极地大乱斗:不再让队友4V5?解析大乱斗猫咪为什么胜率暴涨

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极地大乱斗:不再让队友4V5?解析大乱斗猫咪为什么胜率暴涨

2024-07-13 07:35| 来源: 网络整理| 查看: 265

悠米自从推出后就在嚎哭深渊饱受争议,胜率长期大乱斗垫底,不仅一直使长期处于队友4V5的状态,还让队友不断遭受对手的嘲讽。其实悠米和翠神一样,都是非常吃队友操作和阵容搭配的英雄,特别是悠米,附身的英雄和技能释放决定了一场团战的走势。在经过9.24版本改动后,悠米在召唤师峡谷胜率持续走低,但在大乱斗里胜率稳定上升,最近一个月大乱斗胜率已经进入了前三的位置!究竟是什么原因呢?今天为你一探究竟!

OPGG大乱斗胜率排行

【改动解析】

9.24版本改动详情

10.3版本改动详情

上图分别是悠米9.24版本和10.3版本的改动,总结来说就是降低Q的伤害,飞行时间降低让Q技能更难命中,W有引导时间更容易被打断和击杀,E技能冷却时间减少,但提供了攻速和移速加成,极大提升ADC输出能力,使得悠米更侧重于软辅的功能性而不是进攻性。

这里重点介绍E技能的改动。

满级E提供45%攻速,配合香炉加30%攻速一共就是75%攻速加成,要知道加“12%攻击速度”的短剑商店就卖300一把,这个改动额外为附身英雄提供至少价值1800的装备。

而且移速加成不再随时间衰减,持续时间也从2秒提高到3秒,移速提升还有AP加成,加之E技能基础冷却时间大幅减少,意味着附身的英雄开团/撤退更灵活,这让装备成型的悠米猛地不行。不管是附身什么类型的队友都游刃有余,配合凯南、草人能快速进场无脑开团,配合各ADC能秀翻对面,配合AP能更快秒杀。

所以这番改动使得悠米对团队的帮助更大,不再像以前依靠Q打伤害但打起团来奶量和功能性不足,冷却堆满E技能只需4.8秒,6神装下E技能持续3秒加45%攻速和80%移速(见下图)且只有1.8秒真空期的悠米让其他软辅望尘莫及。

P.S:悠米大乱斗有“输出伤害+5%”buff。

神装E技能加速效果

【天赋】

悠米大乱斗天赋分享

悠米符文推荐

主系符文:艾黎+法力流系带+超然+焦灼

副系符文:气定神闲+砍倒

符文解析:艾黎真的太适合悠米了,触发频率高,每次用E技能必能稳定为队友提供一层护盾,这无形中提高了队友的生存能力。由于悠米满级E技能需要160点耗蓝,所以点出法力流系带和气定神闲保证悠米有充足的蓝量帮助队友。砍倒配合悠米增伤buff中后期也能造成不小的输出。

【出装和加点】

悠米出装推荐

出装:卢登+大圣杯+香炉+救赎+帽子

加点:主E副Q,有大点大

召唤师技能:虚弱+点燃

出装解析:卢登提供冷却缩减和蓝量,又能增加悠米输出,非常适合第一件出。大圣杯+香炉+救赎都是增加奶量减冷却的道具,性价比很高。最后帽子锦上添花,提供大量法强,要知道悠米E技能的加移速可是有AP加成的哦。

玩法简介

玩悠米要能进能退,己方有开团英雄一定要附身其身上,只要附身英雄雪球命中进场悠米给ERQ,开团英雄大招的伤害/控制,配合悠米大招禁锢,对面是无论如何都跑不出开团英雄大招范围的,这就是配合开团英雄无脑的地方。当战局进入追击阶段可以附身在有位移的英雄或者ADC身上,为其收拾残局提供助力。

打团时合理运用W+R技能进行控制+输出,随时关注脆皮队友的动态,发现队伍输出位被切可以回到其身上给到E技能保护,期间还可以下来A敌方触发被动护盾,加上召唤师技能带虚弱,对面很难一下秒掉己方输出位。

大招不仅配合队友先手厉害,打反手也很强,在没有开团英雄的阵容下,附身输出位能提供有效保护,耐着性子与对面互相消耗,等对面忍不住强开时就是悠米开大吹起反攻号角的时刻。

偏辅助型玩法悠米玩起来更简单更容易上手,不用再强迫自己用Q来消耗对面,把自己当做是一个巨型香炉就好,做好本职工作剩下的交给队友吧,只要队友还活着悠米就不会遭受苦难。

大家怎么看待悠米的崛起呢?欢迎交流~!



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