《英雄联盟》最值得练的中单英雄都有哪些?

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《英雄联盟》最值得练的中单英雄都有哪些?

2022-08-27 08:32| 来源: 网络整理| 查看: 265

看到题主的问题,想来题主也是一个有梦想的LOL玩家。

既然你诚心实意地发问了,那我就大发慈悲地告诉你。

玩劫

劫堪称英雄联盟里做的最成功的一个刺客,每年的精彩集锦里,永远都少不了他的身影。

杀人红尘中,脱身白刃里。还记得辣个LOL神一样的男人,那场成王败寇之战吗?

来自日本的Ninja,来去无踪,幻影移形,逼格指数也是爆棚的好吗?

那怎么才能把劫玩得形如鬼魅呢?

众所周知,劫的后期能力一般。

但,这只是对于凡夫俗子而言。

首先,劫的玩法多种多样,由于特殊的W和R 与影子互换的机制,使得它在团战的时候仿佛跳来跳去,难以捉摸。

劫的技能CD也是相当短,在后期,玩的好的劫,甚至可以三进三出,将对面的脆皮杀得一个不留。

下面,就来说说,到底该如何玩好劫。

劫的主要爆发来源于和影子一起时的多个QE技能组合,除此以外,他的被动伤害也特别的高,很多时候,我们甚至需要将它看做一个独立的伤害技能来看待。

3级之前的劫,一般都是长剑+3药水出门,在面对对面长手中单的时候,时刻保持血量在1/2以上,很难被对面单杀或者抓死。

1级可以学Q,也可以学E ,如果是亚索这样总喜欢沾衣十八E过来A你一下立马又跑了的,A+EA(劫的平A 和E 可以同时触发)一套瞬间打出+电刑,能让他脱层皮。

在对线时,可以用被动补刀,Q 进行消耗。如果手长的对面反而在耗血上亏了,那3级之后的单杀率会大幅度提升。

到了三级,劫的一套爆发可以说是非常恐怖的。一般像辛德拉、光辉、卡萨丁、狐狸这类AP,在4/3血量的情况下,就可能被杀。当然,这是不保险的预测。如果想要提升击杀率,那么消耗还是很重要的。

通过瞬间释放WEQ来耗血,是这类中单最吃不消的。注意,有些人玩劫喜欢先WE,然后Q 瞄半天又空了。其实没必要,如果敌方的位置在你的WE范围内,WEQ瞬间释放,很容易全中,加上电刑,能把对面血线压到一半以下。

这个时候等能量回复,注意控制能量,不要用过多技能,保证能量可以打上一套。下一波,直接WEQW贴脸A一下,挂点燃,只要技能不空太多,对面基本上会有“瓦特法克”的感觉直接回家,最不济闪现跟着A两下补伤害也可以。

其实,劫熟练的WEQA伤害不比一些AP大招伤害低。

而在5级之后,又是一个斩杀点。6级之后的劫爆发同样很高,而且更稳。劫的消耗手段很多,可以Q 、可以WEQ、可以WEQWA、也可以WE。

6级之后蓄够能量,R起手,很容易越塔。比如对方一旦有小法、光辉这种带控制的,可以通过R 来躲他们的控制,也可以闪现躲控,或者等他们用了之后找机会卡CD上。在塔的射程范围内,压到塔下,直接R先手开,切记,别用W,对方闪现之后再W挂点燃。如果自己血量堪忧,就先和R换回安全区域,这个时候别忘了你的影子在对方附近,可以继续用QE 对他们造成伤害。

至于打团,劫有很多种方式。

一种是直接在旁边隐匿身形,卡对方视野,在打起来的时候直接幽梦+W 近AD,然后R+QEA点燃打伤害,R换回去再QE补伤害。

一种是正面团,直接WQ近身,先别交E,防止对方闪现躲掉所有技能,等对方闪了之后,再闪现跟上EA点燃,同样至少能让脆皮失去战斗力。

还有一种,就是在侧边不断通过WQE消耗脆皮,等能量回复,待对方技能用了上去收割。

注意技能的“最大化应用”。

比如你完全可以先WQE收掉一个残血,再R 另外的人再次收割。面对不同的情况,充分发挥你被动的优势,对残血敌方可以造成很大的杀伤力。比如闪现贴近残血AE收割,W离开寻找下一个目标,再R到另外的目标,在条件允许的情况下。可以对更多敌人形成威胁。

单带的时候,劫也是一个很灵活的英雄。

如果对方来抓你,可以先R ,再W走回身QE,运气好还能换一个,等对面追上来,R再换回去。如果有人在原地等着,有闪现就闪现跑路吧,闪现走几秒又有W 了。

劫的后期WQE对脆皮的爆发是很高的,所以可以的话不要一开团就R ,很容易原地罚站狗带。

秒人也可以闪现近身,R 贴脸、W跟上,对面有闪现也没得跑。

如果对面有金身,R完别放技能,站个1秒吸引对面队友火力,然后R换回安全区,等对面金身完了,回身用影子QE打伤害。或者W二度进场打伤害。

劫其实有很多的小技巧,可以让你的刺杀变得更行云流水。

1:如果对面有2个人,其中残血的距离你更远,你可以R 离你近的那个,然后WEQ跟残血的那个收割。

2:在打诺手、鳄鱼这类英雄的时候,你可以WEQ耗对面血,停留2秒,对面来追你,再W换过去。

3:玩劫的,一定要知道,当你和W、R的影子换了。你的影子是没有消失的,同样可以QE。很多时候当你残血换位置跑了,同样能打出伤害,所以不要一进去残血了,立马就溜,QE没事也按一下。

4:劫的被动对小兵和野怪有效,所以抢大小龙的几率还是蛮高的。WEQA一套对野怪伤害同样不俗。抢了还能RW逃走,回身一套甚至还能带走一个。

5:不要把劫玩得很笨重的感觉,走位多点两下地板,出了幽梦,通过Ω字形走位很容易躲掉非指向性控制。

6:打脆皮出幽梦、饮魔刀,打战士出幽梦、黑切,破甲必出。WEQ放的要快,技能别怕空,就怕手速慢。

7;劫的R 可以躲许多技能,亚索的风、鱼人的R 、莫甘娜的Q 等等,用好。

8:都是低血量,谁怂谁尴尬。有能量的劫就有无限可能,被追了进草丛,QEA爆发也是很恐怖的。

9:三种位移重要性,能R贴脸就不要先W,W留着先,能WR先留着闪现,必要时闪现R留W,十分有把握的情况下,才W闪现R或者闪现WR。

10:劫幽梦–闪现–R、幽梦闪现-W-R都能实现超远距离的追杀。

11:劫的大招爆的伤害主要取决于你在大招期间所造成的伤害,所以不要把技能用光了再R,然后立马跑路造成浪费。至少留一个e、q、点燃等,R了之后,一定要A一下,别只扔技能,被动伤害是很高的。

好了,暂时就说这么多。玩好了劫的人,即便后期也很厉害,希望大家都能够玩出一手飘逸的劫。



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