: 265

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Maya是一款由Autodesk公司开发的3D计算机图形软件,用于制作三维动画、建模、渲染和视觉效果等方面。它是全球广泛使用的行业标准软件之一,被广泛应用于电影、电视、游戏、虚拟现实和建筑等领域。

Maya提供了一系列强大的工具,使用户可以创建复杂的3D模型、动画和特效。它的建模工具包括多边形建模、NURBS建模、雕刻等功能,可以用于创建各种形状和物体。动画工具包括关键帧动画、运动路径动画、动力学模拟等功能,可以用于创建生动的角色动画和特效。渲染工具包括多种渲染器和光源模拟器,可以用于制作逼真的场景和影像效果。

除了这些基本功能,Maya还提供了一系列高级功能和插件,例如Maya Fluids和Maya nParticles等,可以用于模拟火、烟、水和爆炸等效果。Maya还支持Python和MEL脚本编程,可以进行自动化和批处理等任务。

总的来说,Maya是一款强大、灵活和易用的三维计算机图形软件,可以满足各种行业和用户的需求。

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Maya 2022的新功能

Maya 2022 3D 動畫、建模、模拟和彩現软体提供改善現有工作流程的增強功能和全新工具,让美工人員以更快的速度完成工作。

1、UV 編輯器工作流程、外觀與風格

UV 編輯器介面已經過修訂,並加入全新的 UV 工具組,可提供更出色的工具和功能。

扩展例子:固定

使用以下选项可固定 UV,防止它们移动。

2、用於互動式修飾的成束修改子

產生擬真的髮叢效果,讓頭髮看起來更加自然。

扩展例子:将对象与头发和毛发碰撞

现在可以使用碰撞修改器将头发和毛发与网格对象碰撞。使用碰撞修改器可使对象(例如帽子)周围的头发和毛发变形,或防止头发与角色网格相交。

3、After Effects 即時連結

在 Maya 與 Adobe® After Effects® 之間建立即時連結,可同時進行即時變更並檢視場景。

扩展例子:

兼容元素包括:

摄影机(包括“变换”(Transforms)、“焦距”(Focal Length)/“光圈”(Aperture)、“缩放”(Zoom))

聚光灯、点光源和环境光(包括“变换”(Transforms)、“强度”(Intensity)、“颜色”(Color)、“圆锥体”(Cone))

组(转化为 Null 元素)

定位器(包括“变换”(Transforms))

平面(若要调整大小,请缩放 1x1 平面。请勿使用“宽度”(Width)/“高度”(Height))。

网格(转化为实体)

导出的数据包括:

位置

旋转

比例

强度、圆锥体角度和颜色(对于灯光)

4、其他 MASH 節點

MASH 工具集提供新的節點 (曲線、信號,世界、放置器等),以及既有節點的更新。

扩展例子:放置器

您可以使用新的 MASH“放置器工具”(Placer Tool)在场景中放置点,就像在曲面上拖动一样简单。这对布景尤为适用

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