改键走a显示攻击距离

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改键走a显示攻击距离

2024-02-23 16:34| 来源: 网络整理| 查看: 265

来源:hupu©光武秀

鉴于很多人其实没有深入研究种种设置,无形中对游戏体验造成了折扣,干脆开贴详解造福大家。不过在这之前,我仍然想对走A再讨论一番,有些人会以某职业选手也这样做来说明某个设置更好,其实这样是不对的,职业选手他一开始也是普通玩家,他也可能跟很多人一样对设置没有什么研究就这么玩下去了,他的习惯也很可能是在他打职业之前就形成的。虽说习惯大于一切,但是不好的习惯即使是职业选手也依然是不好的习惯,只不过习惯一旦形成就难以改正,所以我希望大家在最初就不要用错误的设置和操作导致积重难返,如果你因为不好的操作习惯导致水平上不去那现在改正也不迟。就像我舍友因为不适应不锁视角,就一直用左手拇指按着空格,我认为这个操作就是极其不利的,它增加了很多负担同时也限制了很多操作,至于会限制了什么操作看了我后面的按键设置你就明白了。

回到走A这个操作,基本可以分为四派:

1.智能A,右键走。即按A键攻击目标,A键可以选取地板,人物会走到A键选定的地点,也就是A键本身也可以移动,A键选定了目标就会攻击目标,如果没有选定目标就会有两种设置:勾选了 [设置-游戏-依据鼠标指针攻击移动],人物会攻击离鼠标最近的目标,如果不勾选,会攻击离人物最近的目标,前者更准确,后者更快速,建议用前者,也就是勾选,以免A错目标,造成A兵A塔A眼等等。具体的操作是,先鼠标A到目标,后续就可以右键走位同时按A,人物就会在攻速刷新好之后直接攻击之前的目标,不需要再用鼠标指向该目标,或者你走位好之后再按A。

2.非智能A+左键,右键走。这种是默认的设置,需要按下A键和左键才能攻击目标,优点是攻击绝对准确和有显示攻击范围,缺点是操作繁琐,每次普攻都要两只手的两个操作才能完成,加上走位,一个走A需要三个操作,老年人本来就没操作了,还来搞这个?这也是我极度不推荐的操作,改良方法是让智能A带上显示攻击距离,变成第一种走A,不需要按左键。

3.把智能A绑到左键,右键走。也就是左键攻击,右键走,优点是单手完成,缺点是容易造成混乱,而且走A的时候鼠标需要来回移动,反而没有左右手一起用得协调,同样不推荐。

4.右键A,右键走。这个适合只有一只手的玩家。

基本上最好用的就是第一



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